内存泄露(Memory Leak):
进程中某些对象已经没有使用价值了,但是他们却还可以直接或者间接地被引用到GC Root导致无法回收。当内存泄露过多的时候,再加上应用本身占用的内存,日积月累最终就会导致内存溢出OOM.
内存溢出(OOM):
当应用占用的heap资源超过了Dalvik虚拟机分配的内存就会内存溢出。比如:加载大图片。
-
静态变量引起的内存泄露
当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单利没有被释放,那么这个Activity也不会被释放一直到进程退出才会释放。- public class CommUtil {
- private static CommUtil instance;
- private Context context;
- private CommUtil(Context context){
- this.context = context;
- }
- public static CommUtil getInstance(Context mcontext){
- if(instance == null){
- instance = new CommUtil(mcontext);
- }
- // else{
- // instance.setContext(mcontext);
- // }
- return instance;
- }
-
非静态内部类引起内存泄露(包括匿名内部类)。
错误的示范:- public void loadData(){//隐士持有MainActivity实例。MainActivity.this.a
- new Thread(new Runnable() {
- [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
- public void run() {
- while(true){
- try {
- //int b=a;
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }).start();
- }
解决方案:
将非静态内部类修改为静态内部类。(静态内部类不会隐士持有外部类) -
不需要用的监听未移除会发生内存泄露
例子1:
- //tv.setOnClickListener();//监听执行完回收对象
- //add监听,放到集合里面
- tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() {
- [@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
- public void onWindowFocusChanged(boolean b) {
- //监听view的加载,view加载出来的时候,计算他的宽高等。
- //计算完后,一定要移除这个监听
- tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);
- }
- });
例子2:
- SensorManager sensorManager = getSystemService(SENSOR_SERVICE);
- Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
- sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
- //不需要用的时候记得移除监听
- sensorManager.unregisterListener(listener);
-
资源未关闭引起的内存泄露情况
比如:BroadCastReceiver、Cursor、Bitmap、IO流、自定义属性attribute attr.recycle()回收。当不需要使用的时候,要记得及时释放资源。否则就会内存泄露。 -
无限循环动画
没有在onDestroy中停止动画,否则Activity就会变成泄露对象。 比如:轮播图效果。