当前位置:   article > 正文

C++ 哈希思想应用 位图 布隆过滤器 海量数据处理_c++中哈希数据量很大怎么办

c++中哈希数据量很大怎么办

问题引入

问题
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中。

问题分析
时间复杂度角度:

  1. 直接遍历,时间复杂度O(N);
  2. 以文件为单位进行归并排序(O(NlogN))+二分查找O(logN);
  3. 利用位图解决,时间复杂度0(1);
    空间复杂度角度:
  4. 如果利用 unordered_set 去建立哈希映射关系,在空间上是不够的 40亿个数如果使用开散列为底层, 那么仅仅是计算所开 结点 的内存大小就为 (16 * 40亿)byte,换算一下约为72GB ,非常不合理。
  5. 利用位图解决

位图(附C++模拟实现源码)

什么是位图?
位图,就是用每一bit位来存放某种状态,为1,代表存在,为0
代表不存在适,用于海量数据数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。利用位图处理该问题的思路就是压缩内存成本,是利用哈希思想建立映射的方案可行

位图能解决该问题的大概计算
只粗略计算主干:1 byte 可建立8个数的映射关系(闭散列),那么40亿个数需要 40亿 / (1024 * 1024* 1024 * 8 ) 约等于0.5GB内存。

位图应用总结

  1. 快速查找某个数据是否在一个集合中
  2. 排序 + 去重
  3. 求两个集合的交集、并集等
  4. 操作系统中磁盘块标记(暂时不了解)

位图的模拟实现
注意点:
1.运算符优先级
2.运算逻辑的控制
在.h文件中:

#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;



namespace myBitSet
{
	// 非类型模板参数特化的应用  N的含义为N个bit位的位图
	template<size_t N>
	class bitset
	{
	private:
		 
		//成员变量
		std::vector<char> _bits;

	public:

		bitset()
		{
			// 一个char占8个比特位
			_bits.resize(N / 8 + 1, 0);
		}

		//大概理解为建立映射的功能
		void set(size_t x)
		{
			// x 映射的比特位在第几个char对象
			size_t i = x / 8;

			// x 在char的第几个比特位
			size_t j = x % 8;

			//# 表示可能位0也可能为1
			// 举例j = 3 
			// 原第i个char: ########
			// (1 << j) :   00001000
			//运算结果:     ####1###
			_bits[i] |= (1 << j);
			//注意运算符优先级
		}


		//类似与删除映射的功能
		void reset(size_t x)
		{
			size_t i = x / 8;
			size_t j = x % 8;
			 _bits[i] &= (~(1 << j));
		}

		//查找位是否建立映射的功能
		bool test(size_t x)
		{
			size_t i = x / 8;
			size_t j = x % 8;
			return _bits[i] & (1 << j);
		}

		//测试方案
		void test_can_do()
		{
			bitset<100> bs;
			bs.set(33);
			bs.set(57);

			cout << bs.test(33) << endl;
			cout << bs.test(57) << endl;

			bs.reset(33);

			cout << bs.test(33) << endl;
			cout << bs.test(57) << endl;
		}

	};
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80

布隆过滤器(附C++模拟实现源码)

位图的缺点?
只能进行整数的海量数据处理。位图为降低空间损耗,建立的映射方案就是数字N的状态用第N个bit位来标识状态。不再需要区花多余的空间去解决哈希冲突,扩容等问题。
什么是布隆过滤器?
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间。

布隆过滤器工作原理在这里插入图片描述

布隆过滤器的映射建立与查找

布隆过滤器的思想是将一个元素用多个哈希函数映射到一个位图中,因此被映射到的位置的比特位一定为1。所以可以按照以下方式进行查找:分别计算每个哈希值对应的比特位置存储的是否为零,只要有一个为零,代表该元素一定不在哈希表中,否则可能在哈希表中。
注意:布隆过滤器如果说某个元素不存在时,该元素一定不存在,如果该元素存在时,该元素可能存在,因为有些哈希函数存在一定的误判。

布隆过滤器删除
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为不同元素在建立映射的时候,多个映射位完全相同的概率很小,但存在相同映射位的概率大,在删除一个元素的映射位时,可能会影响其他元素。

