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一,什么是JS
JS是JavaScript的简称,这是一门最流行的运行在浏览器的脚本语言。
JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上。
JS是一种轻量级的编程语言,可由所有的现代浏览器执行
二,JS的作用
DOM操作: 增删改查HTML元素 可以直接操作HMTL
动效: 可以通过JS完成各种动效 让网页动起来
交互: 让用户和网页形成交互 (点击、滑动、拖拽等)
三,JS嵌入页面的方式有三种
1、行间事件(主要用于事件):
标签对代表JS在何处开始和结束
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2、页面script标签嵌入:
在当前网页的script标签对之间编写
script 标签对可以放在body或head中,或者同时存在于两个部分中<script type="text/javascript"> alert('ok!'); </script>
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3、外部引入
把脚本保存到外部.js后缀文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码
使用外部文件,请在script标签的 “src” 属性中设置该 .js 文件
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
在head和body引入文件都可以,外部脚本不能包含script标签
注意: 用了外部样式,就不要再用页内样式,不会执行
四,JS基本语法
1、输出弹出框
document.write()
仅仅向文档输写内容
如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖
alert(“hello world !”)
弹出框会停止代码往下执行,当点击确定之后才继续执行
2、分号
分号用于分隔 JavaScript 语句 通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。
使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句(一行中编写多条语句必须使用分号)
3、JS对大小写是敏感的
4、JS会忽略多余的空格
5、可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行document.write("Hello \ World!");
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不过不能这样换行
document.write \ ("Hello World!");
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6,单行注释//(快捷键:Ctrl键加/键)和多行注释/* … */(快捷键:Ctrl键加Shift键加/键)
7,JS中的console.log()相当于Python中的print()
五,变量
1,格式
JavaScript 是一种弱类型语言,javascript的变量类型由它的值来决定。 定义变量需要用关键字 ‘var’
同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字
var x 声明变量之后,该变量为空,值为undefined,可以分开赋值,也可以在声明的时候赋值
2,变量的命名规范
变量必须以字母开头或下划线或 开 头 , 不 能 以 数 字 开 头 不 推 荐 这 么 做 使 用 下 划 线 和 开头,不能以数字开头 不推荐这么做使用下划线和 开头,不能以数字开头不推荐这么做使用下划线和开头 最好见名知意
变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
3,变量的数据类型:字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined
字符串string:字符串是存储字符(比如 “Hungry”)的变量 可以是引号中的任意文本。
数字number:JS只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带.很大或很小的数字可以通过科学(指数)计数法来写:var y=123e5; // 12300000,var z=123e-5; // 0.00123
布尔boolean:布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false
数组array:var cars=new Array(); // 创建一个空数组,cars[0]=“Audi”; // 给添加元素(给数组中0下标赋值),任何的数据类型都可以放在数组里,数组里也可以放数组,就是二维数组,输出数组中的数组中的第0个元素 console.log(arr[5][0]);
对象object:JS变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
Null,Undefined:可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量
4,注意
相同的变量可用作不同的类型
可以通过 JS 变量来做算数,使用的是 = 和 + ,y=5; x=y+2;
重新声明 JavaScript 变量该变量的值不会丢失
六,获取元素的方法
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可以使用内置对象document上的getElementById方法来获取页面上设置了id属性的元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:
<script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById('div1'); </script> <div id="div1">这是一个div元素</div>
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这个是错误的,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载
两种办法解决:
第一种方法:将javascript放到页面最下边第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。
<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); } </script> <div id="div1">这是一个div元素</div>
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可以使用内置对象document上的getElementsByTagName方法来获取页面上的某一种标签,获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的标签元素。
七,操作元素属性:
.操作和[]操作
属性写法
1、html的属性和js里面属性写法一样
2、“class” 属性写成 “className”
3、“style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
var oA = document.getElementById(‘link1’);
.操作 , 写属性
oA.style.color = ‘red’;
oA.style.fontSize = sValue;
[]操作 , 写属性
oA.style[sVal1] = sVal2;innerHTML可以读取或者写入标签包裹的内容
var oDiv = document.getElementById(‘div1’);
//读取
var sTxt = oDiv.innerHTML;
alert(sTxt);
//写入
oDiv.innerHTML =<a href="http://www.itcast.cn">被改变了<a/>;
<div id="div1">这是一个div元素</div>
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八,运算符和表达式
1,简介
运算符用于针对操作数进行运算, 表达式是由数字、字符串、运算符等的组合成的式子 比如1 + 2; “Jack” + “Rose”; a > b等
2,运算符分类
算数运算符
加+,减-,乘*,除/,求余数(保留整数)%,累加++,递减–
++:x = ++y; // 先++后赋值,x = y++; // 先赋值后++
–:x = --y; // 先–后赋值,x = y–; // 先赋值后–
赋值运算符
=,+=,-=,*=,/=,%=,例:x+=y等价于x=x+y
比较运算符
等于==,全等(值和类型)===,不等于!=,大于>,小于<,大于等于>=,小于等于<=
逻辑运算符
and&&,or||,not!
