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本文会不定期更新,推荐watch下项目。如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request。本文意在分享作者在实践中掌握的关于gradle的一些技巧。
本文固定连接:https://github.com/tianzhijiexian/Android-Best-Practices
本文有部分关于加速配置的内容在Android打包提速实践已经有所涉及,如果有想了解打包加速的内容,可以移步去阅读。
随着android的发展,新技术和新概念层出不穷。不同的测试环境、不同的分发渠道、不同的依赖方式,再加上各大厂家“优秀”的插件化方案,这些给我们的开发工作带来了新的需求。我希望可以通过gradle这个令人又爱又恨的东西来解决这些问题。
gradle.properties中允许我们进行各种配置:
配置大内存:
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
守护进程
org.gradle.daemon=true
并行编译
org.gradle.parallel=true
开启缓存:
android.enableBuildCache=true
开启孵化模式:
org.gradle.configureondemand=true
以上的配置需要针对自身进行选择,随意配置大内存可能会出现oom。如果想了解这样配置的原理,请移步官方文档。
- dependencies {
- compile 'com.google.code.gson:gson:2.+' // 不推荐的写法
- }
这样的写法可以保证库每次都是最新的,但也带来了不少的问题:
推荐写成固定的库版本:
- dependencies {
- compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.1'
- }
即使是jar包和aar,我也期望可以写一个固定的版本号,这样每次升级就可以通过git找到历史记录了,而不是简单的看jar包的hash是否变了。
- allprojects {
- repositories {
- jcenter()
- }
-
- tasks.withType(JavaCompile){
- options.encoding = "UTF-8"
- }
- }
在根目录的build.gradle中:
- apply plugin: 'groovy'
-
- allprojects {
- // ...
- }
-
- dependencies {
- compile localGroovy()
- }
如果是在某个module中设置,那么就在其build.gradle中配置:
- android {
- compileOptions {
- sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
- targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
- }
- }
如果想要做全局配置,那么就在根目录的build.gradle中配置:
- allprojects {
- repositories {
- jcenter()
- }
- tasks.withType(JavaCompile) {
- sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
- targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
- }
- }
当我们在使用Gradle Retrolambda Plugin的时候,就会用到上述的配置(未来迁jack的时候也或许会用到)。
密码和签名这类的敏感信息可以统一进行存放,不进行硬编码。在gradle.properies
中,我们可以随意的定义key-value。
格式:
key value
例子:
- STORE_FILE_PATH ../test_key.jks
- STORE_PASSWORD test123
- KEY_ALIAS kale
- KEY_PASSWORD test123
- PACKAGE_NAME_SUFFIX .test
- TENCENT_AUTHID tencent123456
配置后,你就可以在build.gradle
中随意使用了。
- signingConfigs {
- release {
- storeFile file(STORE_FILE_PATH)
- storePassword STORE_PASSWORD
- keyAlias KEY_ALIAS
- keyPassword KEY_PASSWORD
- }
- }
上述仅仅是应对于密码等信息的存放,其实你可以将这种方式用于插件化(组件化)等场景。
facebook的react native因为更新速度很快,jcenter的仓库已经无法达到实时的程度了(估计是官方懒得提交),所以我们需要做本地的库依赖。
先将库文件放入一个目录中:
接着配置maven的url为本地地址:
- allprojects {
- repositories {
- maven {
- // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
- url "$rootDir/module_name/libs/android"
- }
- }
- }
路径都是可以随意指定的,关键在于$rootDir
这个参数。
maven仓库的配置很简单,关键在于url这个参数,下面是一个例子:
- allprojects {
- repositories {
- maven {
- url 'http://repo.xxxx.net/nexus/'
- name 'maven name'
- credentials {
- username = 'username'
- password = 'password'
- }
- }
- }
- }
其中name和credentials是可选项,视具体情况而定。如果你用jitpack的库的话就需要用到上面的知识点了。
- allprojects {
- repositories {
- jcenter()
- maven {
- url "https://jitpack.io"
- }
- }
- }
每次打包后都会有unaligned的apk文件,这个文件对开发来说没什么意义,所以可以配置一个task来删除它。
- dependencies {
- compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
- // ...
