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JUC_juc在java中是啥意思?

juc在java中是啥意思?

JUC

1、什么是JUC

juc 是java的一个工具包, 位于 Java.util.concurrent。是java处理高并发编程的一个工具包

普通业务代码实现多线程的方式

1、直接继承 Thread类

2、实现Runable接口:此方式下的多线程没有返回值

3、实现Callable接口:Callable接口的多线程能够拥有返回值

2、线程和进程

进程

进程是CPU分配资源的最小单位, 比如一个QQ进程、一个Mysql进程, 进程是线程的集合。java中默认包含两个进程:main、GC

线程

线程是操作系统执行任务的最小单位, 比如我们打开一个word, 在编写文档的时候会自动保存、检查拼写,这里面的检查拼写、自动保存是线程, 打开一个word是进程。

java能够打开线程吗?

java是不能够打开进程的, 线程开启调用的是本地方法, 也就是调用的c++!我们可以清楚的在下面的源码中看到 java 调用了 native 本地方法。

    public synchronized void start() {
        if (this.threadStatus != 0) {
            throw new IllegalThreadStateException();
        } else {
            this.group.add(this);
            boolean started = false;

            try {
                this.start0();
                started = true;
            } finally {
                try {
                    if (!started) {
                        this.group.threadStartFailed(this);
                    }
                } catch (Throwable var8) {
                }

            }

        }
    }

// 底层的方法
    private native void start0();
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3、并行、并发

并行

并发

4、线程的状态

5、wait()和sleep()的区别

一、来自不同的类:

wait来自 object类。

sleep来自Thread类

二、关于锁的释放

wait会释放锁、sleep不会释放锁, 会一直持有该锁。

三、使用的范围

wait只能在同步代码块中来使用、sleep可以在任何的地方来执行。

四、是否需要捕获异常

sleep需要捕获异常、wait不需要。

2、Lock锁

Synchronized

使用 Synchronized 关键字来修饰我们的资源, 这样的话, 当多个线程来操作资源的时候, 线程就会逐个排队,来避免出现并发而导致出错。它的本质就是队列。 使用Synchronized关键字可以获得该对象的锁, 并且在该方法执行结束之前会一直持有该锁, 限制其他线程来访问该资源。

// 买票的例子, synchronized
public class SynchronizedDemo01 {
    // 定义资源类
    public static void main(String[] args) {
        tick tick = new tick();
        // 使用 lambda 表达式来开启多线程
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
                tick.sale();
        }, "A").start();


        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
                tick.sale();
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 15; i++)
                tick.sale();
        }, "C").start();
    }

}

class tick {

    private Integer number = 20;

    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票, 剩余: " + number);
        }

    }
}

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Lock 接口

在Lock的实现类, ReentrantLock锁中其实是创建了一个不公平锁, 可以在构造器中传入参数来选择。

公平锁:按照先来后台的原则、不能插队

非公平锁:能插队(默认)

    public ReentrantLock() {
        this.sync = new ReentrantLock.NonfairSync();
    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {
        this.sync = (ReentrantLock.Sync)(fair ? new ReentrantLock.FairSync() : new ReentrantLock.NonfairSync());
    }
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public class Lockdemo01 {

    // 定义资源类, 把资源类丢入线程中去
    public static void main(String[] args) {
        tick2 tick = new tick2();

        // 使用 lambda 表达式来开启多线程
        new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) tick.sale();  }, "A").start();

        new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) tick.sale();  }, "B").start();

        new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) tick.sale();  }, "C").start();
    }
}

/**
 * 使用lock
 * 1、创建它的实现类
 * 2、显示的加锁
 * 3、显示的解锁
 */
class tick2 {
    private Integer number = 20;
    // 创建锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void sale() {
        // 显示的上锁
        lock.lock();
        try {
            // 业务的代码
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票, 剩余: " + number);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 解锁
            lock.unlock();
        }
    }
}
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Synchronized 和Lock的区别

1、Synchronized 是java的一个关键字。 Lock是java的一个类

2、Synchronized 是基于队列实现的, 会产生阻塞的风险,线程A 阻塞的话, 后面的线程就会一直傻傻的等着, 而Lock就不一定,本身的效率没有Lock高。

