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数据结构与算法 - 基础:TreeMap

数据结构与算法 - 基础:TreeMap

TreeMap 是 Java 中的一个关键值对集合类,它实现了 SortedMap 接口,底层基于红黑树(Red-Black Tree)数据结构实现,提供了自动排序的功能。TreeMap 中的键值对是有序的,根据键的自然顺序(如果键实现了 Comparable 接口)或者自定义比较器(通过传递 Comparator 实例给构造函数)提供的顺序进行排序。

主要特点:

  1. 排序性:TreeMap 保证了其中的键值对按照键的排序规则排列。这意味着当你通过键来检索元素时,检索结果会是有序的。

  2. 键唯一:与其它 Map 类型一样,TreeMap 中的键是唯一的,不允许重复键值对存在。

  3. 高效性:由于红黑树的性质,TreeMap 可以在 O(log n) 时间复杂度内完成基本的插入、删除和查找操作。

  4. 自然排序与自定义排序:如果键实现了 Comparable 接口,那么 TreeMap 会自动根据 compareTo() 方法定义的顺序排序。如果需要自定义排序规则,可以通过传递一个 Comparator 实例到 TreeMap 构造函数来实现。

  5. 迭代顺序:迭代输出的顺序与键的排序顺序一致。

常用方法:

  • put(key, value):插入一个键值对,如果键已经存在,则替换旧值。
  • get(key):根据键获取对应的值。
  • remove(key):删除键值对。
  • firstKey()lastKey():分别获取排序顺序中的最小键和最大键。
  • higherKey(key)lowerKey(key):获取大于或小于给定键的下一个键。
  • NavigableMap subMap(fromKey, toKey):创建一个此映射的部分视图,其键范围是从 fromKey(包括)至 toKey(不包括)。

应用场景:

  • 当需要对键值对进行排序存储,并且希望在插入、查找和删除时保持这种排序时,TreeMap 是理想的选择。
  • 在需要快速查找某个区间内的键值对,或者需要以某种特定顺序遍历键值对时,TreeMap 也非常有用。
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