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SuperMap iClient3D for Cesium中球面场景天空盒新方式制作_cesium 根据时间显示天空盒子

cesium 根据时间显示天空盒子

       天空盒是在三维场景中模拟天空和背景的技术,为用户提供了更加逼真和沉浸式的体验。天空盒包裹了整个场景,用于模拟自然环境,快速营造场景氛围。在实际项目应用中,我们发现原来版本提供的天空盒范例会出现一个问题:不管放大缩小场景,即使将视角拉高到太空中,也会看到天空盒贴图,这与实际中的太空不匹配。现在就有一个非常迫切的诉求:希望进入地球可以看到表达天气的天空,飞出地球可以看到充满星空的宇宙。

       在超图研发的不懈努力下,终于实现了这种天空盒效果,前提是需要最新11.1.1的SuperMap iClient3D for Cesium临时包,如有需要请与超图技术支持中心(电话:400-8900-866)联系,下面随小编一起来看看吧。

一、素材准备

       小编这里推荐一个下载网址,里面的天空盒素材可以免费使用:HDRIs • Poly Haven

       点击选中其中某个资产,会进入下图页面。右侧为下载的参数,按照箭头指示操作。下载的时候,如果用作天空盒,为保证天空背景的清晰度,建议选择 4k 的分辨率。

        右键选择【将图像另存为】,选择本地路径,保存即可。在桌面我们可以看到下载的jpg图片。

       将该材质复制粘贴到WebGL的本地包路径\examples\webgl\images下,在代码中调用,具体见下节2.1。

       另外太空默认的图片比较暗黑,小编在花瓣网星空超大背景素材图片_背景素材图片素材-花瓣网找了一张比较炫酷的星空图,来替换默认的太空背景图。

二、代码思路

2.1 设置自定义天空盒

  1. // 天空盒
  2. var weatherSkyBox = new Cesium.SkyBox({imageUrl: "./images/kloofendal_48d_partly_cloudy_puresky.jpg"});
  3. viewer.scene.skyBox = weatherSkyBox;

       此时需要在很远的视角下,才能看到天空盒的效果,这里因图片尺寸大小和比例的原因,添加自定义天空盒看到了局部。

       天空盒支持水平单独旋转(取值为弧度),这里小编调整参数发现下面的弧度比较适合,可以看到下载的天空盒效果:

weatherSkyBox.horizontalRotationAngle =135 * (3.14 / 180);//该代码表示,天空盒水平向左旋转 135度。

 需要关闭大气,才能在拉近的时候,看到天空盒的效果

scene.skyAtmosphere.show = false;//开启天空盒,必须关闭大气,否则近处会看不到天空盒的效果

2.2 控制天空盒的出现条件

       上述场景中,无论距离远近,都会显示天空盒,这在远距离观察地球时,显然是不正确 的。在解决这个问题之前,需要先了解下在地球的周围,都有哪些元素存在。 在默认场景中,存在一个星空效果的“天空盒”及围绕地球的大气层。

       新创建的天空盒weatherSkyBox,其实是取代了原来的星空效果的“天空盒”(小编在这里还准备了炫酷星空效果的天空盒starrySkyBox)。 因此,需要设置一个高度,当大于这个高度时,我们距离地球比较远,weatherSkyBox表达天气的天空盒消失,显示大气层和炫酷星空效果的天空盒starrySkyBox;当小于这个高度时,我们距离地球比较近,大气层消失,显示表达天气的天空盒weatherSkyBox。 另外,如果想要在拉近场景时,有一个大气层逐渐消失,天空逐渐显现的渐变效果,可以通过控制二者的透明度来实现。

  1. // 天空盒
  2. var weatherSkyBox = new Cesium.SkyBox({
  3. imageUrl: "./images/kloofendal_48d_partly_cloudy_puresky.jpg"
  4. });
  5. var starrySkyBox = new Cesium.SkyBox({
  6. imageUrl: "./images/星空.jpg"
  7. });
  8. //相机上升到一定位置,天空盒出现渐变效果
  9. gradualChange();
  10. function gradualChange() {
  11. skyListener = function() {
  12. var cameraHeight = scene.camera.positionCartographic.height;
  13. var skyAtmosphereH1 = 22e4; // 大气开始渐变的最大高度
  14. var skyBoxH1 = 15e4; // 天空开始渐变的最大高度
  15. var skyBoxH2 = 12e4; // 天空开始渐变的最小高度
  16. var bufferHeight = 1e4;
  17. if(cameraHeight < skyAtmosphereH1 && Cesium.defined(weatherSkyBox)) {
  18. var skyAtmosphereT = (cameraHeight - skyBoxH2) / (skyAtmosphereH1 - skyBoxH2);
  19. if(skyAtmosphereT > 1.0) {
  20. skyAtmosphereT = 1.0;
  21. } else if(skyAtmosphereT < 0.0) {
  22. skyAtmosphereT = 0.0;
  23. }
  24. var skyBoxT = (cameraHeight - skyBoxH2) / (skyBoxH1 - skyBoxH2);
  25. if(skyBoxT > 1.0) {
  26. skyBoxT = 1.0;
  27. } else if(skyBoxT < 0.0) {
  28. skyBoxT = 0.0;
  29. }
  30. weatherSkyBox.alpha = 1.0 - skyBoxT;
  31. if(cameraHeight > skyBoxH2) {
  32. scene.skyAtmosphere.show = true;
  33. scene.skyAtmosphere.alpha = skyAtmosphereT;
  34. scene.skyBox = weatherSkyBox;
  35. } else {
  36. scene.skyAtmosphere.show = false;
  37. }
  38. } else {
  39. scene.skyAtmosphere.alpha = 1.0;
  40. scene.skyBox = starrySkyBox;
  41. starrySkyBox.WSpeed = 1;
  42. }
  43. //控制相机 速率
  44. if(cameraHeight > (skyBoxH2 - 2 * bufferHeight) && cameraHeight < skyBoxH1 + 3 * bufferHeight) {
  45. scene.screenSpaceCameraController.zoomFactor = 0.4;
  46. } else {
  47. scene.screenSpaceCameraController.zoomFactor = 5.0;
  48. }
  49. };
  50. scene.postRender.addEventListener(skyListener);
  51. }
  52. //添加S3M图层服务
  53. var promise = scene.open(URL_CONFIG.SCENE_CBD).then(() => {
  54. scene.skyBox = weatherSkyBox;
  55. scene.skyAtmosphere.show = false;//关闭大气
  56. weatherSkyBox.horizontalRotationAngle = 135 * (3.14 / 180);//该代码表示,天空盒水平向左旋转135 度。
  57. gradualChange();
  58. })

如果想星空旋转,有种地球自转的感觉,可以对天空盒设置动态旋转的参数,代码如下:

starrySkyBox.WSpeed = 1;

三、效果展示

天空盒

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