赞
踩
这段代码实现了一个可以使用鼠标控制安卓设备的小工具。它使用了Pygame库来显示设备屏幕和捕获鼠标事件,以及使用了ADB命令来模拟屏幕滑动和鼠标点击事件。具体来说,代码实现了以下功能:
1、获取设备屏幕大小并设置Pygame窗口大小以匹配设备分辨率。
2、使用ADB命令捕获设备屏幕并将其显示在Pygame窗口中。
3、处理鼠标点击事件并将其转换为ADB命令以在设备上执行相应的操作。
4、处理鼠标移动事件并将其转换为设备屏幕上的滑动事件。
5、将滑动事件转换为ADB命令以在设备上执行相应的操作。
import re import sys import pygame import subprocess from io import BytesIO """ 这段代码实现了一个可以使用鼠标控制安卓设备的小工具。它使用了Pygame库来显示设备屏幕和捕获鼠标事件,以及使用了ADB命令来模拟屏幕滑动和鼠标点击事件。具体来说,代码实现了以下功能: 获取设备屏幕大小并设置Pygame窗口大小以匹配设备分辨率。 使用ADB命令捕获设备屏幕并将其显示在Pygame窗口中。 处理鼠标点击事件并将其转换为ADB命令以在设备上执行相应的操作。 处理鼠标移动事件并将其转换为设备屏幕上的滑动事件。 将滑动事件转换为ADB命令以在设备上执行相应的操作。 """ # 设置ADB命令来捕获设备屏幕和发送鼠标事件 adb_tap_cmd = "adb shell input tap {} {}" # 设置ADB命令来捕获设备屏幕 adb_cmd = "adb shell screencap -p" # 初始化Pygame pygame.init() def get_screen_size(): # 使用ADB命令获取安卓设备屏幕大小 output = subprocess.check_output(['adb', 'shell', 'wm', 'size']).decode() match = re.search(r'(\d+)x(\d+)', output) if match: width, height = int(match.group(1)), int(match.group(2)) return width, height else: raise RuntimeError('Failed to get screen size') # 获取安卓设备屏幕大小 width, height = get_screen_size() # 设置窗口大小以匹配您的设备分辨率 window_size = (width * 0.3, height * 0.3) screen = pygame.display.set_mode(window_size) def save_png_load(screenshot): # 将截图保存到本地 with open('screenshot.png', 'wb') as f: f.write(screenshot) # 加载截图到Pygame中 try: image = pygame.image.load('screenshot.png') except pygame.error as e: print(e) return "" # 缩放图像以适应窗口大小 image = pygame.transform.scale(image, window_size) return image def swipe(x1, y1, x2, y2, duration=300): # 使用ADB命令模拟滑动屏幕事件 subprocess.run( ['adb', 'shell', 'input', 'swipe', str(x1), str(y1), str(x2), str(y2), str(duration)]) # 捕获和显示屏幕 while True: # 捕获设备屏幕 process = subprocess.Popen(adb_cmd.split(), stdout=subprocess.PIPE) screenshot = process.communicate()[0].replace(b'\r\n', b'\n') # 将截图数据转换为Pillow Image对象 image = pygame.image.load(BytesIO(screenshot)) # 缩放图像以适应窗口大小 image = pygame.transform.scale(image, window_size) # 显示图像 screen.blit(image, (0, 0)) pygame.display.update() # 处理Pygame事件(如关闭窗口或鼠标点击) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 将鼠标点击事件转换为安卓设备的tap命令 x, y = event.pos x *= width / window_size[0] y *= height / window_size[1] tap_cmd = adb_tap_cmd.format(int(x), int(y)) # 发送tap命令到设备 subprocess.run(tap_cmd.split()) elif event.type == pygame.MOUSEMOTION: # 将鼠标移动事件转换为安卓设备的坐标系 x, y = event.pos x *= width / window_size[0] y *= height / window_size[1] # 如果鼠标左键已按下,则将鼠标移动事件转换为滑动事件 if event.buttons[0]: # 根据鼠标移动距离计算滑动距离和方向 dx = event.rel[0] dy = event.rel[1] distance = (dx ** 2 + dy ** 2) ** 0.5 direction = (dx / distance, dy / distance) # 计算滑动距离和速度 swipe_distance = min(width, height) * distance / 200 swipe_duration = int(swipe_distance) # 计算滑动的起点和终点 start_x, start_y = x - direction[0] * swipe_distance / 2, y - direction[1] * swipe_distance / 2 end_x, end_y = x + direction[0] * swipe_distance / 2, y + direction[1] * swipe_distance / 2 # 使用ADB命令模拟滑动事件 swipe_cmd = "adb shell input swipe {} {} {} {} {}".format( int(start_x), int(start_y), int(end_x), int(end_y), swipe_duration ) subprocess.run(swipe_cmd.split()) # 检查Pygame事件(如关闭窗口) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit()
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。