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es6 迭代器_以下哪个是es6新增的内容迭代数据的特性

以下哪个是es6新增的内容迭代数据的特性

es6 迭代器

迭代器是es6新增的特性

主要包含两个概念:迭代器和被迭代对象

被迭代对象

被迭代对象必须包含一个键为Symbol.iterator的属性,此属性返回一个迭代器。

所有es6之后可以通过Symbol.iterator的返回值是否为undefined判断一个对象是否可迭代。

迭代器

用来迭代一个对象的对象。
必须包含一个next函数,此函数返回一个对象.

{done:false, value: ''}
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  • done: 布尔类型,表示是否迭代完成。
    • true 表示迭代完成,当前对象以及后续next函数返回的对象的的value都为undefined。
    • false 表示迭代未完成。
  • value: 被迭代对象的一个元素或者undefined。

迭代器可包含一个名为return的函数,用于结束迭代,比如for循环迭代对象时通过break结束迭代就会调用此函数

被迭代对象可创建多个迭代器,每个迭代器的迭代过程相互独立,互不影响。

自定义迭代器demo


class Foo {
  constructor(max) {
    this.max = max
  }
  // 迭代器工厂
  [Symbol.iterator](){
    let c = 1, count = this.max
    // 返回一个迭代器对象
    return {
      //迭代函数
      next(){
        if (c <= count) {
          return {done:false, value: c ++}
        }else {
          return {done:true}
        }
      },
      [Symbol.iterator](){
        return this
      },
      return() {
        console.log('end')
        return {done: true}
      }
    }
  }
}

let foo = new Foo(10)

for (const v of foo) {
  if (v > 5) {
    break
  }
  console.log(v);
}

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输出结果

1
2
3
4
5
end
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