3、Synchronized 无法获得锁的状态, 并且会自动的释放锁, Lock必须手动的加锁,解锁

4、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以 自己设置);
5、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码

中断锁

Synchronized是不可中断锁,LOCK为可中断锁

如果线程A正在执行锁中的代码,线程B在等待获取该对象锁,如果等待时间过长,想让B去做其他事情,可以让他自己中断或者在别的线程中断它

3、生产者消费者的问题

Synchronized版本

当只有两个线程的时候, 是没有问题的, 当时线程数量变多后, 就会出现问题

// 示意生产者、消费者问题
public class demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        data data = new data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();


        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();


        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}
class data {
    private Integer number = 0;
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            this.wait();
            // 等待
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number);
        // 通知
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            this.wait();
            // 等待
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number);
        // 通知
        this.notifyAll();
    }
}
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使用while 替代 if

// 示意生产者、消费者问题
public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        data1 data = new data1();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}
class data1 {
    private Integer number = 0;
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            this.wait();
            // 等待
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number);
        // 通知
        this.notifyAll();
    }

    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            this.wait();
            // 等待
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number);
        // 通知
        this.notifyAll();
    }
}
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查看API我们可以得到这个接口, 他能够绑定到一个指定的锁上面

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wYlaatgu-1589549823978)(1588165708344.png)]

使用JUC来解决

// juc 来解决问题
public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        data3 data3 = new data3();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data3.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data3.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data3.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data3.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

class data3 {
    private Integer number = 0;
    // 创建一个锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    // 创建一个  Condition 对象来绑定到一个锁上面
    Condition condition = lock.newCondition();


    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 0) {
                condition.await();
                // 等待
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number);
            // 通知
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }


    }

    public void decrement() throws InterruptedException {

        lock.lock();

        try {
            while (number == 0) {
                condition.await();
                // 等待
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + number);
            // 通知
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
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唤醒指定的线程

// 精准唤醒线程
public class demo04 {

    public static void main(String[] args) {
        data4 data = new data4();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.printA();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.printB();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.printC();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();

    }
}

//  A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
class data4 {

    // 创建一个锁
    Lock lock = new ReentrantLock();
    // 创建一个  Condition 对象来绑定到一个锁上面
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();

    // 1 = a , 2 = b , 3 = c

    int number = 1;

    public void printA() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 1) {
                condition1.await();
                // 等待
            }
            number = 2;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + "AAAA");
            // 通知
            condition2.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }


    }

    public void printB() throws InterruptedException {

        lock.lock();

        try {
            while (number != 2) {
                condition2.await();
                // 等待
            }
            number = 3;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + "BBBBB");
            // 通知
            condition3.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printC() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number != 3) {
                condition3.await();
                // 等待
            }
            number = 1;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + "BBBBB");
            // 通知
            condition1.signal();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
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5、8锁现象

1、标准情况下

2、添加四秒的延迟之后

3、同步方法、添加普通方法

4、两个对象, 两个同步方法

5、两个静态的同步方法

6、两个对象。 两个静态的同步方法

7、一个静态、一个普通、一个对象

8、一个静态、一个普通、两个对象

6、集合不安全

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CSVklw1e-1589549823982)(1588320036508.png)]

java里面的集合接口, 以及相应的子接口

1、List 线程不安全

// 测试 list 的线程不安全
public class TestList {

    // Exception in thread "6" java.util.ConcurrentModificationException
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list;
        list = new ArrayList<Integer>();
        //  list = new Vector<>();
        /**
         * 解决方案
         * 1、调用集合工具包 Collections.synchronizedList();
         * 2、使用 vector
         * 3、new CopyOnWriteArrayList<Integer>();
         */

        List<Integer> integerList = Collections.synchronizedList(list);

        // list = new CopyOnWriteArrayList<Integer>();

        for (Integer i = 0; i < 30; i++) {
            Integer temp = i;
            new Thread(() -> {
                list.add(temp);
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}


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解决方案

1、使用Vector 来替换

Vector 是线程安全的, 它的底层是采用 Synchronized 修饰过的。

    public Vector() {
        this(10);
    }

    public Vector(Collection<? extends E> c) {
        this.elementData = c.toArray();
        this.elementCount = this.elementData.length;
        if (this.elementData.getClass() != Object[].class) {
            this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.elementCount, Object[].class);
        }