布隆过滤器优点

  1. 增加和查询元素的时间复杂度为:O(K), (K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量大小无
  2. 哈希函数相互之间没有关系,方便硬件并行运算
  3. 布隆过滤器不需要存储元素本身,在某些对保密要求比较严格的场合有很大优势
  4. 在能够承受一定的误判时,布隆过滤器比其他数据结构有这很大的空间优势
  5. 数据量很大时,布隆过滤器可以表示全集,其他数据结构不能
  6. 使用同一组散列函数的布隆过滤器可以进行交、并、差运算

布隆过滤器缺陷

  1. 有误判率,即存在假阳性(False Position),即不能准确判断元素是否在集合中(补救方法:再
    建立一个白名单,存储可能会误判的数据)
  2. 不能获取元素本身
  3. 一般情况下不能从布隆过滤器中删除元素
  4. 如果采用计数方式删除,可能会存在计数回绕问题

布隆过滤器模拟实现
在.文件中:

//布隆过滤器/
#pragma once
#include<vector>
#include<iostream>
#include<bitset>
#include<string>
using namespace std;

	// 将字符串转为可进行整形映射的四种较优方法
	//指效率较优秀
	struct BKDRHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			// BKDR
			size_t value = 0;
			for (auto ch : s)
			{
				value *= 31;
				value += ch;
			}
			return value;
		}
	};

	struct APHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 0;
			for (long i = 0; i < s.size(); i++)
			{
				if ((i & 1) == 0)
				{
					hash ^= ((hash << 7) ^ s[i] ^ (hash >> 3));
				}
				else
				{
					hash ^= (~((hash << 11) ^ s[i] ^ (hash >> 5)));
				}
			}
			return hash;
		}
	};

	struct DJBHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 5381;
			for (auto ch : s)
			{
				hash += (hash << 5) + ch;
			}
			return hash;
		}
	};

	struct JSHash
	{
		size_t operator()(const string& s)
		{
			size_t hash = 1315423911;
			for (auto ch : s)
			{
				hash ^= ((hash << 5) + ch + (hash >> 2));
			}
			return hash;
		}
	};
	

	template<size_t M,
	class K = string,
	class HashFunc1 = BKDRHash,
	class HashFunc2= APHash,
	class HashFunc3= DJBHash,
	class HashFunc4= JSHash>
	class BloomFilter       // 关键字: Bloom 布隆过滤器
	{
	private:
		//成员变量
		bitset<M> _bs;
	public:

		void Set(const K& key)
		{
			//如果这样写则会被认为是强制类型转换,类名() 是调用该类构造函数的格式
			//size_t hash1 = HashFunc1(key) % M;

			//所以HashFunc1()是有个匿名对象的
			size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;
			size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;
			size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;
			size_t hash4 = HashFunc4()(key) % M;

			_bs.set(hash1);
			_bs.set(hash2);
			_bs.set(hash3);
			/*_bs.set(hash4);*/
		}

		bool Test(const K& key)
		{

			//这样逐个判断,只要有一个不符合就立马返回结果符合效率最高 
			size_t hash1 = HashFunc1()(key) % M;
			if (_bs.test(hash1) == false)
			{
				return false;
			}

			size_t hash2 = HashFunc2()(key) % M;
			if (_bs.test(hash2) == false)
			{
				return false;
			}

			size_t hash3 = HashFunc3()(key) % M;
			if (_bs.test(hash3) == false)
			{
				return false;
			}

			size_t hash4 = HashFunc4()(key) % M;
			if (_bs.test(hash4) == false)
			{
				return false;
			}

			return true;
			//如果判断为false,即不存在,结果是100%正确的
			//结果为 true 存在误判的可能性 
		}

		//布隆过滤器不存在该选项,因为可能误删其他存在的映射关系
		bool Reset(const K& key);


		void test_can_do()
		{
			BloomFilter<43> bf;

			string a[] = { "苹果", "香蕉", "西瓜", "111111111", "eeeeeffff", "草莓", "休息", "继续", "查找", "set" };

			for (auto& e : a)
			{
				bf.Set(e);
			}

			for (auto& e : a)
			{
				cout << bf.Test(e) << endl;
			}
			cout << endl;

			cout << (bf.Test("芒果")) << endl;
			cout << bf.Test("string") << endl;
			cout << bf.Test("ffffeeeee") << endl;
			cout << bf.Test("31341231") << endl;
			cout << bf.Test("ddddd") << endl;
			cout << bf.Test("3333343") << endl;
		}

	};
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号