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测试人员与开发人员的比例究竟多少是合理的?

测试人员配比标准

在一些软件大会上,人们常常会问这样一个问题:测试人员与开发人员的比例究竟多少是合理的?而这样的问题,很难直接给出一个答案。为什么会有这样的问题,可能来自于两方面的压力:

  • 许多公司领导总是希望得到一个合理的比例,然后按这个比例分配招聘的名额,或者设法缩小测试队伍,减少开发成本。
  • 多数情况下,测试人员工作量大,比开发人员忙,所以想寻求一个数据,来说服其公司,多招些测试人员。

有些专家说,根据调查结果发现通常的比例是1个测试人员对3个开发人员。实际上,这样的比例毫无意义。测试人员与开发人员的比例会受到很多因素的影响,因不同的业务、文化和产品而不同。如果不管公司的文化、产品的类型和责任定义等,一定要按照某个比例来分配测试人员与开发人员,这是武断的做法,缺乏科学性。有两个典型的例子能说明这个问题:

  • 微软公司的测试人员与开发人员比例一般为1:1,甚至在Windows 2000开发团队中,有1800个测试人员,900个开发人员,测试人员与开发人员比例为2:1。
  • 在Google (谷歌)公司,则测试人员与开发人员比例则很低,据谷歌公司的测试经理介绍,为1:10.

那为什么呢?这里主要是测试人员与开发人员工作范围的定义,在这两家公司差别挺大,在微软,单元测试由测试人员(Software Development Engineer in Test, SDET)做, 相当于SDET再写一套代码来测试开发人员写的产品代码,其工作量不比开发人员低,另外,微软开发的产品都是

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