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3、将请求转移至延时队列,过一会再试;
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这种方式比较适合由用户直接发起的请求,用户看到错误对话框后,会先阅读对话框的内 容,再点击重试,这样就可以起到人工延时的效果。如果考虑到用户体验,可以由前端的代码 替代用户自己来进行延时重试控制。它本质上是对当前请求的放弃,由用户决定是否重新发起 新的请求。
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sleep 会阻塞当前的消息处理线程,会导致队列的后续消息处理出现延迟。如果碰撞的比 较频繁或者队列里消息比较多,sleep 可能并不合适。如果因为个别死锁的 key 导致加锁不成 功,线程会彻底堵死,导致后续消息永远得不到及时处理。
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这种方式比较适合异步消息处理,将当前冲突的请求扔到另一个队列延后处理以避开冲突。
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我们可以使用 zset这个命令,用设置好的时间戳作为score进行排序,使用 zadd score1 value1 … 命令就可以一直往内存
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