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数据结构——C语言版 优先级队列的实现_c语言实现优先队列

c语言实现优先队列

优先级队列实现操作包括

  1. //声明优先级队列数据结构
  2. /*初始化优先级队列*/
  3. void QueueInitiate(seqPQueue* Q);
  4. /*优先级队列是否为空*/
  5. //若为空返回0,否则返回1
  6. int QueueNotEmpty(seqPQueue Q);
  7. /*优先级队列入队列*/
  8. //成功返回1,否则返回0
  9. int QueueAppend(seqPQueue* Q, DataType x);
  10. /*删除优先级队列中优先级最高的元素*/
  11. //成功返回1,否则返回0
  12. int QueueDelete(seqPQueue* Q, DataType* x);
  13. /*取优先级队列优先级最高元素*/
  14. //成功返回1,否则返回0
  15. int QueueGet(seqPQueue* Q, DataType* x);

1.结构体定义

  1. //定义队列元素结构体
  2. typedef int ElemType;
  3. typedef struct
  4. {
  5. int priority; //定义队列元素优先级
  6. ElemType elem; //其他内容
  7. }DataType;
  8. //定义队列结构
  9. typedef struct
  10. {
  11. DataType Queue[MaxSize];
  12. int size;
  13. }seqPQueue;

2.初始化优先级队列

  1. /*初始化优先级队列*/
  2. void QueueInitiate(seqPQueue* Q)
  3. {
  4. Q->size = 0;
  5. }

3.优先级队列是否为空

  1. /*优先级队列是否为空*/
  2. //若为空返回0,否则返回1
  3. int QueueNotEmpty(seqPQueue Q)
  4. {
  5. if (Q.size > 0)
  6. return 1;
  7. else
  8. return 0;
  9. }

4.优先级队列入队列

  1. /*优先级队列入队列*/
  2. //成功返回1,否则返回0
  3. int QueueAppend(seqPQueue* Q, DataType x)
  4. {
  5. if (Q->size >= MaxSize)
  6. {
  7. printf("队列已满无法插入");
  8. return 0;
  9. }
  10. else
  11. {
  12. Q->Queue[Q->size] = x;
  13. Q->size++;
  14. return 1;
  15. }
  16. }

5.删除优先级队列中优先级最高的元素

  1. /*删除优先级队列中优先级最高的元素*/
  2. //成功返回1,否则返回0
  3. int QueueDelete(seqPQueue* Q, DataType* x)
  4. {
  5. if (Q->size <= 0)
  6. {
  7. printf("队列已空无法删除");
  8. return 0;
  9. }
  10. else
  11. {
  12. /*数值越小优先级越高*/
  13. DataType min; //定义一个变量来接受优先级最高的元素
  14. int minindex, i; //minindex用来存优先级最高的元素的下标
  15. min = Q->Queue[0]; //先假设第一个元素优先级最高
  16. minindex = 0; //记下当前优先级最高的元素下标
  17. for (i = 1; i < Q->size; i++) //找优先级高的元素先删除
  18. {
  19. if (Q->Queue[i].priority < min.priority)
  20. {
  21. min = Q->Queue[i];
  22. minindex = i;
  23. }
  24. }
  25. *x = Q->Queue[minindex]; //将删除的优先级最高的元素由x带回
  26. for (i = minindex + 1; i < Q->size - 1; i++)
  27. {
  28. Q->Queue[i - 1] = Q->Queue[i]; //依次前移
  29. }
  30. Q->size--;
  31. return 1;
  32. }
  33. }

6.取优先级队列优先级最高元素

  1. /*取优先级队列优先级最高元素*/
  2. //成功返回1,否则返回0
  3. int QueueGet(seqPQueue* Q, DataType* x)
  4. {
  5. if (Q->size <= 0)
  6. {
  7. printf("队列已空无法取元素");
  8. return 0;
  9. }
  10. else
  11. {
  12. /*数值越小优先级越高*/
  13. DataType min; //定义一个变量来接受优先级最高的元素
  14. int minindex, i; //minindex用来存优先级最高的元素的下标
  15. min = Q->Queue[0]; //先假设第一个元素优先级最高
  16. minindex = 0; //记下当前优先级最高的元素下标
  17. for (i = 1; i < Q->size; i++) //找优先级高的元素
  18. {
  19. if (Q->Queue[i].priority < min.priority)
  20. {
  21. min = Q->Queue[i];
  22. minindex = i;
  23. }
  24. }
  25. *x = Q->Queue[minindex]; //将的优先级最高的元素由x带回
  26. return 1;
  27. }
  28. }

程序测试如下

  1. #include<stdio.h>
  2. #include"seqpqueue.h"
  3. int main()
  4. {
  5. seqPQueue Queue;
  6. int i,a;
  7. DataType x;
  8. QueueInitiate(&Queue);
  9. for ( i = 0; i<MaxSize; i++)
  10. {
  11. x.priority = MaxSize - i;
  12. QueueAppend(&Queue,x);
  13. }
  14. for (i = 0; i < MaxSize; i++)
  15. printf("%d ", Queue.Queue[i]);
  16. printf("\n");
  17. QueueGet(&Queue, &a);
  18. printf("当前优先级最高的元素为%d\n", a);
  19. while (QueueNotEmpty(Queue))
  20. {
  21. QueueDelete(&Queue, &a);
  22. printf("%d ", a);
  23. }
  24. }

程序运行结果如下

 

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