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现在能在网上找到很多很多的学习资源,有免费的也有收费的,当我拿到1套比较全的学习资源之前,我并没着急去看第1节,我而是去审视这套资源是否值得学习,有时候也会去问一些学长的意见,如果可以之后,我会对这套学习资源做1个学习计划,我的学习计划主要包括规划图和学习进度表。
分享给大家这份我薅到的免费视频资料,质量还不错,大家可以跟着学习
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
setup(1000,800,0,0)
speed(0)
penup()
seth(90)
fd(340)
seth(0)
pendown()
speed(5)
begin_fill()
fillcolor(‘red’)
circle(50,30)
for i in range(10):
fd(1)
left(10)
circle(40,40)
for i in range(6):
fd(1)
left(3)
circle(80,40)
for i in range(20):
fd(0.5)
left(5)
circle(80,45)
for i in range(10):
fd(2)
left(1)
circle(80,25)
for i in range(20):
fd(1)
left(4)
circle(50,50)
time.sleep(0.1)
circle(120,55)
speed(0)
seth(-90)
fd(70)
right(150)
fd(20)
left(140)
circle(140,90)
left(30)
circle(160,100)
left(130)
fd(25)
penup()
right(150)
circle(40,80)
pendown()
left(115)
fd(60)
penup()
left(180)
fd(60)
pendown()
end_fill()
right(120)
circle(-50,50)
circle(-20,90)
speed(1)
fd(75)
speed(0)
circle(90,110)
penup()
left(162)
fd(185)
left(170)
pendown()
circle(200,10)
circle(100,40)
circle(-52,115)
left(20)
circle(100,20)
circle(300,20)
speed(1)
fd(250)
penup()
speed(0)
left(180)
fd(250)
circle(-300,7)
right(80)
circle(200,5)
pendown()
left(60)
begin_fill()
fillcolor(‘green’)
circle(-80,100)
right(90)
fd(10)
left(20)
circle(-63,127)
end_fill()
penup()
left(50)
fd(20)
left(180)
pendown()
circle(200,25)
penup()
right(150)
fd(180)
right(40)
pendown()
begin_fill()
fillcolor(‘green’)
circle(-100,80)
right(150)
fd(10)
left(60)
circle(-80,98)
end_fill()
penup()
left(60)
fd(13)
left(180)
pendown()
speed(1)
circle(-200,23)
exitonclick()
### 实时时钟
效果图:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9ab2e9ac269a46a09d26358afad906b8.gif#pic_center)
**源码:**
import turtle
from datetime import *
def Skip(step):
turtle.penup()
turtle.forward(step)
turtle.pendown()
def mkHand(name, length):
# 注册Turtle形状,建立表针Turtle turtle.reset() Skip(-length \* 0.1) # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。 turtle.begin_poly() turtle.forward(length \* 1.1) # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。 turtle.end_poly() # 返回最后记录的多边形。 handForm = turtle.get_poly() turtle.register_shape(name, handForm)
def Init():
global secHand, minHand, hurHand, printer # 重置Turtle指向北 turtle.mode("logo") # 建立三个表针Turtle并初始化 mkHand("secHand", 135) mkHand("minHand", 125) mkHand("hurHand", 90) secHand = turtle.Turtle() secHand.shape("secHand") minHand = turtle.Turtle() minHand.shape("minHand") hurHand = turtle.Turtle() hurHand.shape("hurHand") for hand in secHand, minHand, hurHand: hand.shapesize(1, 1, 3) hand.speed(0) # 建立输出文字Turtle printer = turtle.Turtle() # 隐藏画笔的turtle形状 printer.hideturtle() printer.penup()
def SetupClock(radius):
# 建立表的外框 turtle.reset() turtle.pensize(7) for i in range(60): Skip(radius) if i % 5 == 0: turtle.forward(20) Skip(-radius - 20) Skip(radius + 20) if i == 0: turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) elif i == 30: Skip(25) turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-25) elif (i == 25 or i == 35): Skip(20) turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-20) else: turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) Skip(-radius - 20) else: turtle.dot(5) Skip(-radius) turtle.right(6)
def Week(t):
week = ["星期一", "星期二", "星期三",
"星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
return week[t.weekday()]
def Date(t):
y = t.year
m = t.month
d = t.day
return "%s %d%d" % (y, m, d)
def Tick():
# 绘制表针的动态显示 t = datetime.today() second = t.second + t.microsecond \* 0.000001 minute = t.minute + second / 60.0 hour = t.hour + minute / 60.0 secHand.setheading(6 \* second) minHand.setheading(6 \* minute) hurHand.setheading(30 \* hour) turtle.tracer(False) printer.forward(65) printer.write(Week(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.back(130) printer.write(Date(t), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) printer.home() turtle.tracer(True) # 100ms后继续调用tick turtle.ontimer(Tick, 100)
def main():
# 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
turtle.tracer(False)
Init()
SetupClock(160)
turtle.tracer(True)
Tick()
turtle.mainloop()
if name == “__main__”:
main()
### 表白爱心
效果图:
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1fb00023720e41cbaa11e23865148ef9.gif)
**源码:**
import turtle
import math
turtle.pen()
t=turtle
t.up()
t.goto(0,150)
t.down()
t.color(‘red’)
t.begin_fill()
t.fillcolor(‘red’)
t.speed(1)
t.left(45)
t.forward(150)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(250+math.sqrt(2)*100)
t.right (90)
t.speed(2)
t.forward(250+100*math.sqrt(2))
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(100)
t.right(45)
t.forward(150)
t.end_fill()
t.goto(-10,0)
t.pencolor(‘white’)
#L
t.pensize(10)
t.goto(-50,0)
t.goto(-50,80)
t.up ()
#I
t.goto(-100,0)
t.down()
t.goto(-160,0)
t.goto(-130,0)
t.goto(-130,80)
t.goto(-160,80)
t.goto(-100,80)
t.up()
#O
t.goto(10,25)
t.down()
t.right(45)
t.circle(25,extent=180)
t.goto(60,55)
t.circle(25,extent=180)
t.goto(10,25)
t.up()
t.goto(75,80)
t.down()
t.goto(100,0)
t.goto(125,80)
t.up()
t.goto(180,80)
t.down()
t.goto(140,80)
t.goto(140,0)
t.goto(180,0)
t.up()
t.goto(180,40)
t.down()
t.goto(140,40)
#U
t.up()
t.goto(-40,-30)
t.down()
t.goto(-40,-80)
t.circle(40,extent=180)
t.goto(40,-30)
t.hideturtle()
### 小猪佩奇
效果图:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/881bb220a98a402485cffc2b104f9ca8.gif#pic_center)
**源码:**
import time
import turtle as t
t.pensize(4)
t.colormode(255)
t.color((255,155,192),“pink”)
t.setup(840,500)
t.speed(10)
t.pu()
t.goto(-100,100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
else:
a=a-0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255,155,192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160,82,45)
t.end_fill()
Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。
工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。
我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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