条件运算符
基于某些条件对变量进行赋值
var sex = 条件 ? man : woman ;
基于某些条件执行不同的表达式
var result = 条件 ? 5 + 5 : 1 + 2;
注意:如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。字符串与字符串相加也是字符串。
九,数组及操作方法
数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。
定义数组的方法
//对象的实例创建
var aList = new Array(1,2,3);
//直接量创建
var aList2 = [1,2,3,‘asd’];操作数组中数据的方法
1、获取数组的长度:aList.length;
2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];
3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串
4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员
5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员
6、reverse() 将数组反转
7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值
8、splice() 在数组中增加或删除成员
注意:
多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。
批量操作数组中的数据,需要用到循环语句
十,JS流程控制
1,选择结构
if语句,当指定条件为 true 时,该语句才会执行代码
if…else 语句, 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if … else if … else 语句, 选择多个代码块之一执行
switch 语句,使用该语句来选择多个代码块之一来执行,替代简化if…else if … else if
switch语句:switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break; default: n 与 case 1 和 case 2 都不同时执行的代码 }
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2,循环结构
for循环
for (初始化变量; 条件; 增量) {
被执行的代码块(循环体)
}
初始化变量 在循环(代码块)开始前执行
条件 执行循环(代码块)的条件。条件成立才执行代码块
增量 在循环(代码块)被执行之后执行 然后再次判断条件
For/In 循环
循环遍历对象的属性
var person = { fname: “John”, lname: “Doe”, age: 25 };
for ( x in person ) {
txt = txt + person[x];
}
while循环
在指定条件为真时循环执行代码块
while ( 条件 ) {需要执行的代码 (循环体)}
do/while 循环
在判断条件之前执行一次循环体,然后判断条件,如果为真再次执行循环。
do {需要执行的代码} while ( 条件 );
循环至少会执行一次 即使条件是 false
3,break和continue
break:用于跳出循环。跳出循环后继续执行该循环之后的代码
continue:中断本次循环,如果出现了指定的条件,继续执行下次循环
标签引用
可以对JS语句进行标记
通过标签引用,break 语句可用于跳出任何 JS 代码块
十一,函数
1,js函数
函数是被调用时执行的可重复使用的代码块
函数是一段实现具体功能的代码,比如求和函数
2,函数的作用
函数是将具体的操作封装成代码块,当下次用到这个操作的时候就可以直接使用这个函数,为了代码重用,使代码更加精简,便于修改需求和项目维护。
3,函数的格式
函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用关键词 function
function 函数名 ( 形式参数列表 ) {
这里是要执行的代码( 函数体 )
返回值:调用函数得到的值(注意:可以没有返回值;遇到return就退出函数)
想返回多个值用数组
}
JS 函数没有返回类型(不需要写返回类型),形参列表不需要标明类型
4,函数的使用
通过调用函数来使用。比如:sum()
注意:在声明函数的前后都可以调用。JS可以在任何位置进行调用函数 当调用该函数时,会执行函数内的代码
函数可以不带参数,参数可以写多个,用逗号隔开
5,函数的类型
函数名就代表整个函数的声明。
函数的类型是function类型 类似于number、string、boolean、等数据类型
函数名也可以作为变量,可以赋值给其他的变量.
注意:如果将函数名赋值给了一个变量,那么这个变量就代表一个函数,可以通过这个变量调用函数, 比如test ( )
6,回调函数
将一个函数作为另一个函数的参数,那么这个函数就是回调函数
利用函数变量的思想在调用函数的时候将另一个函数作为变量
7,知识补充:
1),作用域:变量有效的使用范围
2),全局变量和局部变量
在函数外部声明的变量就是全局变量 可以在不同的函数中使用 浏览器关闭之前不会被销毁
在函数内部声明的变量就是局部变量 只能在这个函数内部使用 作用域结束之后销毁3),变量与函数预解析
JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。
4),arguments对象
函数体内部自带一个argument对象,这个对象是个数组,代表着所有的参数。
5),系统函数
JS是基于对象的语言 比如通过对象去调用函数 并不是直接调用函数(面向过程)
默认自定义的函数是添加到window里的。可以通过window.test( )调用 window也可以省略
比如alert()这种系统封装好的函数,不需要我们声明直接使用的函数就是系统函数
十二,类型转换
1、直接转换 parseInt() 与 parseFloat()
alert('12'+7); //弹出127
alert( parseInt('12') + 7 ); //弹出19
alert( parseInt(5.6)); // 弹出5
alert('5.6'+2.3); // 弹出5.62.3
alert(parseFloat('5.6')+2.3); // 弹出7.8999999999999995
alert(0.1+0.2); //弹出 0.3000000000000004
alert((0.1*100+0.2*100)/100); //弹出0.3
alert((parseFloat('5.6')*100+2.3*100)/100); //弹出7.9
2、隐式转换 “==” 和 “-”
if('3'==3)
{
alert('相等');
}
// 弹出'相等'
alert('10'-3); // 弹出7
3、NaN 和 isNaN
alert( parseInt('123abc') ); // 弹出123
alert( parseInt('abc123') ); // 弹出NaN
十三:调试程序的方法
1、alert
2、console.log
3、document.title
十四,定时器
定时器在javascript中的作用
1、制作动画
2、异步操作
3、函数缓冲与节流
定时器类型及语法:
myalert可以是用引号括起来的一段代码,也可以是一个函数名,到了指定的时间,系统便会自动调用该函数,当使用函数名作为调用句柄时,不能带有任何参数;而使用字符串时,则可以在其中写入要传递的参数。两个方法中的第二个参数是millisec,表示延时或者重复执行的毫秒数。
/* 定时器: setTimeout 只执行一次的定时器 clearTimeout 关闭只执行一次的定时器 setInterval 反复执行的定时器 clearInterval 关闭反复执行的定时器 */ var time1 = setTimeout(myalert,2000); var time2 = setInterval(myalert,2000); /* clearTimeout(time1); clearInterval(time2); */ function myalert(){ alert('ok!'); }
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