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C语言:详解操作符(下)

C语言:详解操作符(下)

上一篇链接:C语言:详解操作符(上)
摘要:

在上篇文章中,我们已经讲过位操作符等涉及二进制的操作符,这些有助于帮助我们后期理解数据如何在计算机中运算并存储,接下来本篇将更多的讲述一些C语言中经常要使用到的操作符。

一、单目操作符

单目操作符是指只有一个操作数的操作符,主要有

!、++、–、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

单目操作符这些内容在我之前一篇文章有提过:算数操作符和算数操作数

二、逗号操作符

逗号操作符还是很非常有意思的,因为在日常学习中经常会有人不去重视,就容易出一些笑话,我们先来看个例子

  1. int a = 1;
  2. int b = 2;
  3. int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
  4. c是多少?

此时C值是多少?是12?还是1?或者是3?
答案是都不是,是13。此时肯定会有人不明白了,其实这就跟逗号表达式的性质有关:

逗号表达式,从左向右依次执⾏整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。

基于此性质,所以上面那个表达式实际上要一步一步执行,按照下图这样的顺序一步一步执行,并得到最终结果。
在这里插入图片描述
逗号操作符其他用法都是基于性质的,只要记住要先按步骤进行就行。

三、下标引用操作符[ ]、函数调用操作符( )

1、下标引用操作符[ ]

下标引用操作符是双目操作符,它有两个操作数,一般用来表示数组时会用到,人们往往会有一个误区,认为字母应该在外面,数字在里面,实际上是无所谓的,

例如:

  1. int arr[9];
  2. int 9[arr];

上面这两个其实是一样的,下标引用其实是类似于加减法之类的,两个操作数顺序位置并不重要。
在学到指针这些内容后,下标引用有了更多的用法,我个人觉得它还有解引用的用法。

2、函数调用操作符( )

函数调用操作符前面的是函数名,这个可以需要自己命名,里面的是要传的参数

函数调用操作符比较容易理解,可以看一下下面的例子:

  1. #include <stdio.h>
  2. void test1()
  3. {
  4. printf("hehe\n");
  5. }
  6. void test2(const char *str)
  7. {
  8. printf("%s\n", str);
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
  13. test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
  14. return 0;
  15. }

四、结构体成员访问操作符

C语言中虽然已经给出许多变量类型,例如:int、float、short等,但是有些变量还是无法描述,例如如果要描述一个学生,你需要知道他的名字、学号、身高、体重等等,这就需要其他类型了,C语言通过结构体给我们自己创建类型的方式来满足各种需要。

1、结构体的声明

  1. struct tag
  2. {
  3. member-list;
  4. }variable-list;

描述上面说的那个学生变量:

  1. struct Stu
  2. {
  3. char name[20];//名字
  4. int age;//年龄
  5. char sex[5];//性别
  6. char id[20];//学号
  7. }; //分号不能丢

2、结构体的定义和初始化

定义的时候可以在主函数外面,也可以在里面:

  1. struct Point
  2. {
  3. int x;
  4. int y;
  5. }p1; //声明类型的同时定义变量p1
  6. struct Point p2; //定义结构体变量p2

结构体变量初始化:

  1. int main
  2. {
  3. struct Stu s={"zhangsan",18,"nan","34285967"};
  4. }

(看看结构体中定义了哪些变量,一个一个赋值)

结构体嵌套:

  1. struct Node
  2. {
  3. int data;
  4. struct Point p;
  5. struct Node* next;
  6. }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
  7. struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

3、结构体成员直接访问

结构体成员直接访问是通过操作符( . )来实现的

方式:结构体变量.成员名

例如:

  1. struct Student
  2. {
  3. char name[20];
  4. int age;
  5. int high;
  6. }p = { "zhangsan" ,18,150 };
  7. int main()
  8. {
  9. printf("%s %d %d", p.name, p.age, p.high);
  10. return 0;
  11. }

4、结构体成员间接访问

结构体成员的间接访问,是通过指向结构体的指针来实现的。

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <string.h>
  3. struct Stu
  4. {
  5. char name[15];//名字
  6. int age; //年龄
  7. };
  8. void print_stu(struct Stu s)
  9. {
  10. printf("%s %d\n", s.name, s.age);
  11. }
  12. void set_stu(struct Stu* ps)
  13. {
  14. strcpy(ps->name, "李四");
  15. ps->age = 28;
  16. }
  17. int main()
  18. {
  19. struct Stu s = { "张三", 20 };
  20. print_stu(s);
  21. set_stu(&s);
  22. print_stu(s);
  23. return 0;
  24. }

五、操作符的优先级和结合性

1、操作符的优先级

操作符的优先级看下面这个表格就行:
在这里插入图片描述

2、操作符的结合性

操作符的结合性一般为左结合性和右结合性,其实结合性还是有些意思的,例如

  1. int c=1;
  2. int b=0;
  3. b=(c++)+(c++)+(++c);

此处c的值就是有歧义的,所以要尽量避免写出这样的表达式。
结语:
C语言操作符的内容到这里也是初步结束了,以后会根据需求进行补充,鉴于本人能力有限,欢迎大家指出错误和意见。
创作不易,还请一键三连。

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