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参考尼恩著:《Java高并发核心编程》
技术自由圈
还是秒杀场景,假设抖音直播间小杨哥上架6000单螺蛳粉,价格9.9买10包,限时1分钟秒杀,此时准备秒杀的人有1万人。我们首先从技术上来看看如果不进行优化是否可以通过redis分布式锁完成。
我们假设假设加锁之后,释放锁之前,查库存 -> 创建订单 -> 扣减库存,每个IO操作100ms,大概300毫秒。如下图所示:
我们计算一下,一分钟秒杀6000单,那么一秒钟就应该成功下单100单,可是技术上我们一单需要300豪秒,一秒卖出不超过4单。就算扣减库存和创建订单是并行的那也需要200毫秒,一秒不超过5单能够秒杀成功。这就是技术瓶颈,因此,有没有一种技术大大提高秒杀性能?答案就是分段锁秒杀!
先前的博客Java高并发核心编程—CAS与JUC原子类中介绍了JUC中的原子类—LongAdder。在争用激烈的场景下,会导致大量的CAS空自旋。比如,在大量的线程同时并发修改一个AtomicInteger时,可能有很多线程会不停地自旋,甚至有的线程会进入一个无限重复的循环中。大量的CAS空自旋会浪费大量的CPU资源,大大降低了程序的性能。大量的CAS操作还可能导致“总线风暴” 。在高并发场景下如何提升CAS操作性能呢?可以使用LongAdder替代AtomicInteger。
Java 8提供一个新的类LongAdder,以空间换时间的方式提升高并发场景下CAS操作性能。LongAdder核心思想就是热点分离,与ConcurrentHashMap的设计思想类似:将value值分离成一个数组,当多线程访问时,通过Hash算法将线程映射到数组的一个元素进行操作;而获取最终的value结果时,则将数组的元素求和。LongAdder的内部成员包含一个base值和一个cells数组。在最初无竞争时,只操作base的值;当线程执行CAS失败后, 才初始cells数组,并为线程分配所对应的元素。 相当于分段乐观锁!
我们的目标是60秒能够秒杀6000单,那么最低要做的1秒秒杀100单,我们技术是有前瞻性的,要做就做一秒秒杀500单!理论上一个线程一把锁下单最少需要200毫秒,因此,一秒最多下单5单!距离我们的500单差100倍,于是上锁吧!将1把锁扩展成100把分段锁,每个锁负责60单,因此在redis中我们需要将一个stock0=6000单分成stock1…stock100,每个stcok=60,这样就能避免并发修改!根据用户的userID进行Hash映射,再模100得到的是对应的锁,这里也可以使用随机访问策略,算法如下:
package com.crazymaker.springcloud.standard.lock;
import com.crazymaker.springcloud.common.util.RandomUtil;
import com.crazymaker.springcloud.common.util.ThreadUtil;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
@Slf4j
@Data
@AllArgsConstructor
public class JedisMultiSegmentLock implements Lock {
public static final int NO_SEG = -1;
//拿到锁的线程
private Thread thread;
//拿到锁的状态
private volatile boolean isLocked = false;
//段数
private final int segAmount;
public static final int DEFAULT_TIMEOUT = 2000;
public static final Long WAIT_GAT = Long.valueOf(100);
//内部的锁
InnerLock[] innerLocks = null;
//被锁住的分段
int segmentIndexLocked = NO_SEG;
/**
* 默认为2000ms
*/
long expire = 2000L;
int segmentIndex = 0;
public JedisMultiSegmentLock(String lockKey, String requestId, int segAmount) {
this.segAmount = segAmount;
innerLocks = new InnerLock[segAmount];
for (int i = 0; i < this.segAmount; i++) {
//每一个分段,加上一个编号
String innerLockKey = lockKey + ":" + i;
innerLocks[i] = new InnerLock(innerLockKey, requestId);
}
segmentIndex = RandomUtil.randInModLower(this.segAmount);
}
/**
* 获取一个分布式锁 , 超时则返回失败
*
* @return 获锁成功 - true | 获锁失败 - false
*/
@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
//本地可重入
if (isLocked && thread == Thread.currentThread()) {
return true;
}
expire = unit != null ? unit.toMillis(time) : DEFAULT_TIMEOUT;
long startMillis = System.currentTimeMillis();
Long millisToWait = expire;
boolean localLocked = false;
int turn = 1;
InnerLock innerLock = innerLocks[segmentIndex];
while (!localLocked) {
localLocked = innerLock.lock(expire);
if (!localLocked) {
millisToWait = millisToWait - (System.currentTimeMillis() - startMillis);
startMillis = System.currentTimeMillis();
if (millisToWait > 0L) {
/**
* 还没有超时
*/
ThreadUtil.sleepMilliSeconds(WAIT_GAT);
log.info("睡眠一下,重新开始,turn:{},剩余时间:{}", turn++, millisToWait);
segmentIndex++;
if (segmentIndex >= this.segAmount) {
segmentIndex = 0;
}
innerLock = innerLocks[segmentIndex];
} else {
log.info("抢锁超时");
return false;
}
} else {
segmentIndexLocked = segmentIndex;
isLocked = true;
localLocked = true;
thread = Thread.currentThread();
}
}
return isLocked;
}
/**
* 抢夺锁
*/
@Override
public void lock() {
throw new IllegalStateException(
"方法 'lock' 尚未实现!");
}
//释放锁
@Override
public void unlock() {
if (segmentIndexLocked == NO_SEG) {
return;
}
this.innerLocks[segmentIndexLocked].unlock();
segmentIndexLocked = NO_SEG;
thread = null;
isLocked = false;
}
@Override
public Condition newCondition() {
throw new IllegalStateException(
"方法 'newCondition' 尚未实现!");
}
@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
throw new IllegalStateException(
"方法 'lockInterruptibly' 尚未实现!");
}
@Override
public boolean tryLock() {
throw new IllegalStateException(
"方法 'tryLock' 尚未实现!");
}
}
注意:使用分段锁共享变量也需要分段,即一段一锁!不然并发修改导致超卖!以上如有错误,望指出!
参考:https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/14731826.html#autoid-h2-12-6-0
!!!!!尼恩永远的神!!!!!!!
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