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Java中使用OpenCV图像处理库,是通过JNI + 动态链接库的方式进行库函数调用的。因此会产生多次native函数调用,而JNI调用会产生额外的性能开销,这将导致图像处理的速度急剧减慢。下面我将演示几个常见的示例:
public static void processMat(Mat mat){
byte[] rgb = new byte[3];
for(int i = 0;i < mat.rows();i++){
for(int j = 0;j < mat.cols();j++){
mat.get(i,j,rgb);
int r = (rgb[2] & 0xff);
int g = (rgb[1] & 0xff);
int b = (rgb[0] & 0xff);
//处理像素RGB值
}
}
}
上面的代码看似十分符合人类的逻辑思维,意图简洁明了,但实际运行的效率时十分低的。测试代码对电脑全屏截图(分辨率1500*1000)后,调用processMat()函数的运行时间如下:
遍历一张全屏截图居然要2秒钟! 这还玩个P OpenCV啊。
实际上,看似简单的循环遍历代码背后,隐藏着无数次native函数调用,而这些调用存在额外性能开销,例如:查找dll函数入口地址表,Java到C数据类型的内存存储格式转换,参数传递,返回等等。
上面的代码中,光是调用Mat.rows()和Mat.cols()就有150万次。经过测试,光执行这样的空循环(1500 * 1000),就要耗时35ms
for(int i = 0;i < mat.rows();i++){
for(int j = 0;j < mat.cols();j++){
}
}
显然,rows()和cols()函数属于重复执行相同的功能了。那么就把它们挪到循环外面只执行一次。
int rows = mat.rows();
int cols = mat.cols();
for(int i = 0;i < rows;i++){
for(int j = 0;j < cols;j++){
}
}
优化后,执行速度降低到了2ms。
还没完,现在只把代码的运行速度提升了几十毫秒,真正的耗时大头在获取每一个像素的RGB值Mat.get()函数上。
遍历图像时,如果我们每次循环都去调用dll库获取一个图像像素点,那么总共150万个像素点就要调用150万次native函数,每次却只获得一个像素的RGB值,这也太低效了吧。
解决方案已经显而易见了,那就是一次性获取所有像素的RGB值数组到Java中,这样只需要一次数据类型转换开销,效率大大提升。
public static void highSpeed(Mat mat){ int rows = mat.rows(); int cols = mat.cols(); int channels = mat.channels(); //像素数组大小: 行数 * 列数 * 颜色通道数 byte[] pixels = new byte[rows * cols * channels]; //通过一次native调用获取整个图片的像素数组 mat.get(0,0,pixels); //遍历像素数组 int inner = cols * channels; for(int i = 0; i < rows; i++){ for(int j = 0; j < inner; j += channels){ int index = i * inner + j; int r = (pixels[index + 2] & 0xff); int g = (pixels[index + 1] & 0xff); int b = (pixels[index] & 0xff); //处理RGB值 } } }
使用以下测试代码进行测试:
太好了,150万个像素RGB值获取只用了5毫秒!
BufferedImage时Java中提供的最常用的带缓冲图像处理对象,不仅可以直接对图像的像素数组进行操作,还能使用此类封装的函数对图像进行裁剪,复制,缩放,颜色类型转换和绘画等操作。
此外,Robot类提供的屏幕截图函数返回的也是BufferedImage对象。
提升效率的原理和上面一样,就是将BufferedImage的图像像素数组一次性赋值给OpenCV的Mat对象,千万不要循环一个个获取再赋值!
public static Mat toMat(BufferedImage bi) { Mat mat = new Mat(bi.getHeight(), bi.getWidth(), CvType.CV_8UC3); mat.put(0, 0, ((DataBufferByte) bi.getRaster().getDataBuffer()).getData()); return mat; } public static BufferedImage toBufferedImage(Mat mat){ int type = BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY; if (mat.channels() > 1) { //注意OpenCV的颜色格式是BGR,所以BufferedImage格式也设为BGR type = BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR; } BufferedImage image = new BufferedImage(mat.cols(), mat.rows(), type); mat.get(0, 0, ((DataBufferByte)image.getRaster().getDataBuffer()).getData()); return image; }
这里有个小细节,OpenCV中处理的彩色图像默认格式是BGR格式,但我们用Java从屏幕截图或文件中获取图片时得到的图片格式都是RGB格式,为了保证转换后颜色的正确性,BufferedImage必须先转为BGR格式。
//原始BufferedImage图像
BufferedImage image = 。。。;
//转换成RGB格式
BufferedImage rgb = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
new ColorConvertOp(ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_sRGB), null).filter(image, rgb);
//配合上面的 toMat() 使用: OpenCV.toMat(screenShot(0,0,100,100)); public static BufferedImage screenshot(int x,int y,int width,int height){ BufferedImage image = robot.createScreenCapture(new Rectangle(x,y,width,height)); //转换成RGB格式 BufferedImage rgb = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR); new ColorConvertOp(ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_sRGB), null).filter(image, rgb); return rgb; } //配合上面的 toMat() 使用: OpenCV.toMat(readImageFile("")); public static BufferedImage readImageFile(String path){ try { BufferedImage image = ImageIO.read(new BufferedInputStream(new FileInputStream(path))); //转换成RGB格式 BufferedImage rgb = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR); new ColorConvertOp(ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_sRGB), null).filter(image, rgb); return rgb; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
过于抽象的编程让我们的开发效率提高了,但同时使得函数失去了透明性,开发者根本不知道,也根本不用去关心底层函数的实现原理是什么,能跑就完了。例如Python语言,原生循环的运行效率非常低,因为每次循环语句都要被虚拟机动态编译再运行,为了高效处理大批量数据,py提供了Numpy库。在Numpy中进行向量化操作时,实际上是在进行一些底层的操作,这些操作是由C语言实现的,因此它们的执行效率非常高。而我们要做的,就是在底层调用和上层开发效率之间取得一个平衡点,兼顾代码的可维护性和运行效率。
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