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java第三次作业

java第三次作业

(一)学习总结

1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来?

  1. class Grandparent {
  2. public Grandparent() {
  3. System.out.println("GrandParent Created.");
  4. }
  5. public Grandparent(String string) {
  6. System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
  7. }
  8. }
  9. class Parent extends Grandparent {
  10. public Parent() {
  11. System.out.println("Parent Created");
  12. super("Hello.Grandparent.");
  13. }
  14. }
  15. class Child extends Parent {
  16. public Child() {
  17. System.out.println("Child Created");
  18. }
  19. }
  20. public class Test{
  21. public static void main(String args[]) {
  22. Child c = new Child();
  23. }
  24. }

不能编译通过,因为super()语句用于子类在自己定义的方法中调用父类的含参构造方法,而且必须是子类构造方法的第一个可执行语句,这个程序中Parent类继承了Grandparent类,父类中已经含有无参构造方法。
不能反过来,因为父类将不知道子类有什么变量,子类也得不到初始化的父类变量,程序将会出错。构造方法是一种特殊的方法 。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。
修改后的程序为:

  1. class Grandparent {
  2. public Grandparent() {
  3. System.out.println("GrandParent Created.");
  4. }
  5. public Grandparent(String string) {
  6. System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
  7. }
  8. }
  9. class Parent extends Grandparent {
  10. public Parent() {
  11. super("Hello.Grandparent.");
  12. System.out.println("Parent Created");
  13. }
  14. }
  15. class Child extends Parent {
  16. public Child() {
  17. System.out.println("Child Created");
  18. }
  19. }
  20. public class Test{
  21. public static void main(String args[]) {
  22. Child c = new Child();
  23. }
  24. }

运行结果是:

  1. GrandParent Created.String:Hello.Grandparent.
  2. Parent Created
  3. Child Created

2.阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?

  1. class Animal{
  2. void shout(){
  3. System.out.println("动物叫!");
  4. }
  5. }
  6. class Dog extends Animal{
  7. public void shout(){
  8. System.out.println("汪汪......!");
  9. }
  10. public void sleep() {
  11. System.out.println("狗狗睡觉......");
  12. }
  13. }
  14. public class Test{
  15. public static void main(String args[]) {
  16. Animal animal = new Dog();
  17. animal.shout();
  18. animal.sleep();
  19. Dog dog = animal;
  20. dog.sleep();
  21. Animal animal2 = new Animal();
  22. dog = (Dog)animal2;
  23. dog.shout();
  24. }
  25. }

程序中父类中没有sleep,需要在父类Animal中声明sleep方法;下转型时,通过Dog dog =(Dog)animal将父类转为子类。运行结果是:

  1. 汪汪......!
  2. 狗狗睡觉......
  3. 狗狗睡觉......

3.运行下列程序

  1. class Person {
  2. private String name ;
  3. private int age ;
  4. public Person(String name,int age){
  5. this.name = name ;
  6. this.age = age ;
  7. }
  8. }
  9. public class Test{
  10. public static void main(String args[]){
  11. Person per = new Person("张三",20) ;
  12. System.out.println(per);
  13. System.out.println(per.toString()) ;
  14. }
  15. }

(1)程序的运行结果如下,说明什么问题?

  1. Person@166afb3
  2. Person@166afb3

类中没有构造tostring方法,在主程序中调用时默认返回地址,而不是返回数值。
(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?
运行结果应该是tostring方法的返回类型的数值。源码是:

  1. public void println(String x) {
  2. synchronized (this) {
  3. print(x);
  4. newLine();
  5. }
  6. }

(3)在Person类中增加如下方法

  1. public String toString(){
  2. return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ;
  3. }

重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?
可参考教材P229
执行结果是:

姓名:张三,年龄:20

说明构造tostring方法后才会返回数值类型;如果没有tostring方法tostring默认返回地址类型
4.汽车租赁公司,出租汽车种类有客车、货车和皮卡三种,每辆汽车除了具有编号、名称、租金三个基本属性之外,客车有载客量,货车有载货量,皮卡则同时具有载客量和载货量。用面向对象编程思想分析上述问题,将其表示成合适的类、抽象类或接口,说明设计思路。现在要创建一个可租车列表,应当如何创建?

