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1.触发器事件
//触发开始 只调用一次 public void OnTriggerEnter(Collider collider){ Debug.log(collider.name); } //触发中 一直执行 public void OnTriggerStay(Collider collider){ Debug.log(collider.name); } //触发结束 只调用一次 public void OnTriggerExit(Collider collider){ Debug.log(collider.name); }
2.碰撞器事件
//碰撞开始
public void OnCollisionEnter(Collision collision){
Debug.log(collision.gameobject.name);
}
//碰撞中
public void OnCollisionStay(Collision collision){
Debug.log(collision.gameobject.name);
}
//碰撞结束
public void OnCollisionExit(Collision collision){
Debug.log(collision.gameobject.name);
}
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