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介绍
本篇Codelab使用ArkTS语言实现视频播放器,主要包括视频获取和视频播放功能:
源码下载
环境搭建
我们首先需要完成HarmonyOS开发环境搭建,可参照如下步骤进行。
代码结构解读
本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在源码下载或gitee中提供。
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│──entry/src/main/ets // 代码区
│ ├──common
│ │ ├──bean
│ │ │ └──VideoBean.ets // 视频bean对象
│ │ ├──constants
│ │ │ ├──CommonConstants.ets // 公共常量类
│ │ │ ├──HomeConstants.ets // 首页常量类
│ │ │ └──PlayConstants.ets // 视频播放页面常量类
│ │ └──util
│ │ ├──DateFormatUtil.ets // 日期工具类
│ │ ├──Logger.ets // 日志工具类
│ │ └──ScreenUtil.ets // 屏幕工具类
│ ├──controller
│ │ └──VideoController // 视频控制类
│ ├──entryability
│ │ └──EntryAbility.ts // 程序入口类
│ ├──pages
│ │ ├──HomePage.ets // 首页页面
│ │ └──PlayPage.ets // 视频播放页面
│ ├──view
│ │ ├──HomeTabContent.ets // 首页Tab页面
│ │ ├──HomeTabContentButton.ets // 首页按钮子组件
│ │ ├──HomeTabContentDialog.ets // 添加网络视频弹框子组件
│ │ ├──HomeTabContentList.ets // 视频列表子组件
│ │ ├──HomeTabContentListItem.ets // 视频对象子组件
│ │ ├──PlayControl.ets // 播放控制子组件
│ │ ├──PlayPlayer.ets // 视频播放子组件
│ │ ├──PlayProgress.ets // 播放进度子组件
│ │ ├──PlayTitle.ets // 播放标题子组件
│ │ └──PlayTitleDialog.ets // 播放速度设置子组件
│ └──viewmodel
│ ├──HomeDialogModel.ets // 添加网络视频弹框类
│ └──HomeVideoListModel.ets // 获取视频列表数据类
└──entry/src/main/resource // 应用静态资源目录
获取视频
视频来源主要有本地视频和网络视频两种方式,效果如图所示:
获取本地视频,通过resourceManager.ResourceManager对象获取rawfile文件夹中的视频对象videoBean,再通过“fd://${videoBean.fd}”组装视频地址。
网络视频是通过手动输入地址,在有网的环境下点击“链接校验”,通过地址获取视频时长,当视频时长小于等于零时弹出“链接校验失败”提示,否则弹出“链接校验成功”提示。
视频播放主要包括视频的暂停、播放、切换、倍速播放、拖动进度条设置当前进度、显示当前播放时间、音量调节等功能,本章节主要针对播放管理类(下面简称:AVPlayer)进行讲解,具体细节请参考gitee源码,效果如图所示:
播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速),播放控制(播放/暂停/上一个视频/下一个视频),重置,销毁资源。状态机变化如图所示:
视频播放之前需要初始化XComponent组件用于展示视频画面。XComponent组件初始化成功之后在onLoad()中获取surfaceID用于与AVPlayer实例关联。
使用AVPlayer前需要通过createAVPlayer()构建一个实例对象,并为AVPlayer实例绑定状态机,状态机具体请参考AVPlayerState。
AVPlayer实例需设置播放路径和XComponent中获取的surfaceID,设置播放路径之后AVPlayer状态机变为initialized状态,在此状态下调用prepare(),进入prepared状态。
在prepared状态下可获取当前播放路径对应视频的总时长,并执行play()进行视频播放。
视频播放后,变为playing状态,可通过“播放/暂停”按钮切换播放状态,当视频暂停时状态机变为paused状态。
可拖动进度条设置视频播放位置,也可滑动音量调节区域设置视频播放音量、设置播放速度。
视频播放完成之后,进入completed状态,需调用reset()对视频进行重置,此时变为idle转态,在idle状态下设置下一个视频的播放地址,又会进入initialized状态。
手势控制
播放页面通过绑定平移手势(PanGesture),上下滑动调节屏幕亮度,左右滑动调节视频音量,效果如图所示:
本章节以音量调节介绍手势控制,当手指触摸音量调节区域时获取当前屏幕坐标,滑动手指实时获取屏幕坐标并计算音量。
Preview
// PlayPage.ets
Column() {
...
Column()
...
.gesture(
PanGesture(this.panOptionBright)
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onBrightActionStart(event);
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onBrightActionUpdate(event);
})
.onActionEnd(() => {
this.playVideoModel.onActionEnd();
})
)
...
Column()
...
.gesture(
PanGesture(this.panOptionVolume)
.onActionStart((event: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onVolumeActionStart(event);
})
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
this.playVideoModel.onVolumeActionUpdate(event);
})
.onActionEnd(() => {
this.playVideoModel.onActionEnd();
})
)
...
}
...
总结
您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:
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