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给模板初始值与给函数初始值类似,当需要给一部分缺省值时,参数缺省值必须从右向左给,中间不能留着参数不给缺省值。
template< class T = int> void test01() { cout << "T: "<<typeid(T).name() << endl; } template<class T1, class T2 = int> void test02() { cout << "T1: "<<typeid(T1).name() << endl; cout << "T2: "<<typeid(T2).name() << endl; } int main() { //使用默认缺省值 test01(); //指定 test01<double>(); //部分缺省 test02<double>(); //全部指定 test02<double,double>(); return 0; }
模板参数分类类型形参与非类型形参。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
如:模板静态数组
//T为类型,N为常量 template< class T, size_t N> class Arr { public: Arr() { cout << N << endl; } private: int arr[N] = {0}; }; int main() { Arr<int, 10> arr; return 0; }
注意:
1、函数模板特化
有一些场景只通过通用的函数模板是无法求正确答案的。
如:
template< class T> void Sub(T a,T2 ) { cout << a - b << endl; } int main() { int a = 20; int b = 10; //没有问题 Sub(a, b); //出错了,求的是指针的差 Sub(&a, &b); return 0; }
对于上面情况可以通过函数模板特化解决
函数模板的特化步骤:
template< class T> void Sub(T a,T b) { cout << a - b << endl; } template<> void Sub<int*>(int* a, int* b) { cout << *a - *b << endl; } int main() { int a = 20; int b = 10; //没有问题 Sub(a, b); //使用特化的模板 Sub(&a, &b); return 0; }
另一种解决方法就是直接写一个该类型的函数,这个函数会与模板函数构成重载,并且符合的话会被优先使用
template< class T> void Sub(T a,T b) { cout <<"void Sub(T a,T b)"<< endl; } void Sub(int* a, int* b) { cout <<"void Sub(int* a, int* b)" << endl; } int main() { int a = 20; int b = 10; //使用模板 Sub(a, b); //使用现成函数 Sub(&a, &b); return 0; }
2、类模板特化
类特化的方式与函数模板特化参不多,就是原本在函数名指定改为在类名指定。
(1)全特化
全特化就是全部参数被指定。
template<class T1,class T2> class A { public: A() { cout<<"class A" << endl; } }; template<> class A<int,char> { public: A() { cout << "class A<int,char>" << endl; } }; int main() { //调用通用模板 A<int, int> a1; //使用特化模板 A<int, char> a2; return 0; }
(2)偏特化
只特化一部分参数:
限定参数:
template<class T1, class T2> class A { public: A() { cout << "class A" << endl; } }; template<class T1,class T2> class A<T1*, T2*> { public: A() { cout << "class A<T1*, T2*>" << endl; cout <<"T1:" << typeid(T1).name() << endl; } }; template<class T1, class T2> class A<T1&, T2&> { public: A() { cout << "class A<T1&, T2&>" << endl; cout << "T1:" << typeid(T1).name() << endl; } }; int main() { //调用通用模板 A<int, int> a1; //使用特化模板 //虽然传的是int*,但是T1还是int A<int*, int*> a2; //虽然传的是double&,但是T1还是double A<double&, double&> a3; return 0; }
1、关于类模板实例化:
例:
template<class T> class A { public: //重命名 typedef T TYPE; }; template<class T> void test03() { //会检查语法等 A<T>::TYPE a = 10; } int main() { test03<int>(); return 0; }
在没有被实例化时,编译器只会对函数进行语法等检查,不会查看类内部细节,如上面的A<T>::TYPE a = 10
TYPE是类型按道理来说没有问题,但是编译器在检查到这里是就会出现歧义,不知道TYPE是类型还是静态变量,所以就会报错。
对于上述这种情况,我们可以加一个 typename 关键字来说明TYPE是一个类型,这样就不会报错了。
typename A<T>::TYPE a = 10;
2、什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
3、为什么模板分离编译会报错
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