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【C++】详解STL的容器之一:list

【C++】详解STL的容器之一:list

目录

简介

初识list

模型

list容器的优缺点

list的迭代器

常用接口介绍

获取迭代器

begin

end

empty

size

front

back

insert

push_front

pop_front

push_back

pop_back

clear

源代码思路

节点设计

迭代器的设计

list的设计

 begin()

end()

空构造

insert()

push_back

模拟实现

节点设计

迭代器设计

list设计

框架

获取迭代器

空构造

insert

erase

赋值重载

其他接口


简介

C++的STL有六大组件:仿函数空间配置器算法容器迭代器配接器。list属于容器的一种。

list的设计使用了模板,是一种泛型编程。


初识list

模型

list是带哨兵位的双向循环链表

链表是由一个一个的节点通过指针链接起来的。list的节点设计:prev指针指向前一个节点,next指针指向下一个节点,data储存数据。如下图

而list想要实现双向循环链表,只需用一个指针指向不储存数据的节点——哨兵位节点或头节点。让哨兵位节点将整条链表首尾相连。哨兵位的next是链表的头节点,哨兵位的prev是链表的尾节点,如下图

list容器的优缺点

优点:头部插入,头部删除,尾部插入,尾部删除的时间复杂度位O(1)。list的指针是一直指向哨兵位节点的,通过哨兵位节点能找到链表的头节点和尾节点,从而实现头插,头删,尾插,尾删操作。

缺点:对链表中的数据进行排序的时间复杂度会很高。找链表中的某一个数据时,需要遍历链表。

list的迭代器

list的每个节点在内存中储存不是连续的

普通的指针不能完成对链表的遍历——加加指针不能使指针指向下一个节点,减减指针不能使指针指向上一个节点。指针的解引用不能完成对数据存取——普通指针解引用是整个节点,而不是节点里存的数据。

所以不能用普通指针做list的迭代器。应该对普通指针进行封装将封装之后的普通指针作为list的迭代器。该迭代器能完成链表的遍历,数据的存取等操作。

具体怎样封装,下面介绍源代码思路和模拟实现时会详细讲解

迭代器失效:把迭代器指向的节点删除掉,会让该迭代器失效,类似于野指针的问题。在迭代器指向节点的前面或后面插入节点,不会使迭代器失效。


常用接口介绍

获取迭代器

begin

返回哨兵位前一个节点的位置

end

返回哨兵位节点的位置

empty

检测list是否为空,是返回true,否则返回false

size

返回list中有效节点的个数

front

返回list的第一个节点中值的引用

back

返回list的最后一个节点中值的引用

insert

在list的 position 迭代器指向的节点之前插入值为val的节点,返回新插入节点的迭代器

push_front

在链表的头部插入一个值为val的节点

pop_front

删除头部位置的节点

erase

删除position迭代器指向的节点,或删除从first到last迭代器区间的节点,返回下一个位置的迭代器

push_back

在链表的尾部插入值为val的节点

pop_back

删除最后一个节点

clear

删除所有有效节点

源代码思路

下面内容参考侯捷老师《STL源码剖析》

源代码中涉及空间配置器的部分不做重点讲解,只需知道空间配置器是为了给节点list申请空间的即可。

小编摘抄部分源码,带大家了解list设计的大概框架。具体实现的细节在模拟实现时讲解

节点设计

  1. template <class T>
  2. struct __list_node
  3. {
  4. typedef void* void_pointer;
  5. void_pointer* prev;
  6. void_pointer* next;
  7. T data;
  8. }

struct在C语言中是结构体,在C++中是类。用struct封装不加访问限定符默认成员是公有的。迭代器和链表需要访问节点的数据,设计成共有是为了方便访问。设计成私有需要声明友元。

prevnext的指针是void*类型是因为不知道数据的类型,源码在实现其他接口时会把void*进行强转。和下面代码的设计是等价的

__list_node<T>* prev;   __list_node<T>* next;

data是用来储存数据的

迭代器的设计

  1. template <class T, class Ref, class Ptr>
  2. struct __list_iterator
  3. {
  4. typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
  5. typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
  6. typedef T value_type;
  7. typedef Ptr pointer;
  8. typedef Ref reference;
  9. typedef __list_node<T>* link_type;
  10. link_type node; //节点指针 核心数据
  11. //运算符重载,为了让node能像普通指针一样
  12. //解引用重载
  13. reference operator*()const //Ref
  14. {
  15. return (*node).data;
  16. }
  17. //->运算符重载
  18. pointer operator->() const //Ptr
  19. {
  20. return &(operator*());
  21. }
  22. //++运算符重载.....
  23. //--运算符重载....
  24. //==运算符重载....
  25. //......
  26. }

成员全部共有,方便list访问

RefPtr两个模板参数是为了区分普通迭代器const迭代器,如下代码

  1. typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; //迭代器别名
  2. typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //const迭代器别名

如下图

node是节点的指针,是核心数据。在迭代器这个类中,重载了*  ->  ++  --  ==  != 运算符是为了让结点指针能像普通指针一样,完成对链表的遍历和对数据的存取。这便是封装的魅力。

list的设计

  1. template <class T, class Alloc = alloc>
  2. class list
  3. {
  4. protected:
  5. typedef __list_node<T> list_node;
  6. public:
  7. typedef list_node* link_type;
  8. protected:
  9. link_type node;
  10. }

上文已经提到,只需用一个节点指针node指向哨兵位节点,便可以通过迭代器对整条链表增删查改。

 begin()

