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SPDZ库配置_mp-spdz运行mascot

mp-spdz运行mascot

环境:Ubuntu 20.04
这里最少要分8G内存,硬盘正常分就好,但是内存最少8G,否则会跑不出来,如果电脑总共是8G,在这里就可以放弃了。

第一步 克隆MP-SPDZ库

git clone https://github.com/data61/MP-SPDZ.git --recursive
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这里会因为网络和墙的问题,里边extern中的某些依赖安全库会下载失败,需要一点一点下载完成,这里是最重要的,如果下载完整,下面一帆风顺,否则会各种报错。这是玄学问题,问就是玄学。

第二步 开始安装

1.环境安装

sudo apt-get install automake build-essential cmake git libboost-dev libboost-thread-dev libntl-dev libsodium-dev libssl-dev libtool m4 python3 texinfo yasm
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直接复制执行就OK

2.先实验一个小例子。

在spdz的根目录下,执行以下步骤。

make -j 8 tldr
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-j 8是告诉终端一次可以执行多少次命令

./compile.py tutorial
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./compile.py <project_name>,这里是编译你写好的.mpc文件,.mpc文件放在program/source文件夹内。

echo 1 2 3 4 > Player-Data/Input-P0-0
echo 1 2 3 4 > Player-Data/Input-P1-0
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执行这两句时会报找不到 Player-Data/Input-P0-0的问题,这里需要自己建立一个Player-Data文件夹,重新执行就OK了。

Scripts/mascot.sh tutorial
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这句就是执行协议。
在这里插入图片描述

3.正式开始玩SPDZ

SPDZ是包含很多协议的,我们刚才通过make -j 8 tldr只生成了一个小Demo
下面我们将所有的协议全部生成出来

make -j 8
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这个指令的时间比较长,我服务器上跑还花了十分钟。
生成之后你会看到spdz的根目录下产生很多.x后缀的文件,这些就是SPDZ支持的所有协议。
在这里插入图片描述
到此为止,所有的执行协议都生成了,接下来就随便玩吧。

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