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C++中的容器适配器是干什么的呢?我们已有容器(比如vector、list、deque),他们支持的的操作很多,比如插入,删除,迭代器访问等等。而我们希望这个容器表现出来的是栈的样子:先进后出,入栈出栈等等,此时,我们没有必要重新动手写一个新的数据结构,而是把原来的容器重新封装一下,改变它的接口,就能把它当做栈使用了。
C++中定义了3种容器适配器,它们让容器提供的接口变成了我们常用的的3种数据结构:栈stack,队列queue和优先队列priority_queue。
默认情况下,栈和队列都是基于deque实现的,而优先级队列则是基于vector实现的。
当然,我们也可以指定自己的实现方式。但是由于数据结构的关系,我们也不能胡乱指定。栈的特点是后进先出,所以它关联的基本容器可以是任意一种顺序容器,因为这些容器类型结构都可以提供栈的操作有求,它们都提供了push_back、pop_back和back操作。 队列queue的特点是先进先出,适配器要求其关联的基础容器必须提供pop_front操作,因此其不能建立在vector容器上;对于优先级队列,由于它要求支持随机访问的功能,所以可以建立在vector或者deque上,不能建立在list上。
- 例如:
- stack<int, list<int>> s1;
- stack<int, vector<int>> s2;
C ++迭代器用于对数据结构中的元素进行顺序访问或随机访问。因此,对于根据定义不允许顺序或随机访问的数据结构,迭代器没有任何意义。这就是堆栈和队列没有迭代器的原因。另一方面,向量和列表允许对元素进行顺序和/或随机访问,因此迭代器对于导航这些数据结构是有意义的。
C++ STL队列queue和优先队列priority_queue的底层实现和用法
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