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Java 提供的线程安全集合_java 线程安全的数组

java 线程安全的数组

一、CopyOnWrite(COW算法的容器)

最终一致性、写分离思想。
用Volatile修饰,每次直接从内存地址中读取,读取时不加锁。
写时用显式锁整个容器(防止其它写线程),然后拷贝一份副本,对副本操作,读线程访问原容器数据。
内存开销大,实时数据一致性不高。适用于读远大于写操作且数据量不大的场景。

1、CopyOnWriteArrayList

底层是通过数组来实现的

1.构造方法

  1. /**
  2. * 无参构造方法
  3. */
  4. public CopyOnWriteArrayList() {
  5. setArray(new Object[0]);
  6. }
  7. final void setArray(Object[] a) {
  8. array = a;
  9. }
  10. final Object[] getArray() {
  11. return array;
  12. }
  13. /**
  14. * 传入集合构造方法
  15. */
  16. public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
  17. Object[] elements;
  18. if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class){
  19. elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
  20. } else {
  21. elements = c.toArray();
  22. if (c.getClass() != ArrayList.class)
  23. elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
  24. }
  25. setArray(elements);
  26. }
  27. /**
  28. * 传入数组构造方法
  29. */
  30. public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
  31. setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
  32. }

2.add、set 方法

  1. /**
  2. * 新增元素
  3. */
  4. public boolean add(E e) {
  5. // 获取当前实例的可重入锁
  6. final ReentrantLock lock = this.lock;
  7. // 阻塞式加锁
  8. lock.lock();
  9. try {
  10. // 获取当前集合的底层数组
  11. Object[] elements = getArray();
  12. int len = elements.length;
  13. // 将当前数组的全部数据拷贝到新数组中,新数组长度为当前长度+1
  14. Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
  15. // 设置新增数据到数组中
  16. newElements[len] = e;
  17. // 将当前实例的底层数组指向新数组
  18. setArray(newElements);
  19. return true;
  20. } finally {
  21. lock.unlock();
  22. }
  23. }
  24. /**
  25. * 修改元素
  26. */
  27. public E set(int index, E element) {
  28. // 获取锁
  29. final ReentrantLock lock = this.lock;
  30. lock.lock();
  31. try {
  32. Object[] elements = getArray();
  33. // 获取源数组中该索引的值
  34. E oldValue = get(elements, index);
  35. // 如果需要设置的值与该索引值不一致则进行设置
  36. if (oldValue != element) {
  37. int len = elements.length;
  38. // 拷贝原数组数据到新的数组
  39. Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
  40. // 设置索引位置的元素值
  41. newElements[index] = element;
  42. setArray(newElements);
  43. } else {
  44. // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
  45. setArray(elements);
  46. }
  47. return oldValue;
  48. } finally {
  49. lock.unlock();
  50. }
  51. }

2.remove方法

  1. public E remove(int index) {
  2. // 获取锁
  3. final ReentrantLock lock = this.lock;
  4. lock.lock();
  5. try {
  6. Object[] elements = getArray();
  7. int len = elements.length;
  8. // 从数组中获取需要删除的数据
  9. E oldValue = get(elements, index);
  10. // 计算需要移动元素的索引值
  11. int numMoved = len - index - 1;
  12. if (numMoved == 0)
  13. // 需要移动元素的索引值为0表示待删除数据为最后一个元素,拷贝至新数组即可
  14. setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
  15. else {
  16. // 需要移动的索引值大于0则需要分段拷贝至新数组
  17. Object[] newElements = new Object[len - 1];
  18. System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
  19. System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved);
  20. setArray(newElements);
  21. }
  22. return oldValue;
  23. } finally {
  24. lock.unlock();
  25. }
  26. }

2、CopyOnWriteArraySet

基于 CopyOnWriteArrayList 实现,
不同是在 add 时调用的是 CopyOnWriteArrayList 的addIfAbsent方法,遍历当前Object数组,
如Object数组中已有了当前元素,则直接返回,如果没有则放入Object数组的尾部,并返回。

二、CurrentMap(并发映射)

1、ConcurrentHashMap(代替HashMap)

1.8前:数组 + 链表 + 分段锁(默认16个segement) +lock锁 + unsafe类。get不加锁用volatile + CAS,put加锁控制在小范围内。
1.8后:Node数组+链表+红黑树结构,链表长度超过8时转为红黑树。在锁的实现上,采用CAS + synchronized,复杂逻辑的流程对Node节点用synchronize进行同步。

