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STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的
- 用户闪存=芯片内置的Flash。
- SRAM=芯片内置的RAM区,就是内存
- 系统存储器=芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区
Main Flash memory:
STM32内置的Flash:一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。
System memory
从系统存储器启动:这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader, 也就是我们常说的ISP程序, 这是一块ROM,
出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。但是这个下载方式需要以下步骤:
Embedded Memory:
内置SRAM:既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中
1、通常使用程序代码存储在主闪存存储器,配置方式:
BOOT0=0
,
BOOT1=X;
2、Flash锁死解决办法:
开发调试过程中,由于某种原因导致内部Flash锁死,无法连接SWD以及Jtag调试,无法读到设备,可以通过修改BOOT
模式重新刷写代码。
修改为BOOT0=1,BOOT1=0
即可从系统存储器启动,ST出厂时自带Bootloader程序,SWD以及JTAG调试接口都是专用的。重新烧写程序后,可将BOOT模式重新更换到BOOT0=0,BOOT1=X
即可正常使用。
实验源码:链接
通过这两种方式的对比发现,两者在地址的存储上似乎没有明显的差别,通过STM32内置的Flash启动的方式在打开串口之后数据自动发送到串口助手上,但是通过从系统存储器启动的方式必须要按一下复位键才能发送
实验对STM32的三种启动模式做了简要介绍,并对最常用的STM32内置的Flash启动和从系统存储器启动进行亲自实践,发现从系统存储器启动的速度稍微慢一点而且步骤稍微繁琐一点,我还是更加亲睐于点击download
,然后直接打开串口看效果这种方式。
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