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STM32与ASRPRO通信(智能家居系列一)_asrpro核心板与stm32

asrpro核心板与stm32

        本片文章主要讲一下STM32单片机和ASRPRO是如何进行串口通信的,具体过程代码和实验结果等会一并给大家复现在本篇文章当中。

       一、 STM32端(首先介绍stm32端需要用到的端口和代码如何进行操作)

        根据官方给出的原理图:

根据原理图我们可以看到能够实现串口通信的有PA2,PA3;PB10.PB11;PA9,PA10六个I/O口,我的代码里面呢选择的是PA2和PA3口,也就是USART2(这里呢不建议大家用USART1口,因为32都是用的串口1下载程序,这样子的话调试非常不方便,建议大家能用串口2和串口3尽量用串口2和串口3)。话不多说,接下来我们看代码!

uart.c

  1. void uart_init(u32 bound){
  2. //GPIO端口设置
  3. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  4. USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  5. NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
  6. RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);//使能GPIOA时钟
  7. RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);//使能USART2时钟
  8. //USART2_TX GPIOA.9
  9. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //PA.2
  10. GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  11. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
  12. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
  13. //USART2_RX GPIOA.10初始化
  14. GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;//PA3
  15. GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  16. GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
  17. //Usart2 NVIC 配置
  18. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
  19. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0 ;//抢占优先级3
  20. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //子优先级3
  21. NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
  22. NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
  23. //USART 初始化设置
  24. USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
  25. USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
  26. USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
  27. USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
  28. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
  29. USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
  30. USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口2
  31. USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
  32. USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口2
  33. }
  34. uint8_t num_buff[3],think_flag=0;
  35. int8_t fan;
  36. int8_t bianliang;
  37. void dedaoshuzi (uint8_t *tqq)
  38. {
  39. fan= tqq[1];
  40. }
  41. void getnewdata (uint8_t data)
  42. {
  43. static uint8_t first = 0;
  44. num_buff[first++] = data;
  45. if(1 == first)
  46. {
  47. if(0x2C != num_buff[0])
  48. {
  49. first = 0;
  50. think_flag = 2;
  51. }
  52. }
  53. if(3 == first)
  54. {
  55. think_flag = 1;
  56. if(0x5B == num_buff[2])
  57. {
  58. think_flag = 1;
  59. }
  60. else
  61. {
  62. think_flag = 3;
  63. }
  64. first = 0;
  65. }
  66. }
  67. void USART2_IRQHandler(void)
  68. {
  69. if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE)!=RESET)
  70. {
  71. bianliang = USART_ReceiveData(USART2);
  72. getnewdata(bianliang);
  73. if(think_flag==1)
  74. {
  75. dedaoshuzi(num_buff);
  76. think_flag=0;
  77. }
  78. USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE); //清中断
  79. }
  80. }

首先对串口2进行初始化,然后设置一个传入数组,因为我这里只有一个数据,所以数组里面只有3个值,也就是帧头,数据和帧尾巴,大家可以根据自己的情况不同自行调整,还要注意的是里面的几个标志位的变量,大家根据自己的需要自行调整。

uart.h

  1. #ifndef __USART_H
  2. #define __USART_H
  3. #include "stdio.h"
  4. #include "sys.h"
  5. extern int8_t fan;
  6. extern int8_t bianliang;
  7. void uart_init(u32 bound);
  8. void dedaoshuzi (uint8_t *tqq);
  9. void getnewdata (uint8_t data);
  10. #define USART_REC_LEN 200 //定义最大接收字节数 200
  11. #define EN_USART1_RX 1 //使能(1)/禁止(0)串口1接收
  12. extern u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN],get_num,Res,other_flag; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符
  13. extern u16 USART_RX_STA; //接收状态标记
  14. extern uint8_t num_buff[3],think_flag;
  15. #endif

这里注意,因为所用到的数组,和变量都是写成全局变量,不然在主函数调用的时候,会出现找不到变量的警告或者错误,还有num_buff[]这个数组的值,在uart.c里面更改了过后,在uart.h里面也需要进行更改。

        接下来是主函数的调用部分

  1. #include "led.h"
  2. #include "delay.h"
  3. #include "key.h"
  4. #include "sys.h"
  5. #include "usart.h"
  6. #include "time.h"
  7. #include "myiic.h"
  8. #include "oled.h"
  9. #include "beep.h"
  10. #include "SR602.h"
  11. #include "dht11.h"
  12. int i=0;
  13. u8 string[30] = {0},string1[30] = {0};
  14. void Use_ASRPRO(void)
  15. {
  16. sprintf((char *)string,"fan:%d",fan);//显示接收到的数据
  17. OLED_ShowString(20,5,string,8,1);
  18. }
  19. int main(void)
  20. {
  21. NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先
  22. delay_init();//延时函数初始化
  23. uart_init(115200);//串口2
  24. OLED_Init();//oled显示屏初始化
  25. OLED_ColorTurn(0); //0正常显示,1 反色显示
  26. OLED_DisplayTurn(0); //屏幕旋转180度调整
  27. while(1)
  28. {
  29. OLED_Refresh();//oled刷新
  30. Use_ASRPRO();
  31. }
  32. }

这里我设置在ASRPRO上传输的为数字1,所以stm32接收到数字过后会在oled上面显示1 ,如果不是则是显示0,至此STM32端接收数据的代码已经写好了,下面介绍ASRPRO语音模块代码的调试。

        二、ASRPRO端数据的传输,以及串口的调试

        由于ASRPRO这个单片机是图形化编程,所有对他来说编程很好理解,并且编写代码容易,这里直接放上ASRPRO编写代码的图片即可

这里设置开风扇的指令发送数据为0X2C,0X01,0X5B关风扇为0X2C,0X00,0X5B输入不同的指令,在stm32端都会进行不同的显示,注意stm32端和ASRPRO端的帧头帧尾数据要对的上,不然会接收不到数据,接下来我们看看实际的演示视频,附上b站视频的链接,大家可以参考一下:

【STM32与ASRPTO通信在OLED上显示】 https://www.bilibili.com/video/BV1oN4y1i7sM/?share_source=copy_web&vd_source=fbbceae63654081e87b790d44639c19d

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