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愿你熬过万丈孤苦,藏下星辰大海。
带头、双向、循环
头部的prev指向尾部,
List.h
- #pragma once
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <assert.h>
-
- typedef int LTDataType;
-
- typedef struct ListNode
- {
- LTDataType data;
- struct ListNode* next;
- struct ListNode* prev;
- }LTNode;
-
- void ListPrint(LTNode* phead);
- //void ListInit(LTNode** pplist);//初始化,二级指针
- LTNode* ListInit(LTNode* phead);
- void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);//尾插
- void ListPopBack(LTNode* phead);//尾删
- void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
- void ListPopFront(LTNode* phead);
- LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
- //pos之前插入
- void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
- //删除pos位置的节点
- void ListErase(LTNode* pos);
- void ListDestory(LTNode* phead);
-
-
-
List.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include "List.h"
-
-
-
-
- LTNode* BuyLTNode(LTDataType x)
- {
- LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
- if (newnode == NULL)
- {
- printf("malloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- newnode->prev = NULL;
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
- }
-
- 初始化,二级指针的思路;
- //void ListInit(LTNode** pphead)//初始化,next指向自己,prev指向自己,才算是循环,头的地址还不清楚//初始化个哨兵位
- //{
- // assert(pphead);
- // *pphead = BuyLTNode(0);
- // (*pphead)->prev = *pphead;
- // (*pphead)->next = *pphead;
- //}
-
- //初始化,一级指针的思路,返回头即可,既可以改变头的地址,又可以传一级指针
- LTNode* ListInit(LTNode* phead)
- {
- phead = BuyLTNode(0);
- phead->prev = phead;
- phead->next = phead;
- return phead;
- }
- //打印
- void ListPrint(LTNode* phead)
- {
- //从head的next = cur->data开始打印,当cur->next = head结束
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur != phead)
- {
- printf("%d ", cur->data);
- cur = cur->next;
- }
- printf("\n");
- }
-
-
- void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
- {
- assert(phead);//带头
- ListInsert(phead, x);
- /*LTNode* tail = phead->prev;
- LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
- tail->next = newnode;
- newnode->prev = tail;
- newnode->next = phead;
- phead->prev = newnode;*/
- }
- //尾删,尾删到没有节点,也不用处理
- void ListPopBack(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- //链表为空
- assert(phead->next != phead);
- /*LTNode* tail = phead->prev;
- LTNode* tailPrev = tail->prev;
- phead->prev = tailPrev;
- tailPrev->next = phead;
- free(tail);
- tail = NULL;*/
- ListErase(phead->prev);
- }
-
- //头插
- void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
- {
- assert(phead);
- ListInsert(phead->next, x);
- /*LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
- LTNode* next = phead->next;
- next->prev = newnode;
- newnode->next = next;
- phead->next = newnode;
- newnode->prev = phead;*/
- }
- //头删
- void ListPopFront(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- ListErase(phead->next);
- /*assert(phead->next != phead);
- LTNode* head = phead->next;
- LTNode* next = head->next;
- phead->next = next;
- next->prev = phead;
- free(head);
- head = NULL;*/
- }
- //查找
- LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur != phead)
- {
- if (cur->data == x)
- {
- return cur;
- }
- cur = cur->next;
- }
- return NULL;
- }
- //插入
- void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
- {
- assert(pos);
- LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
- LTNode* prev = pos->prev;
- prev->next = newnode;
- newnode->prev = prev;
- newnode->next = pos;
- pos->prev = newnode;
- }
-
- //删除
- void ListErase(LTNode* pos)//在主函数中,pos的实参要置空,否则实参就会成为野指针
- {
- assert(pos);
- LTNode* next = pos->next;
- LTNode* prev = pos->prev;
- prev->next = next;
- next->prev = prev;
- free(pos);
- pos = NULL;
- }
- //传一级指针是为了保持接口一致性
- void ListDestory(LTNode* phead)//注意,phead的实参要进行free,否则会导致野指针
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur != phead)
- {
- LTNode* next = phead->next;
- free(cur);
- cur = next;
- }
- free(phead);
- phead = NULL;
- }
(1)首先进行哨兵位的初始化,哨兵位进行初始化之后,地址就不会再发生变化,所以在进行头插、尾插时,不需要传二级指针,仅仅需要哨兵位即可【尾插、头插也是在哨兵位之后】
(2)改变的是结构体的地址,改变的是指针的内容,改变指针的内容,需要传递指针的地址。
这两个结构是相辅相成的结构,
顺序表:优点:(1)物理空间是连续的,方便用下标随机访问。【二分查找、排序】
(2)CPU高速缓存命中率会更高。
缺点:(1)由于需要物理空间连续,空间不够需要扩容。扩容本身有一定的消耗,其次扩容机制还存在一定的空间消耗。(2)头部或者中间的插入删除,需要挪动数据,效率低。O(N)
链表:优点(1)按需申请释放空间(2)任意位置可以O(1)的插入删除数据
缺点:不支持下标的随机访问,有些算法不适合在他上面进行。如:二分查找、排序等
编译连接之后,生成可执行程序,CPU执行这个程序,CPU要去访问内存,CPU不会直接访问内存,CPU嫌弃内存速度太慢,会把数据加载到三级缓存或者寄存器。4或者8byte小数据放到寄存器,大数据放到缓存。CPU会看数据是否在缓存,在的话就命中,直接访问,不在的话,先把数据从内存加载到缓存,再访问。会缓存一段连续的空间,所以顺序表命中更高。
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