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数据类型 | 占用字节 |
---|---|
byte | 1 |
short | 2 |
int | 4 |
long | 8 |
float | 4 |
double | 8 |
char | 2 |
boolean | 4 |
int是Java中的原始类型,Integer是Java为int提供的封装类,他们有不同的特征和用法,包括大小、速度、默认值。
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,允许按序号索引元素,但是插入数据会涉及到元素移动等内存操作,所以索引快插入慢。
ArrayList懒加载 默认大小10 每次扩容1.5倍 线程不安全 性能较高
Vector 实例化时初始化 默认大小10 每次扩容2倍 线程安全 性能较低 已弃用
额外回答加分项: 多读少写建议使用CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList原理是发生修改的时候复制一份
多写少读或读写比较均匀建议使用Connections.synchronizedList
LinkedList 使用双向链表方式存储数据,插入只需要记录本项的前后项,索引需要向前或向后进行遍历,所以插入速度较快,线程不安全,频繁在任意位置插入和删除的情况可以使用,如果需要多线程访问,可以使用Connections.synchronizedList()或ConcurrentLinkedQueue
ConcurrentHashMap
来替代它。JDK1.8以前:数组+单链表的组合,以键值对的方式存储元素。
JDK1.8及以后:引入红黑树结构,添加元素时,若链表个数大于8,链表会转换为红黑树,反之小于6时会修剪或还原成链表结构。
选择6和8可以有效防止频繁的链表和红黑树转换。
扩容条件:
String最为常见,因为String对象不可变,且重写了equals和hashcode方法。
不可变性是必要的,如果key的hashcode存入和获取是不一致,就无法找到。
获取对象时需要用到equals和hashCode方法,正确的重写这两个方法是非常重要的,因为两个不相等的对象返回不同的hashCode的话,碰撞的几率就会小些,就可以提高HashMap的性能。
final
用于修饰属性、方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally
是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize
是Object类的一个方法,在GC执行时会调用被回收对象的此方法。Thread
类的,wait()是Object
类的方法服务器启动时会建立一定数量的池连接,客户端需要连接时,池会返回一个未使用的连接并将其标记为忙,如果没有空闲连接,池会新建一定数量的连接,当连接使用完毕后,池会将其标记为空闲。
序列化就是一种用来处理对象流的机制,就是将对象的内容进行流化,可以对流化后的对象进行读写操作,也可以将流化后的对象传输于网络之间。
可通过实现java.io.Serializable接口来实现序列化。
核心注解:@SpringBootApplication
包含:
SpringCloud采用基于HTTP的REST API,Dubbo采用RPC方式。
原子性:不可分割的操作单元,要么全部成功,要么回滚。
一致性:如果执行事物之前数据库是一致的,那么执行后还是一致的。
隔离性:事物操作之间彼此独立和透明,互不影响。
持久性:事物一旦提交,其结果就是永久的。
未提交读:允许脏读,其他事物只要修改了数据,即使未提交,本事物也能看到修改后的数据值。
提交读:只能读取到已提交的数据。
可重复读(innoDB默认):无论其他事物是否修改并提交了数据,这个事物中的数据不受影响。
串行读:完全串行化的读,每次读都要获得锁,读写相互都会阻塞。
通过查阅Spring-AOP包中的org.springframework.aop.framework.DefaultAopProxyFactory 类得到以下代码:
public class DefaultAopProxyFactory implements AopProxyFactory, Serializable { @Override public AopProxy createAopProxy(AdvisedSupport config) throws AopConfigException { if (config.isOptimize() || config.isProxyTargetClass() || hasNoUserSuppliedProxyInterfaces(config)) { Class<?> targetClass = config.getTargetClass(); if (targetClass == null) { throw new AopConfigException("TargetSource cannot determine target class: " + "Either an interface or a target is required for proxy creation."); } if (targetClass.isInterface() || Proxy.isProxyClass(targetClass)) { return new JdkDynamicAopProxy(config); } return new ObjenesisCglibAopProxy(config); } else { return new JdkDynamicAopProxy(config); } } private boolean hasNoUserSuppliedProxyInterfaces(AdvisedSupport config) { Class<?>[] ifcs = config.getProxiedInterfaces(); return (ifcs.length == 0 || (ifcs.length == 1 && SpringProxy.class.isAssignableFrom(ifcs[0]))); } }
可以看到,Spring先使用isOptimize()方法、isProxyTargetClass()方法以及hasNoUserSuppliedProxyInterfaces()方法进行判断,这三个方法的含义分别如下:
是否对生成代理策略进行优化
当返回值为true时为进行优化,如果有接口就代理接口(使用JDK动态代理),没有接口代理类(CGLIB代理)
当返回值为false时为不进行优化(default)
是否强制使用CGLIB来实现代理
当返回值为true时为强制使用CgLib来实现代理
当范围值为false时为不强制使用CgLib来实现代理,而是首选JDK来实现代理(default)
判断代理的对象是否只有指定了SpringProxy的接口或未实现接口
当返回值为true时代表没有实现接口或仅实现了指定SpringProxy的接口
当返回值为false时代表实现了接口,直接使用JDK动态代理
当了解这三个方法的含义后,接下来阅读代码就很简单了。
如果以上三个方法有任意方法返回值为true,就进入下一步判断,如果所有的返回值均为false,说明即不强制使用CgLib,或又实现了接口,则使用JDK动态代理。
在第二步判断中,首先对其targetClass进行了判空,然后判断它是否为接口或代理类,如果是则使用JDK动态代理。
反之,则使用CgLib进行代理。
这就不得不说到CgLib的特点:创建速度慢但执行速度快,而JDK的动态代理与其刚好相反:创建速度快但执行速度慢。
如果在程序运行时不断地使用CgLib去创建代理的话,系统运行的性能会大打折扣,所以建议一般在系统初始化时采用CgLib来创建代理,并放入Spring的ApplicationContext中。
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