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Android Fragment 是可以看成是一个小型的 Activity
,又称 Activity 片段
想想,如果一个很大的界面,就一个布局,写起界面来会有多麻烦,而且如果组件多的话是管理起来也很麻烦
使用 Fragment
则可以把屏幕划分成几块,然后进行分组,进行一个模块化的管理,从而可以更加方便的在 运行过程中动态地更新 Activity
的用户界面
下图是文档中给出的一个 Fragment 分别对应手机与平板间不同情况的处理图
Fragment
不能单独使用,需要嵌套在 Activity
中使用,会受到宿主 Activity
的生命周期的影响,比如 Activity
被 destory()
销毁了,它也会跟着销毁
Activity 和Fragment 的关系
- Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。
- 一个Activity里可以有多个Fragment。
- 一个Fragment可以被多个Activity重用。
- Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
- 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。
Activity 加载 Fragment
的时候,依次调用下面的方法
onAttach() -> onCreate() -> onCreateView() -> onActivityCreated() -> onStart() -> onResume()
当 Fragment
所在的 Activity
可见,但不获得焦点时,比如悬浮的对话框风格的 Activity
,就会调用 onPause
当对话框关闭, Activity
又获得了焦点,就会调用 onResume
替换 Fragment
,并调用 addToBackStack()
将它添加到 Back
栈中
onPause -> onStop -> onDestoryView
注意 ,此时 Fragment
还没有被销毁
按下键盘的回退键,Fragment
会再次显示出来
onCreateView -> onActivityCreated -> onStart -> onResume
如果替换后, 在事务 commit
之前 没有调用 addToBackStack()
方法将 Fragment
添加到 back
栈中的话;又或者退出了 Activity
的话,那么 Fragment
将会被完全结束, Fragment会进入销毁状态
onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach
官方文档说创建 Fragment
时至少需要实现三个方法: onCreate()
,onCreateView()
,onPause()
,其实好像只要实现 onCreateView()
就可以了
Fragment
的生命周期和 Activity
有点类似,有三种状态
Resumed
:在允许中的 Fragment
可见Paused
: 所在 Activity 可见,但是得不到焦点Stoped
: 片段不可见。宿主 Activity 已停止,或片段已从 Activity 中移除,但已添加到返回栈。 停止片段仍然处于活动状态(系统会保留所有状态和成员信息)。 不过,它对用户不再可见,如果 Activity 被终止,它也会被终止
调用 addToBackStack()
,Fragment
被添加到 Bcak 栈
该 Activity
转向后台,或者该 Fragment
被替换/删除
停止状态的fragment仍然活着(所有状态和成员信息被系统保持着),然而,它对用户 不再可见,并且如果activity被干掉,他也会被干掉.
可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
getContext()
获取 Context 对象,用于解决Context上下文引用的问题。同时还可以在此方法中可以通过getArguments()
获取到需要在Fragment创建时需要的参数。上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法
,其他都需要。
Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Ac
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