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.ets
是继承自 TypeScript
而来的
ArkTS
特性:树结构、声明式UI、组件化、状态管理
ArkTS
= 鸿蒙特性 + TypeScript
Flutter
、Compose
、Swift
、React
拥有极大相似性,均为声明式UI + 特定语言示意图:
基本概念:
@Entry
、@Component
和@State
都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。build()
中的代码块。UI单元
,可组合其他组件,如上述被@Component
装饰的 struct Hello
。ArkUI框架
中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column
、Text
、Divider
、Button
。fontSize()
、width()
、height()
、backgroundColor()
等。Button
后面的onClick()
。若定义在结构体外,其前需加 let
关键字
- let number1 : number = 99 //默认情况下是十进制的
- let number2 : number = 0b10111 //二进制
- let number3 : number = 0o123456780 //八进制
- let number3 : number = 0x1234567890ABCDEF //十六进制
在结构体内部就不要 let
number1 : number = 99
字符串声明:单双引号相同
- let string1 : String = "WAsbry"
- let string2 : String = 'WAsbry'
字符串拼接:
- let string : string = `你的名字是:${string1}` //方法一:推荐
-
- let string2 : String = 'WAsbry'
- let string : string = 'string2 = ' + string2//也可使用 + 进行拼接
多种类型组装在一起,变量最后的类型取决于最后一次赋值操作
- let objectType : string | number | boolean
- objectType = true //此时objectType 为boolean 类型
- objectType = "WAsbry" //此时objectType 为string 类型
- objectType = 999 //此时objectType 为number 类型
两种声明方式:数组下标从0开始
- let strings1 : Array<string> = ['AAA','BBB','CCC'] //常用
- let strings2 : string[] = ['AAA','BBB','CCC']
代码展示
- enum Color {Red,Green,Blue}
- let color : Color = Color.red
类似 Java
中的 Map
键值对
- let name1 : [string,number]; //声明
- name1 = ["WAsbry",23];//赋值
unknown
:相当于Java
的 Object
,或者是 Kotlin
中的 Any
类型
- let testType : unknown = 6; //声明
- testType = "WAsbry" //二次赋值,现为字符串类型
- testType = false //再次赋值,现为boolean 类型
必须在声明时就好定好,用的时候,也只能传这个
- //null 类型,用途较少
- let str1 : null = null;//声明
- str1 = null;//使用
-
- //null 类型,用途较少
- let str2 : Undefined = undefind
函数声明:此处有点问题
- /*
- 函数名:setName
- 函数参数:name
- 返回值类型:void
- */
- function setName(name) : void{
-
- }
作用:访问结构体内定义的变量
举例:结构体内外定义了同名同类型但不同值的变量
this
:获取结构体内代码:
- let postion : string = "outside"
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
-
- postion : string = "inside"//若访问该变量,需使用this
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text(this.postion)//指代inside 字符串
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- Text(postion)//指代outside 字符串
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- }
- .width('100%')
- }
- .height('100%')
- }
- }
效果:
考察点:
this
关键字指向问题效果展示:
- let postion : string = "outside"
-
- enum Color{Rad = 'red',green = 'green'};//定义枚举类型变量
- let color = Color.green
-
- let flag : number | string | boolean //此为联合类型变量
- flag = 123
- flag = "false"
- flag = false//联合类型遍历的最后一次赋值,决定其实际变量类型
-
- @Entry
- @Component
- struct Index {
-
- postion : string = "inside"//定义在结构体内的变量:访问时需借助this
-
- build() {
- Row() {
- Column() {
- Text("准备判断")
- Divider()
- if (flag){
- Text("inside").fontColor(color)
- }else {
- Text(postion).fontColor(Color.Rad)
- }
- }.width('100%')
- }.height('100%')
- }
- }
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