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贪吃蛇(也叫做贪食蛇)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。
我们的今天的目标就是:用C语言来实现一个贪吃蛇项目,也不用太复杂,初学者能看懂就行!
贪吃蛇小程序,主要采用C语言描述,采用数组进行数据存储的图形化操作界面,会涉及一点点C++ 知识(特别少的一点点),但是有C语言基础就够用了,编译器:VS2019,会涉及部分库函数的安装及使用,不过也很简单啦!
效果展示:
看到了这个效果之后,那我们就动手来实现吧!
希望大家都能轻松实现这个项目!另外涉及到的#include <graphics.h>需要额外安装图形库插件easyX哦~
代码如下:
- #include <graphics.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <conio.h>
- #include <time.h>
- #include <stdio.h>
- #include "snake.h"
-
- int score = 0;
- int gamespeed = 100; //蛇运行速度
-
- static void Init(void); /*图形驱动*/
- static void Close(void); /*图形结束*/
- static void Game_interface(void); /*游戏界面*/
- static void GameOver(void); /*结束游戏*/
- static void GamePlay(void); /*游戏过程*/
- static void PrScore(void); /*输出成绩*/
-
- /*主函数*/
- int main(void)
- {
- Init();
- Game_interface();
- GamePlay();
- Close();
- return 0;
- }
-
- /*图形驱动*/
- static void Init(void)
- {
- int gd=9,gm=2;
-
- initgraph(&gd,&gm," ");
- cleardevice();
- }
-
- /* 开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙 */
- static void Game_interface(void)
- {
- int i;
-
- setcolor(LIGHTCYAN); /*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
- setlinestyle(PS_SOLID,0,1); /*设置线型*/
- for(i=50;i<=600;i+=10) /*画边框*/
- {
- rectangle(i,40,i+10,49); /*上边框*/
- rectangle(i,451,i+10,460); /*下边框*/
- }
- for(i=40;i<=450;i+=10)
- {
- rectangle(50,i,59,i+10); /*左边框*/
- rectangle(601,i,610,i+10); /*右边框*/
- }
- }
-
- /* 游戏主函数 */
- static void GamePlay(void)
- {
- int i;
-
- srand(time(NULL)); /*随机数发生器*/
- food.yes = 1; /*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/
- snake.life = 0; /*活着*/
- snake.direction = 1; /*方向往右*/
- snake.x[0] = 100;
- snake.y[0] = 100;
- snake.x[1] = 110;
- snake.y[1] = 100;
- snake.node = 2; /*节数*/
-
- PrScore(); /*输出得分*/
- while(1) /*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/
- {
- while( !kbhit() ) /*在没有按键的情况下,蛇自己移动*/
- {
- if(food.yes == 1) /*需要出现新食物*/
- {
- food.x = rand()%400 + 60;
- food.y = rand()%350 + 60;
- while(food.x%10 != 0) /*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/
- food.x++;
- while(food.y%10 != 0)
- food.y++;
- food.yes = 0; /*画面上有食物了*/
- }
- if(food.yes == 0) /*画面上有食物了就要显示*/
- {
- setcolor(GREEN);
- rectangle(food.x,food.y,food.x + 10,food.y - 10);
- }
-
-
- for(i=snake.node-1;i>0;i--) /*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/
- {
- snake.x[i] = snake.x[i-1];
- snake.y[i] = snake.y[i-1];
- }
- /*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/
- switch(snake.direction)
- {
- case 1:
- snake.x[0] += 10;
- break;
- case 2:
- snake.x[0] -= 10;
- break;
- case 3:
- snake.y[0] -= 10;
- break;
- case 4:
- snake.y[0] += 10;
- break;
- }
- /* 从蛇的第四节开始判断是否撞到自己 */
- for(i=3;i<snake.node;i++)
- {
- if((snake.x[i] == snake.x[0]) && (snake.y[i] == snake.y[0]))
- {
- GameOver(); /*显示失败*/
- snake.life = 1;
- break;
- }
- }
- if((snake.x[0] < 55) || (snake.x[0] > 595) || (snake.y[0] < 55) || (snake.y[0] > 455)) /*蛇是否撞到墙壁*/
- {
-
-
- GameOver(); /*本次游戏结束*/
- snake.life = 1; /*蛇死*/
- }
- if(snake.life == 1) /*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/
- break;
- if((snake.x[0] == food.x) && (snake.y[0] == food.y)) /*吃到食物以后*/
- {
- setcolor(BLACK); /*把画面上的食物东西去掉*/
- rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
- snake.x[snake.node] = -20;
- snake.y[snake.node] = -20;
-
- /* 新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置 */
-
- snake.node++; /*蛇的身体长一节*/
- food.yes = 1; /*画面上需要出现新的食物*/
- score += 10;
- PrScore(); /*输出新得分*/
- }
- setcolor(RED); /*画出蛇*/
-
-
- for(i=0;i<snake.node;i++)
- rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,snake.y[i]-10);
- Sleep(gamespeed);
- setcolor(BLACK); /*用黑色去除蛇的的最后一节*/
- rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
- snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
- } /*endwhile(!kbhit)*/
-
- if(snake.life == 1) /*如果蛇死就跳出循环*/
- break;
-
- key=getch(); /*接收按键*/
- if (key == ESC) break; /*按ESC键退出*/
-
- switch(key)
- {
- case UP:
- if(snake.direction != 4) /*判断是否往相反的方向移动*/
- snake.direction = 3;
- break;
- case RIGHT:
- if(snake.direction != 2)
- snake.direction = 1;
- break;
- case LEFT:
- if(snake.direction != 1)
- snake.direction = 2;
- break;
- case DOWN:
- if(snake.direction != 3)
- snake.direction = 4;
- break;
- }
-
- }/*endwhile(1)*/
- }
-
- /*游戏结束*/
- static void GameOver(void)
- {
- cleardevice();
- PrScore();
- setcolor(RED);
- setfont(56,0,"黑体");
- outtextxy(200,200,"GAME OVER");
- getch();
- }
-
- /*输出成绩*/
- static void PrScore(void)
- {
- char str[10];
-
- setfillstyle(YELLOW);
- bar(50,15,220,35);
- setcolor(BROWN);
- setfont(16,0,"宋体");
- sprintf(str,"score:%d",score);
- outtextxy(55,16,str);
- }
-
- static void Close(void)
- {
- closegraph();
- }
-
- #ifndef SNAKE_H
- #define SNAKE_H
-
-
- #define LEFT 'a'
- #define RIGHT 'd'
- #define DOWN 's'
- #define UP 'w'
- #define ESC 27
-
- #define N 200 /*蛇的最大长度*/
-
- char key; /*控制按键*/
-
-
- struct Food
- {
- int x; /*食物的横坐标*/
- int y; /*食物的纵坐标*/
- int yes; /*判断是否要出现食物的变量*/
- }food; /*食物的结构体*/
-
- struct Snake
- {
- int x[N];
- int y[N];
- int node; /*蛇的节数*/
- int direction; /*蛇移动方向*/
- int life; /* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
- }snake;
-
-
-
- #endif
此外,我也给大家分享我收集的其他资源,从最零基础开始的教程到C语言C++项目案例,帮助大家在学习C语言的道路上披荆斩棘!
整理分享(学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)最重要的是你可以在群里面交流提问编程问题哦!
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