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Verilog 乒乓操作

verilog 乒乓操作

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“ 乒乓操作” 是一个常常应用于数据流控制的处理技巧
其主要特点有:
1、 实现数据的无缝缓冲和处理;
2、 可节约缓冲区空间;
3、 可实现低速模块处理高速模块。
应用场景:数据流输入速度较快,数据流运算处理速度较慢
核心方法:输入缓存到1时,处理2;输入缓存到2时,处理1;按等时间间隔的节拍切换;整体上看数据流是不间断传输的

具体来说, 在第 1个缓冲周期,将输入的数据流缓存到“ 数据缓冲模块1” ;
在第2 个缓冲周期, 通过“ 输入数据选择单元” 的切换, 将输入的数据流缓存到“ 数据缓冲模块2” , 同时将“ 数据缓冲模块1” 缓存的第1 个周期数据通过“ 输入数据选择单元” 的选择, 送到“ 数据流运算处理模块” 进行运算处理;
在第3 个缓冲周期通过“ 输入数据选择单元” 的再次切换,将输入的数据流缓存到“ 数据缓冲模块1” ,同时将“ 数据缓冲模块2”缓存的第2 个周期的数据通过“ 输入数据选择单元” 切换,送到“ 数据流运算处理模块” 进行运算处理。 如此循环。

通过乒乓操作实现低速模块处理高速数据的实质是:通过缓存单元实现了数据流的串并转换, 并行用“ 数据预处理模块1” 和“ 数据预处理模块2” 处理分流的数据, 是面积与速度互换原则的体现。

用寄存器做缓存

module pingpang( clk       ,
                            rst_n   ,
                           data_in ,   //输入数据
                           data_out   //输出数据
                            );
  input             clk      ;
  input            rst_n    ;
  input    [7:0] data_in  ;
  output   [7:0] data_out;
  
  reg    [7:0] data_out;
  reg    [7:0] buffer1 ;    //缓存1
  reg    [7:0] buffer2 ;    //缓存2
  reg            wr_flag ;    //写标志, wr_flag = 0,写buffer1,wr_flag = 1,写buffer2
  reg           rd_flag  ;    //读标志, rd_flag = 0,读buffer2,wr_flag = 1,读buffer1
  reg           state    ;    //状态机, 0:写1读2, 1:写2读1 ,状态转移和输出分开编码
   
   always @ (posedge clk or negedge rst_n)   //状态转移
    begin
       if(rst_n == 1'b0) state  <= 1'b0;
       else
         begin
            case(state)
               1'b0    : state  <= 1'b1;
               1'b1    : state  <= 1'b0;
               default  : state   <= 1'b0;
            endcase
         end
    end
    
   always @ (state )    //状态输出
    begin
     case(state)
      1'b0    : begin
                     wr_flag = 1'b0;  //写1
                     rd_flag = 1'b0;  //读2
              end
    1'b1    : begin
                    wr_flag = 1'b1;  //写2
                    rd_flag = 1'b1;  //读1
            end
    default : begin
                    wr_flag = 1'b0;
                    rd_flag = 1'b0;
              end
    endcase
   end
  
    always @ (posedge clk or negedge rst_n)
      begin
         if(rst_n == 1'b0)
           begin
              buffer1 <= 8'b0;
              buffer2 <= 8'b0;
           end
         else
           begin
              case(wr_flag)
                 1'b0    : buffer1 <= data_in;   //wr_flag = 0 ,写buffer1
                 2'b1    : buffer2 <= data_in;   //wr_flag = 1 ,写buffer2
                 default : begin
                              buffer1 <= 8'b0;
                              buffer2 <= 8'b0;
                           end
               endcase
           end 
      end
      
      always @ (posedge clk or negedge rst_n)
        begin
           if(rst_n == 1'b0) data_out <= 8'b0;
           else
             begin
                case(rd_flag)
                   1'b0    : data_out <= buffer2;   //rd_flag = 0,读buffer2
                   1'b1    : data_out <= buffer1;   //rd_flag = 1,读buffer1
                   default : data_out <= 8'b0   ;
                endcase
             end       
        end
endmodule
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f5cdb210100z2b4.html

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