1.put 方法 

没有用synchronized修饰,用 volatille 和 CAS 算法。
1.根据 key 计算出 hash 值;
2.判断是否需要进行初始化;
3.定位到 Node,拿到首节点 f,判断首节点 f:
4.如果为 null ,则通过 CAS 的方式尝试添加;
5.如果为 f.hash = MOVED = -1 ,说明其他线程在扩容,参与一起扩容;
6.如果都不满足 ,synchronized 锁住 f 节点,判断是链表还是红黑树,遍历插入;
7.当在链表长度达到 8 的时候,数组扩容或者将链表转换为红黑树。

  1. public V put(K key, V value) {
  2. return putVal(key, value, false);
  3. }
  4. final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
  5. if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
  6. //获取hash值
  7. int hash = spread(key.hashCode());
  8. int binCount = 0;
  9. for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
  10. Node<K,V> f; int n, i, fh;
  11. //容器为空进行初始化流程
  12. if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
  13. tab = initTable();
  14. //如果槽位中为空的
  15. else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
  16. //以cas方式进行替换,替换成功就中断循环,替换失败则进行下一次循环
  17. if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
  18. break; // no lock when adding to empty bin
  19. }
  20. //一种特殊的节点(forwarding 节点,迁移节点,只在迁移过程中存在)的处理方式
  21. else if ((fh = f.hash) == MOVED)
  22. //帮助进行扩容
  23. tab = helpTransfer(tab, f);
  24. //如果槽位不为空,并且不是(forwarding节点)
  25. else {
  26. V oldVal = null;
  27. //将整个槽位锁住
  28. synchronized (f) {
  29. //double check,如果槽位里面的数据发生变更则重新走流程
  30. if (tabAt(tab, i) == f) {
  31. //如果是链表
  32. if (fh >= 0) {
  33. binCount = 1;
  34. for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
  35. K ek;
  36. //如果存在成员则覆盖
  37. if (e.hash == hash &&
  38. ((ek = e.key) == key ||
  39. (ek != null && key.equals(ek)))) {
  40. oldVal = e.val;
  41. if (!onlyIfAbsent)
  42. e.val = value;
  43. break;
  44. }
  45. //不存在成员则新增
  46. Node<K,V> pred = e;
  47. if ((e = e.next) == null) {
  48. pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
  49. break;
  50. }
  51. }
  52. }
  53. //如果是红黑树
  54. else if (f instanceof TreeBin) {
  55. Node<K,V> p;
  56. binCount = 2;
  57. if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
  58. value)) != null) {
  59. oldVal = p.val;
  60. if (!onlyIfAbsent)
  61. p.val = value;
  62. }
  63. }
  64. }
  65. }
  66. //如果一个槽位中的数量大于1(只有大于1的才会有binCount)
  67. if (binCount != 0) {
  68. //如果槽位中的成员数量大于等于8,则变更为
  69. if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
  70. //进行转换成红黑树处理
  71. treeifyBin(tab, i);
  72. if (oldVal != null)
  73. return oldVal;
  74. break;
  75. }
  76. }
  77. }
  78. addCount(1L, binCount);
  79. return null;
  80. }
  81. /**
  82. * 获取槽位
  83. */
  84. static final int spread(int h) {
  85. //h为key值得hash值,将高16位也参与运算,然后与int最大值进行&运算(效果为将值变为正数,其他位置不变)
  86. //HASH_BITS为int最大值,最高位为0
  87. //HashMap中没有处理为正数的步骤,这里负数有其它含义,查看节点类型
  88. return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
  89. }
  90. /**
  91. * 初始化容器
  92. */
  93. private final Node<K,V>[] initTable() {
  94. Node<K,V>[] tab; int sc;
  95. while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
  96. //sizeCtl,代表着初始化资源或者扩容资源的锁,必须要获取到该锁才允许进行初始化或者扩容的操作
  97. if ((sc = sizeCtl) < 0)
  98. //放弃当前cpu的使用权,让出时间片,线程计入就绪状态参与竞争
  99. Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
  100. //比较并尝试将sizeCtl替换成-1,如果失败则继续循环
  101. else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
  102. try {
  103. //进行一次double check 防止在进入分支前,容器发生了变更
  104. if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
  105. int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
  106. @SuppressWarnings("unchecked")
  107. //初始化容器
  108. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
  109. table = tab = nt;
  110. sc = n - (n >>> 2);
  111. }
  112. } finally {
  113. sizeCtl = sc;
  114. }
  115. break;
  116. }
  117. }
  118. return tab;
  119. }
  120. /**
  121. * 计算成员数量
  122. */
  123. private final void addCount(long x, int check) {
  124. CounterCell[] as; long b, s;
  125. //统计单元不为空or数量增加失败
  126. if ((as = counterCells) != null ||
  127. !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
  128. CounterCell a; long v; int m;
  129. boolean uncontended = true;
  130. if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
  131. (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
  132. !(uncontended =
  133. U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
  134. //创建cells或者进行数量增加
  135. fullAddCount(x, uncontended);
  136. return;
  137. }
  138. if (check <= 1)
  139. return;
  140. s = sumCount();
  141. }
  142. //检查是否需要扩容
  143. if (check >= 0) {
  144. Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
  145. while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
  146. int rs = resizeStamp(n);
  147. if (sc < 0) {
  148. if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
  149. sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
  150. transferIndex <= 0)
  151. break;
  152. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
  153. transfer(tab, nt);
  154. }
  155. else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
  156. transfer(tab, null);
  157. s = sumCount();
  158. }
  159. }
  160. }
  161. /**
  162. * 进行扩容
  163. */
  164. private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
  165. int n = tab.length, stride;
  166. //【第一步】
  167. //决定当前线程在需要处理的槽位充足下,分配到的槽位数
  168. if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