一个抽象类"出租汽车",具有编号、名称和租金三个属性,定义两个接口,一个接口里定义载客量,另一个接口定义载货量;
写出“客车类”继承“出租汽车”并实现载客量接口;“货车类”继承“出租汽车”类并实现载货量接口;“皮卡类”继承“出租汽车”
类并实现载货量和载客量接口。写出test类设置信息并展示。

5.阅读下面程序,分析代码是否能编译通过,如果不能,说明原因,并进行改正。如果能,列出运行结果

  1. interface Animal{
  2. void breathe();
  3. void run();
  4. void eat();
  5. }
  6. class Dog implements Animal{
  7. public void breathe(){
  8. System.out.println("I'm breathing");
  9. }
  10. void eat(){
  11. System.out.println("I'm eating");
  12. }
  13. }
  14. public class Test{
  15. public static void main(String[] args){
  16. Dog dog = new Dog();
  17. dog.breathe();
  18. dog.eat();
  19. }
  20. }

不能编译通过。Dog类的eat方法应该在前面加上访问权限public;类中也没有实现Animal接口中的run方法;修改后的程序为:

  1. interface Animal{
  2. void breathe();
  3. void run();
  4. void eat();
  5. }
  6. class Dog implements Animal{
  7. public void breathe(){
  8. System.out.println("I'm breathing");
  9. }
  10. public void eat(){
  11. System.out.println("I'm eating");
  12. }
  13. public void run() {
  14. System.out.println("I'm runing");
  15. }
  16. }
  17. public class Test{
  18. public static void main(String[] args){
  19. Dog dog = new Dog();
  20. dog.breathe();
  21. dog.eat();
  22. }
  23. }

运行结果是:

  1. I'm breathing
  2. I'm eating

6.其他需要总结的内容。

接口(interface)可以被用来实现类间多继承结构。接口内部只能定义 public 的抽象方法和静态的、公有常量,因此所有的方法需要在子类中实现。
接口与类的不同在于:

(1) 没有变量的声明,但可以定义常量。

(2) 只有方法的声明,没有方法的实现。
[public] interface 接口名称 [extends 父接口列表]
{
//抽象方法和全局常量
}
public指明任意类均可使用这个接口,缺省时,表明只有与接口定义在同一个包中的类才可访问此
extends是关键字,父接口列表表示一个接口可以有多个父接口,用逗号分开,而类只能有一个父类。子接口继承父接口中所有的常量和方法。
接口中没有自身的构造方法。
接口定义的完整格式:
interface A{
public static final String AUTHOR = "李兴华" ; // 定义全局常量
public abstract void print() ; // 定义抽象方法
public abstract String getInfo() ; // 定义抽象方法
}
接口定义的简化格式:
interface A{
String AUTHOR = "李兴华" ; // 定义全局常量
void print() ; // 定义抽象方法
String getInfo() ; // 定义抽象方法
}
接口的实现
格式:
    class 类名 implements 接口列表 { 类体 }
  (1)在类的声明中用implements子句来表示一个类使用某个接口,在类中可以使用接口中定义的常量,而且必须实现接口中定义的所有方法。
(2)一个类可实现多个接口,在implements子句中用逗号分隔。
接口的继承
格式:
interface 子接口 extends 父接口A,父接口B,…{
}

构造方法的继承:子类无条件地继承父类的不含参数的构造方法。
若子类没有定义自己的构造方法,它将继承父类无参数的构造方法作为自己的构造方法。
若子类定义了自己的构造方法,它先执行继承自父类的无参数构造方法,再执行自己的构造方法。
对父类含参数的构造方法,子类可以通过在定义自己的构造方法中使用super关键字来调用它,但这个调用语句必须是子类构造方法的第一个可执行语句。
子类构造方法没有显式调用父类构造方法,而父类又没有无参构造方法时,则编译出错。

多态性是指同名的不同方法在程序中共享,即为同一个方法定义几个版本,运行时根据不同情况执行不同的版本。
多态性的实现:覆盖实现多态:(子类重写父类中的方法)、重载实现多态(同一个类中的同名方法)
相同的一条语句在不同的运行环境中可以产生不同的运行结果。

