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cocos creator入门教程(十六)—— creator_滚动列表高级使用_动态加载数据_cocos creator3.7.4怎么让滚动视图不回弹

cocos creator3.7.4怎么让滚动视图不回弹

滚动列表高级使用 动态加载数据

案例背景

1: 假设世界排行榜要100个玩家的数据,我们怎么使用滚动列表来实现?

  1. // Learn cc.Class:
  2. // - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html
  3. // - [English] http://docs.cocos2d-x.org/creator/manual/en/scripting/class.html
  4. // Learn Attribute:
  5. // - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/reference/attributes.html
  6. // - [English] http://docs.cocos2d-x.org/creator/manual/en/scripting/reference/attributes.html
  7. // Learn life-cycle callbacks:
  8. // - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/life-cycle-callbacks.html
  9. // - [English] https://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/scripting/life-cycle-callbacks.html
  10. /*
  11. 显示[1,100]这个数据:
  12. (1)将滚动列表里面的每个项分成3个页
  13. (2)每一个页面我们制定一个数目,例如8个;根据你的scrollview的大小来决定
  14. (3)总共使用的滚动列表里面的项 PAGE_NUM * 3 = 24
  15. (4)有限的项要显示 超过它数目的数据记录
  16. */
  17. cc.Class({
  18. extends: cc.Component,
  19. properties: {
  20. // foo: {
  21. // // ATTRIBUTES:
  22. // default: null, // The default value will be used only when the component attaching
  23. // // to a node for the first time
  24. // type: cc.SpriteFrame, // optional, default is typeof default
  25. // serializable: true, // optional, default is true
  26. // },
  27. // bar: {
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