- }
-
- android.applicationVariants.all { variant ->
- variant.outputs.each { output ->
- // 删除unaligned apk
- if (output.zipAlign != null) {
- output.zipAlign.doLast {
- output.zipAlign.inputFile.delete()
- }
- }
- }
- }
如果你希望你库生成的aar文件都放在特定的目录,你可以采用下列配置:
- android.libraryVariants.all { variant ->
- variant.outputs.each { output ->
- if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.aar')) {
- def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
- output.outputFile = file(name)
- }
- }
- }
apk等文件也可以进行类似的处理(这里再次出现了${rootDir}
关键字)。
lint默认会做严格检查,遇到包错误会终止构建过程。你可以用如下开关关掉这个选项,不过最好是重视下lint的输出,有问题及时修复掉。
- android {
- lintOptions {
- disable 'InvalidPackage'
- checkReleaseBuilds false
- // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
- // but continue the build even when errors are found:
- abortOnError false
- }
- }
有时候我们有部分代码需要多个app共用,在不方便上传仓库的时候,可以做一个本地的aar依赖。
- repositories {
- flatDir {
- dirs 'libs' //this way we can find the .aar file in libs folder
- }
- }
- dependencies {
- compile(name:'aar的名字(不用加后缀)', ext:'aar')
- }
如果你希望把aar放在项目的根目录中,也可以参考上面的配置方案。在根目录的build.gradle
中写上:
- allprojects {
- repositories {
- jcenter()
- flatDir {
- dirs 'libs'
- }
- }
- }
工程可以依赖自身的module和jar文件,依赖方式如下:
- dependencies {
- compile project(':mylibraryModule')
- compile files('libs/sdk-1.1.jar')
- }
这种的写法十分常用,语法格式不太好记,但一定要掌握。
- android {
- defaultConfig {
- applicationId "com" // 这里设置了com作为默认包名
- }
-
- buildTypes {
- release {
- applicationIdSuffix '.kale.gradle' // 设置release时的包名为com.kale.gradle
- }
- debug{
- applicationIdSuffix '.kale.debug' // 设置debug时的包名为com.kale.debug
- }
- }
这对于flavor
也是同理:
- android {
- productFlavors {
- dev {
- applicationIdSuffix '.kale.dev'
- }
- }
- }
这种写法只能改包名后缀,目前没办法完全更改整个包名。
我们在manifest中可以有类似{appName}
这样的占位符,在module的build.gradle
中可以将其进行赋值。
- android{
- defaultConfig{
- manifestPlaceholders = [appName:"@string/app_name"]
- }
- }
flavors或buildType也是同理:
- debug{
- manifestPlaceholders = [
- appName: "123456",
- ]
- }
ShareLoginLib中就大量用到了这个技巧,下面是一个例子:
-
-
-
-
-
-
我现在希望在build时动态改变tencentAuthId
这个的值:
- release {
- minifyEnabled false
- shrinkResources false // 是否去除无效的资源文件
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
- signingConfig signingConfigs.release
- applicationIdSuffix '.liulishuo.release'
- manifestPlaceholders = [
- // 这里的tencent123456是暂时测试用的appId
- "tencentAuthId": "tencent123456",
- ]
- }
先在project根目录下的build.gradle定义全局变量:
- ext {
- minSdkVersion = 16
- targetSdkVersion = 24
- }
然后在各module的build.gradle中可以通过rootProject.ext
来引用:
- android {
- defaultConfig {
- minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
- targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
- }
- }
这里添加rootProject
是因为这个变量定义在根目录中,如果是在当前文件中定义的话就不用加了(详见定义局部变量一节)。
假如想把当前的编译时间、编译的机器、最新的commit版本添加到apk中,利用gradle该如何实现呢?此需求中有时间这样的动态参数,不能通过静态的配置文件做,动态化方案如下:
- android {
- defaultConfig {
- resValue "string", "build_time", buildTime()
- resValue "string", "build_host", hostName()
- resValue "string", "build_revision", revision()
- }
- }
- def buildTime() {
- return new Date().format("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
- }
- def hostName() {
- return System.getProperty("user.name") + "@" + InetAddress.localHost.hostName
- }
- def revision() {
- def code = new ByteArrayOutputStream()
- exec {
- commandLine 'git', 'rev-parse', '--short', 'HEAD'
- standardOutput = code
- }
- return code.toString()
- }
上述代码实现了动态添加了3个字符串资源: build_time
、build_host
、build_revision
, 在其他地方可像引用字符串一样使用:
- getString(R.string.build_time) // 输出2015-11-07 17:01
- getString(R.string.build_host) // 输出jay@deepin,这是我的电脑的用户名和PC名
- getString(R.string.build_revision) // 输出3dd5823, 这是最后一次commit的sha值
上面讲到的是植入资源文件,我们照样可以在BuildConfig.class
中增加自己的静态变量。
- defaultConfig {
- applicationId "kale.gradle.demo"
- minSdkVersion 14
- targetSdkVersion 20
-
- buildConfigField("boolean", "IS_KALE_TEST", "true") // 定义一个bool变量
-
- resValue "string", "build_time", "2016.11.17" // 上面讲到的植入资源文件
- }
在sync后BuildConfig
中就有你定义的这个变量了。
- public final class BuildConfig {
- public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
- public static final String APPLICATION_ID = "kale.gradle.test";
- public static final String BUILD_TYPE = "debug";
- public static final String FLAVOR = "";
- public static final int VERSION_CODE = 1;
- public static final String VERSION_NAME = "1.0.0";
-
- // Fields from default config.