(二)实验总结

实验四

1.银行新用户现金业务办理
(1)定义银行类Bank:银行名称bankName(静态变量)、用户名name、密码password、账号余额balance、交易额turnover。
包括如下方法:
静态方法welcome():打印欢迎语
构造方法:实现新用户的开户。包括用户名,密码,交易额。开户时扣除10元开卡费。
存款方法deposit():根据存款额修改账户余额。输出相关信息。
取款方法withdrawal():对用户密码进行验证,密码错误或取款额大于余额,不能办理业务,并提示用户。否则,修改用户余额。
静态方法welcomeNext():输出欢迎下次光临。
(2)定义用户交易类Trade,模拟新用户到某个银行办理业务的场景。

2.定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性,并具有构造方法和显示数据方法。定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪。定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪。定义一个测试类,进行测试。

3.按照下面要求完成类的设计
(1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)
(2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。
(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体、矩形、三角形、圆的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和表面积(或者周长和面积),并判断用户的回答是否正确。

4.(1)某动物园有一饲养员小李, 每天需要给他所负责饲养的一只狮子、五只猴子和十只鸽子喂食。 请用一个程序来模拟他喂食的过程。
(2)利用抽象类和对象多态重构(1)中的程序,Animal类采用抽象类, 合并Feeder类中的方法
(3)第二次重构,修改feedAnimals方法,让它接收一个Animal数组

实验五

1.宠物商店
宠物种类有猫、狗,宠物信息包括:编号、种类、品种、单价、数量。
要求实现以下功能:
(1)展示所有宠物
(2)购买宠物
(3)展示购买清单:显示购买的宠物品种,数量,价格合计及购买宠物的总价钱

2.设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声。要求如下:
(1)接口Animal:有2个抽象方法cry()和getAnimaName(),要求实现该接口的各种具体动物类给出自己的叫声和种类名称。
(2)模拟器类Simulator:有一个playSound(Animal animal)方法。即参数animal可以调用实现Animal接口类重写的cry()方法播放具体动物的声音、调用重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。
(3)实现Animal接口的Dog类和Cat类
(4)测试类:main方法中至少包含如下代码:
Simulator simulator = new Simulator();
simulator.playSound(new Dog());
simulator.playSound(new Cat());

3.模拟物流快递系统
(1)定义一个抽象类交通工具类Transportation,属性:编号,型号,运输负责人。方法:无参构造和含三个参数的构造方法,get和set方法,抽象方法transport()
(2)定义一个专用运输车类JDTransportation继承交通工具类,继承父类构造方法,实现transport()方法,输出一个运输信息。
(3)定义一个接口GPS实现对货物的定位。接口中有方法showCoordinate()跟踪货物的位置信息。
(4)定义一个类Phone实现GPS接口
(5)定义一个快递任务类SendTask,具有私有属性:快递单号、货物重量。方法:无参和含参构造方法,get和set方法,
sendBefore()方法输出运输前的检查信息和快递单号。
send(Transportation t,GPS tool)方法输出运货人、车辆编号、型号信息,该方法中调用transport方法输出运输信息,调用showCoordinate()方法输出货物位置坐标。
sendAfter( Transportation t )方法输出货物运输完成后的信息。
(6)定义一个测试类,创建一个快递任务类对象,一个交通工具类对象,一个GPS工具对象。模拟物流快递过程。输出运输前、运输中和运输后的信息。
程序运行效果参考如下。
订单开始处理,仓库开始验货...
货物重量:13.2kg
订单已发货
快递单号:hx201835 //运输前信息

运货人小张正在驾驶编号为zh1002的长城发送货物!
京东快递运输中......
货物当前坐标:193,485 //运输中信息

货物运输已完成
运货人小张所驾驶编号为zh1002的长城已归还! //运输后信息

4.修改实验三的第四题,使用java.util.Date类表示职工的生日和参加工作时间,并将职工信息按照生日大小排序后输出。(分别用comparable和comparator实现)
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。

(三)代码托管
1032122-20180418140642659-1304361764.png

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