  169. stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
  170. //新容器为空则创建容器
  171. if (nextTab == null) { // initiating
  172. try {
  173. //多出一个赋值操作,尝试处理内存溢出?不明白原理
  174. @SuppressWarnings("unchecked")
  175. Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
  176. nextTab = nt;
  177. } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
  178. sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
  179. return;
  180. }
  181. nextTable = nextTab;
  182. //转移索引数设置为当前容器容量
  183. transferIndex = n;
  184. }
  185. //将下个容器的转移搜索引数设置为新容器容量
  186. int nextn = nextTab.length;
  187. //创建ForwardingNode容器并放入新容器
  188. ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
  189. boolean advance = true;
  190. boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
  191. for (int i = 0, bound = 0;;) {
  192. Node<K,V> f; int fh;
  193. //【第二步,划分槽位,帮助推进】
  194. //选择当前线程进行transfer的槽位,从最后一个槽位向前
  195. while (advance) {
  196. int nextIndex, nextBound;
  197. //向前推进一个槽位,或者已经完成了
  198. if (--i >= bound || finishing)
  199. advance = false;
  200. //槽位被其它线程选择完了
  201. else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
  202. i = -1;
  203. advance = false;
  204. }
  205. //尝试获取槽位的操作权
  206. else if (U.compareAndSwapInt
  207. (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
  208. nextBound = (nextIndex > stride ?
  209. nextIndex - stride : 0))) {
  210. //槽位下限
  211. bound = nextBound;
  212. //当前选中进行处理的槽位
  213. i = nextIndex - 1;
  214. advance = false;
  215. }
  216. }
  217. //被选择完毕,选中槽位大于当前容器容量,选中槽位+当前容器容量大于新容器容量
  218. //【第三步,设置结束条件,变更地址】
  219. if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
  220. int sc;
  221. //扩容完毕
  222. if (finishing) {
  223. //清除扩容时创建的临时表
  224. nextTable = null;
  225. //将当前表指向临时表
  226. table = nextTab;
  227. //设置下次扩容的临界点为 0.75*扩容容量
  228. sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
  229. return;
  230. }
  231. //将扩容标识中的线程标识减一
  232. if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
  233. //存在其它线程进行扩容处理,则当前线程处理完自己的槽位后直接退出
  234. if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
  235. return;
  236. //不存在其它线程处理,说明自己是唯一处理线程
  237. finishing = advance = true;
  238. //将i重置,在看下还有没有transferIndex
  239. //如果已经是唯一处理线程并且满足前置条件,为何需要检查下?
  240. i = n; // recheck before commit
  241. }
  242. }
  243. //【第四步,处理槽位】
  244. //如果当前槽中没有成员,用forwarding节点占位
  245. else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
  246. advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
  247. //如果当前槽中成员为forwarding节点,代表已经被处理过了
  248. else if ((fh = f.hash) == MOVED)
  249. //处理下一个槽
  250. advance = true; // already processed
  251. else {
  252. //锁住槽位
  253. synchronized (f) {
  254. //double check
  255. if (tabAt(tab, i) == f) {
  256. Node<K,V> ln, hn;
  257. if (fh >= 0) {
  258. //计算当前成员最高位
  259. //runBit是0 or 1
  260. int runBit = fh & n;
  261. Node<K,V> lastRun = f;
  262. for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
  263. int b = p.hash & n;
  264. //查找最后重复的链,获得开始位置p,和重复的高位值runBit
  265. if (b != runBit) {
  266. runBit = b;
  267. lastRun = p;
  268. }
  269. }
  270. //如果从p开始后面高位全是0,那么就不需要移动到新槽中
  271. if (runBit == 0) {
  272. ln = lastRun;
  273. hn = null;
  274. }
  275. //如果从p开始后面全是1,那么就需要移动到新槽中
  276. else {
  277. hn = lastRun;
  278. ln = null;
  279. }
  280. //从链的头部一直遍历到p的位置(因为p以后高位都一样)
  281. //为何需要提前找一部分重复?效率更高?这么处理是否有理论依据?
  282. for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
  283. int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
  284. //高位为0放到旧槽位中
  285. if ((ph & n) == 0)
  286. ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
  287. //高位为1放到新槽位中
  288. else
  289. hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
  290. }
  291. //将ln放到新容器的旧槽位中
  292. setTabAt(nextTab, i, ln);
  293. //将hn放到新容器的新槽位中
  294. setTabAt(nextTab, i + n, hn);
  295. //将老容器中的该节点设置为forwarding节点
  296. setTabAt(tab, i, fwd);
  297. //处理下一个槽位
  298. advance = true;
  299. }
  300. //TreeBin的hash固定为-2,红黑树的调整
  301. else if (f instanceof TreeBin) {
  302. TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
  303. TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
  304. TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
  305. int lc = 0, hc = 0;
  306. for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
  307. int h = e.hash;
  308. TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
  309. (h, e.key, e.val, null, null);
  310. if ((h & n) == 0) {
  311. if ((p.prev = loTail) == null)
  312. lo = p;
  313. else
  314. loTail.next = p;
  315. loTail = p;
  316. ++lc;
  317. }
  318. else {
  319. if ((p.prev = hiTail) == null)
  320. hi = p;
  321. else
  322. hiTail.next = p;
  323. hiTail = p;
  324. ++hc;
  325. }
  326. }
  327. //槽位里成员少于等于6,退化为链表
  328. ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
  329. (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
  330. hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
  331. (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
  332. setTabAt(nextTab, i, ln);
  333. setTabAt(nextTab, i + n, hn);
  334. setTabAt(tab, i, fwd);
  335. advance = true;
  336. }
  337. }
  338. }
  339. }
  340. }
  341. }

