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Unity 实现射线检测_unity 射线检测

unity 射线检测

Unity 实现射线检测

射线检测一般是由相机发射射线来实现,所以脚本一般挂载在相机上,为了实现射线的实时检测,该方法一般写在Update中

void Update()
    {
   
       

        //时间是为了实现射线长按;
        delayTime += Time.deltaTime;
        //在当前位置向前发射一条射线
        Ray ray = new Ray(transfor
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