- public static final boolean IS_KALE_TEST = true;
- }
如果有带引号的string,要记得转义:
buildConfigField "String", "URL_ENDPOINT", "\"http://your.development.endpoint.com/\""
如果我们想要新增加一个buildType,又想要新的buildType继承之前配置好的参数,init.with()
就很适合你了。
- buildTypes {
- release {
- zipAlignEnabled true
- minifyEnabled true
- shrinkResources true // 是否去除无效的资源文件
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
- signingConfig signingConfigs.release
- }
- rtm.initWith(buildTypes.release) // 继承release的配置
- rtm {}
- }
flavor可以定义不同的产品场景,我们在之前的文章中已经多次讲到了这个属性,下面就是一个在dev的时候提升支持的android最低版本的做法。
- productFlavors {
- // 自定义flavor
- dev {
- minSdkVersion 21
- }
- }
flavor的一大优点是可以通过as来动态的改变这个值,不用硬编码:
如果你定义了不同的flavor,可以在目录结构上针对不同的flavor定义不同的文件资源。
- productFlavors{
- dev {}
- dev2 {}
- qihu360{}
- yingyongbao{}
- }
有时候一个库会被引用多次,或者一个库有多个依赖,但这些依赖的版本都是统一的。我们通过ext来定义一些变量,这样在用到的时候就可以统一使用了。
- ext {
- leakcanaryVersion = '1.3.1'
- scalpelVersion = "1.1.2" // other param
- }
- debugCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:$leakcanaryVersion"
- releaseCompile "com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:$leakcanaryVersion"
我们经常会遇到库冲突的问题,这个在多个部门协作的大公司会更常见到。将冲突的库通过exclude
来做剔除是一个好方法。
- compile ('com.facebook.fresco:animated-webp:0.13.0') {
- exclude group: 'com.android.support' // 仅仅写组织名称
- }
- compile('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
- exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' // 写全称
- exclude group: 'com.android.support', module: 'support-compat'
- exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
- exclude group: 'com.android.support', module: 'support-vector-drawable'
- }
有时候一些库是一并依赖的,剔除也是要一并剔除的,我们可以像下面这样进行统一引入:
- compile([
- 'com.github.tianzhijiexian:logger:2e5da00f0f',
- 'com.jakewharton.timber:timber:4.1.2'
- ])
这样别的开发者就知道哪些库是有相关性的,在下掉库的时候也比较方便。
Gradle每次构建时都执行了许多的task,其中或许有一些task是我们不需要的,可以把它们都屏蔽掉,方法如下:
- tasks.whenTaskAdded { task ->
- if (task.name.contains('AndroidTest') || task.name.contains('Test')) {
- task.enabled = false
- }
- }
这样我们就会在build时跳过包含AndroidTest
和Test
关键字的task了。
ps:有时候我们自己也会写一些task或者引入一些gradle插件和task,通过这种方式可以简单的进行选择性的执行(下文会将如何写逻辑判断)。
我们上面有提到动态获得字段的技巧,但有些东西是在打包发版的时候用,有些则是在调试时用,我们需要区分不同的场景,定义不同的task。我下面以通过“用git的commit号做版本号”这个需求做例子。
- def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
- def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()
-
- android {
- defaultConfig {
- versionCode gitVersion
- }
- }
因为上面的操作可能比较慢,或者在debug时没必要,所以我们就做了如下判断:
- def gitVersion() {
- if (!System.getenv('CI_BUILD')) { // 不通过CI进行build的时候返回01
- // don't care
- return 1
- }
- def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
- cmd.execute().text.trim().toInteger()
- }
-
- android {
- defaultConfig {
- versionCode gitVersion()
- }
- }
这里用到了System.getenv()
方法,你可以参考java中System
下的getenv()
来理解,就是得到当前的环境。
在根目录中建立一个config.gradle
文件:
- ext {
- android = [
- compileSdkVersion: 23,
- applicationId : "com.kale.gradle",
- ]
-
- dependencies = [
- "support-v4": "com.android.support:appcompat-v7:24.2.1",
- ]
- }
然后在根目录的build.gradle
中引入apply from: "config.gradle"
,即:
- // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
- apply from: "config.gradle" // 引入该文件
-
- buildscript {
- repositories {
- jcenter()
- }
- dependencies {
- classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'
- }
- // ...
