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多指触控是指监听多个手指的触控事件,我们可以重写 View 中的 onTouchEvent 方法,或者使用 setOnTouchListener 方法来处理触摸事件。
首先我们来看一下如何判断多指触摸时的事件类型。
一般而言,我们通过判断 MotionEvent 的 action 来判断输入事件类型,从而做出相应的处理。
在不考虑多指的情况下,我们一般只关注如下几个事件类型:
MotionEvent.ACTION_DOWN
第一根手指点击屏幕
MotionEvent.ACTION_UP
最后一根手指离开屏幕
MotionEvent.ACTION_MOVE
屏幕上有手指在滑动
MotionEvent.ACTION_CANCEL
事件被拦截
那么对于多指触控来说,除了上述常用的几种事件类型之外,我们还需要关注另外两个事件类型:
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
点击前屏幕上已存在手指
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP
当屏幕上一根手指被抬起,此时屏幕上仍有别的手指
需要注意的是,上述的两个类型我们不能像以前那样使用 MotionEvent#getAction 方法获取到,需要使用 getActionMasked 才行。
所以再处理多指触控时我们的 onTouch 方法一般可以写成这样:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getActionMasked()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: break;
case MotionEvent.ACTION_UP: break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: break;
}
return true;
}
当有多跟手指同时触碰屏幕时,我们需要追踪不同的手指。这里面又涉及到另外几个概念。
MotionEvent 中提供了几个用于追踪不同手指的方法,再介绍它们之前我先来说一下几个概念。
ActionIndex
事件索引
PointerId
手指 ID
PointerIndex
手指索引
与之对应的几个方法:
方法 | 描述 | 备注 |
---|---|---|
getActionMasked() | 获取事件类型 | 可获取到多指触控事件类型 |
getPointerCount() | 获取当前屏幕上的手指个数 | |
getActionIndex() | 获取事件索引 | |
getPointerId(int) | 获取手指 ID | 参数为 ActionIndex |
findPointerIndex(int) | 获取手指索引 | 参数为 PointerId |
ActionIndex 通过 getActionIndex 方法可以直接获取到,可以大概地将其理解为用来描述当前事件发生在第几根手指上,例如我们监听到手指抬起时,可能想知道是哪一根手指抬起,那么可以通过 ActionIndex 来判断。
另外,对于同一根手指来说,ActionIndex 的值可能会随着手指的按下与抬起变化的,所以我们不能用它来标识某个手指。
看起来,ActionIndex 唯一的作用就是用来获取 PointerId。
特别需要说明一点,该方法只针对 ACTION_POINTER_DOWN 及 ACTION_POINTER_UP 事件有效,ACTION_MOVE 事件是没法准确的获取到该值的,我们需要结合其他事件综合判断。
PointerId 通过 getPointerId(int) 方法获取,参数为 ActionIndex。
我们可以通过 PointerId 来标识一根手指。对于同一根手指来说,从按下到抬起整个过程中,PointerId 是固定不变的。
同样需要注意的是,这个值可能会被重用,例如一个手指的 id 是 0,当它抬起后重新按下一根手指,id 可能同样为 0。
PointerIndex 通过 findPointerIndex(int) 来获取,参数为 PointerId。
这个值是用来获取该事件更多内容的。
如果我们想获取该事件的点击点位置,当我们通过 getX()/getY() 方法获取坐标时获取到的只能是第一根手指的位置,但是这两个方法提供了一个重载:
float getX(int pointerIndex);
float getY(int pointerIndex)
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