2.get 方法 

 不加锁
1.根据 key 计算出 hash 值,判断数组是否为空;
2.如果是首节点,就直接返回;
3.如果是红黑树结构,就从红黑树里面查询;
4.如果是链表结构,循环遍历判断。

  1. public V get(Object key) {
  2. // tab 引用map.table、 e 当前元素、 p 目标结点、 n 长度、 eh 当前元素的hash、 ek 当前元素的key
  3. Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
  4. int h = spread(key.hashCode());// 通过扰动运算后得到 更散列的hash值
  5. // 表已经创建了 而且头结点不等于null
  6. if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
  7. (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
  8. // 头结点直接找到
  9. if ((eh = e.hash) == h) {
  10. if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
  11. return e.val;
  12. }
  13. // -1 fwd结点说明table正在扩容 且当前查询的已经被迁移走了
  14. // -2 Treebin 需要使用Treebin方法查询
  15. else if (eh < 0)
  16. return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
  17. while ((e = e.next) != null) {// 链表情况
  18. if (e.hash == h &&
  19. ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
  20. return e.val;
  21. }
  22. }
  23. return null;
  24. }

2、ConcurrentSkipListMap(代替TreeMap)

使用红黑树按照key的顺序(自然顺序、自定义顺序)来使得键值对有序存储的底层是通过跳表来实现的。

3、ConcurrentSkipListSet(代替TreeSet)

基于 ConcurrentSkipListMap 实现的,ConcurrentSkipListMap的键就不重复。

4、ConcurrentLinkedQueue(BlockingQueue)

通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLikedQueue性能好于BlockingQueue。

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