- }
之后就可以在其余的gradle中读取变量了:
- defaultConfig {
- applicationId rootProject.ext.android.applicationId // 引用applicationId
- minSdkVersion 14
- targetSdkVersion 20
- }
-
- dependencies {
- compile rootProject.ext.dependencide["support-v7"] // 引用dependencide
- }
我们除了可以通过buildtype来定义不同的依赖外,我们还可以通过写逻辑判断来做:
- dependencies {
- //根据是不同情形进行判断
- if (!needMultidex) {
- provided fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
- } else {
- compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
- }
- // ...
- }
插件化有可能会要根据环境更改当前module是app还是lib,gradle的出现让其成为了可能。
- if (isDebug.toBoolean()) {
- apply plugin: 'com.android.application'
- } else {
- apply plugin: 'com.android.library'
- }
接下来只需要在gradle.properties
中写上:
isDebug = false
需要说明的是:根据公司和插件化技术的不同,此方法因人而异。
有很多库是需要进行混淆配置的,但让使用者配置混淆文件的方式总是不太友好,consumerProguardFiles
的出现可以让库作者在库中定义混淆参数,让混淆配置对使用者屏蔽。
ShareLoginLib中的例子:
- apply plugin: 'com.android.library'
-
- android {
- compileSdkVersion 24
- buildToolsVersion '24.0.2'
-
- defaultConfig {
- minSdkVersion 9
- targetSdkVersion 24
- consumerProguardFiles 'consumer-proguard-rules.pro' // 自定义混淆配置
- }
-
- buildTypes {
- release {
- minifyEnabled false
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
- }
- }
- }
realm也用到了这样的配置:
打包工具会将*.pro文件打包进入aar中,库混淆时候会自动使用此混淆配置文件。
以consumerProguardFiles
方式加入的混淆具有以下特性:
如果你对于consumerProguardFiles有疑问,可以去ConsumerProGuardFilesTest这个项目了解更多。
- android {
- sourceSets {
- main {
- manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
- java.srcDirs = ['src']
- resources.srcDirs = ['src']
- aidl.srcDirs = ['src']
- renderscript.srcDirs = ['src']
- assets.srcDirs = ['assets']
- if (!IS_USE_DATABINDING) { // 如果用了databinding
- jniLibs.srcDirs = ['libs']
- res.srcDirs = ['res', 'res-vm'] // 多加了databinding的资源目录
- } else {
- res.srcDirs = ['res']
- }
- }
-
- test {
- java.srcDirs = ['test']
- }
-
- androidTest {
- java.srcDirs = ['androidTest']
- }
- }
- }
通过上面的配置,我们可以自定义java代码和res资源的目录,一个和多个都没有问题,更加灵活(layout文件分包也是利用了这个知识点)。
- sourceSets {
- main {
- if (isDebug.toBoolean()) {
- manifest.srcFile 'src/debug/AndroidManifest.xml'
- } else {
- manifest.srcFile 'src/release/AndroidManifest.xml'
- }
- }
- }
根据flavor也可以进行定义:
- productFlavors {
- hip {
- manifest.srcFile 'hip/AndroidManifest.xml'
- }
-
- main {
- manifest.srcFile '/AndroidManifest.xml'
- }
- }
gradle的最佳实践是最好写也是相当难写的。好写之处在于都是些约定俗成的配置项,而且写法固定;难写之处在于很难系统性的解释和说明它在实际中的意义。因为它太灵活了,可以做的事情太多了,用法还是交给开发者来扩展吧。
当年从eclipse切到android studio时,gradle没少给我添麻烦,也正是因为这些麻烦和不断的填坑积累,给我了上述的多个实践经验。
从写demo到正式项目,从正式项目做到开发库,从开发库做到组件化,这一步步的走来都少不了gradle这个魔鬼。今天我将我一年内学到的和真正使用过的东西分享在此,希望大家除了获益以外,还能真的将gradle视为敌人和友人,去多多了解这个家伙。
参考自:
GRADLE构建最佳实践
Gradle依赖统一管理
深入理解Android(一):Gradle详解
生成带混淆配置的aar
Making Gradle builds faster
Gradle Plugin User Guide
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