  1. iterator begin()
  2. {
  3. return (link_type)((*node).next);
  4. }

获取哨兵位节点的下一个指针next,但next是void*类型的指针,需要强转成节点类型的指针

end()

  1. iterator end()
  2. {
  3. return node;
  4. }

获取尾节点的下一个节点的指针——哨兵位节点指针

空构造

  1. void empty_initialize()
  2. {
  3. node = get_node(); //为哨兵位开空间
  4. node->next = node; //没有有效节点,首尾指针都指向自己
  5. node->prev = node;
  6. }
  7. list()//构造函数,构造空链表
  8. {
  9. empty_initialize();
  10. }

list是允许构造空链表的

详解构造函数:http://t.csdnimg.cn/Iu0t4

insert()

  1. iterator insert (iterator position, const T& x)
  2. {
  3. link_type tmp = create_node(x);
  4. tmp->next = position.node;
  5. tmp->prev = position.node->prev;
  6. (link_type(position.node->prev))->net = tmp;
  7. position.node->prev = tmp;
  8. return tmp;
  9. }

上述代码中有经过封装的函数。但大致思路如下图

隐式类型转换:http://t.csdnimg.cn/jBT7I

push_back

  1. void push_back(const T& x)
  2. {
  3. insert(end(), x);
  4. }

复用insert


模拟实现

目的:源代码的变量经过了嵌套的typedef,函数经过层层封装。用源代码理解list的实现细节和运行机制并不容易。用源代码的的框架和实现思路实现一个简易的list,帮助我们更好的理解list。

模拟实现是用new和delete,管理list的内存。详见内存管理一文:http://t.csdnimg.cn/byO3P

节点设计

  1. template <class T>
  2. struct __list_node
  3. {
  4. T* prev;//指向前一个节点
  5. T* next;//指向后一个节点
  6. T data;//储存数据
  7. __list_node(const T& val = T()) //构造函数
  8. :prev(nullptr)
  9. , next(nullptr) //参数列表
  10. , data(val)
  11. {
  12. }
  13. };

迭代器设计

  1. template <class T, class Ref, class Ptr> //封装指针
  2. struct __list_iterator
  3. {
  4. typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self; //迭代器别名
  5. typedef __list_node<T> list_node; //节点别名别名
  6. list_node* p_node; //节点指针
  7. __list_iterator(list_node* val)
  8. :p_node(val)
  9. {
  10. };
  11. T operator*()//解引用重载
  12. {
  13. return p_node->data;
  14. };
  15. Ref operator*()//解引用重载
  16. {
  17. return p_node->data;
  18. };
  19. T operator->()
  20. {
  21. return &p_node->data;
  22. }
  23. Ptr operator->()
  24. {
  25. return &p_node->data;
  26. }
  27. self& operator++()//加加运算符重载
  28. {
  29. return p_node->next;
  30. };
  31. bool operator!=(const self val)//不等于运算符重载
  32. {
  33. return p_node != val.p_node;
  34. };
  35. bool operator==(const self val)//等于运算符重载
  36. {
  37. return p_node == val.p_node;
  38. };
  39. };

list设计

框架

  1. template <class T>
  2. class list
  3. {
  4. typedef __list_node<T> list_node; //节点指针别名
  5. typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; //迭代器别名
  6. typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //const迭代器别名
  7. public:
  8. //接口......
  9. private:
  10. list_node* head_node;//头节点,只要一个指针便可代表整个链表
  11. };

获取迭代器

  1. iterator begin()
  2. {
  3. return head_node->next;
  4. }
  5. const_iterator begin()
  6. {
  7. return head_node->next;
  8. }
  9. iterator end()
  10. {
  11. return head_node;
  12. }
  13. const_iterator end()
  14. {
  15. return head_node;
  16. }

空构造

  1. void empty_init()
  2. {
  3. head_node = new list_node;
  4. head_node->_prev = head_node;
  5. head_node->_next = head_node;
  6. }
  7. list()
  8. {
  9. empty_init();
  10. }

insert

  1. iterator insert(iterator pos, const T& x)//指定位置插入
  2. {
  3. list_node* cur = pos.p_node; //用临时指针指向迭代器位置的节点
  4. list_node* prev = cur->prev; //用临时指针指向该节点的下一个节点
  5. list_node* newnode = new list_node(x); //构造新节点
  6. prev->next = newnode; //改变指向
  7. newnode->next = cur;
  8. cur->prev = newnode;
  9. newnode->prev = prev;
  10. return newnode; //返回新节点的迭代器
  11. }

代码思路如下图

erase

  1. iterator erase(iterator pos)//指定位置删除
  2. {
  3. assert(pos != end()); //不能删哨兵位
  4. list_node* cur = pos.p_node; //用临时指针指向前中后三个节点
  5. list_node* prev = cur->prev;
  6. list_node* next = cur->next;
  7. prev->next = next; //改变指向
  8. next->prev = prev;
  9. delete cur;//删除该节点
  10. return next; //返回下一个位置的节点的迭代器
  11. }

赋值重载

现在写法

  1. void swap(list<T>& lt)
  2. {
  3. std::swap(head_node, lt.head_node);
  4. }
  5. list<T>& operator=(list<T> lt)
  6. {
  7. swap(lt);
  8. return *this;
  9. }

其他接口

  1. void push_back(const T& x)
  2. {
  3. insert(end(), x);
  4. }
  5. void push_front(const T& x)
  6. {
  7. insert(begin(), x);
  8. }
  9. void pop_back()
  10. {
  11. erase(--end());
  12. }
  13. void pop_front()
  14. {
  15. erase(begin());
  16. }

本篇内容到此结束啦

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