    }

    public synchronized void copyInto(Object[] anArray) {
        System.arraycopy(this.elementData, 0, anArray, 0, this.elementCount);
    }

    public synchronized void trimToSize() {
        ++this.modCount;
        int oldCapacity = this.elementData.length;
        if (this.elementCount < oldCapacity) {
            this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.elementCount);
        }

    }
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2、使用集合的工具包下的 调用集合工具包 Collections.synchronizedList();

3、使用 JUC 下的 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

CopyOnWriteArrayList
能够实现数据同步的原因就是它采用的是写入时复制的实现方式, 每个线程在写入时候都把当前的数据复制一份,然后修改这个备份的数据,最后在把数据替换成为之前复制过的副本数据,修改操作的同时,读操作是不会被阻塞的, 因为此时读的是之前的数据, 而修改的是备份数据。
CopyOnWriteArrayList,是一个写入时复制的容器,它是如何工作的呢?简单来说,就是平时查询的时候,都不需要加锁,随便访问,只有在写入/删除的时候,才会从原来的数据复制一个副本出来,然后修改这个副本,最后把原数据替换成当前的副本。修改操作的同时,读操作不会被阻塞,而是继续读取旧的数据。这点要跟读写锁区分一下。
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2、set 集合不安全

线程不安全的原因和list是差不多的。

// Exception in thread "43" java.util.ConcurrentModificationException
public class SetTest {

    public static void main(String[] args) {
        Set set = new HashSet();
        for (int i = 0; i <
                50; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set.toString());
            }, String.valueOf(i)).start();


        }
    }
}
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解决方案:

1、使用Collections.synchronizedSet(set);

2、使用new CopyOnWriteArraySet<>();

public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<String>();
/**
 * 1、Collections.synchronizedSet(set);
 * 2、new CopyOnWriteArraySet<>();
 */
        Set<String> set1 = Collections.synchronizedSet(set);
        CopyOnWriteArraySet<Object> set2 = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 0; i <
                50; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set.toString());
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

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hashset集合分析: 本质就是 hashmap , 而添加元素的方法也是调用的 haspmap 的put方法,利用 map的键是唯一的来满足set集合的元素不重复, 而map的值, 采用的是一个固定值。

	public HashSet() {    
        this.map = new HashMap();
    }
    public boolean add(E e) {
        return this.map.put(e, PRESENT) == null;
    }
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7、常用的辅助类

CountDownLatch

测试:

public class CountDownLatchDemo {

    // 测试计数器
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                countDownLatch.countDown();
            },String.valueOf(i)).start();
        }
//        countDownLatch.await();
        System.out.println("关门 -> ");

    }
}

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打印:

关门 -> 
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CountDownLatch可以当作是一个计数器,核心方法如下:

1、countDownLatch.countDown(); 计数初值减一

2、countDownLatch.await(); 当计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行程序!

cyclicBarrier

// 加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {

    public static void main(String[] args) {

        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("计数完成");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println("第 " + String.valueOf(finalI) + "个");
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, Thread.currentThread().getName()).start();
        }
    }

}

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cyclicBarrier.await() 方法会让 CyclicBarrier 一直等待, 当线程数量达到阈值的时候就会触发。

下面是 CyclicBarrier 的构造函数

    public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.trip = this.lock.newCondition();
        this.generation = new CyclicBarrier.Generation();
        if (parties <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException();
        } else {
            this.parties = parties;
            this.count = parties;
            this.barrierCommand = barrierAction;
        }
    }
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Semaphore

public class SemaphoreDemo {
    // 控制最大的线程数量
    public static void main(String[] args) {

        // 最大执行3个 线程
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        /**
         * 1、         semaphore.acquire(); 获得, 在满的情况下, 会等待, 等待释放位置
         * 2、         semaphore.release(); 释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!
         * 作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制大的线程数
         */
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开了车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();
                    // 释放
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
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8、读写锁

public class demo {
    public static void main(String[] args) {
/*        // 资源类
        Mycache mycache = new Mycache();
        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                mycache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                mycache.get(temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }*/

        // 资源类
        MycacheLock mycache = new MycacheLock();
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                mycache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }


        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                mycache.get(temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

/**
 * 使用读写锁
 */
class MycacheLock {
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    // 读锁, 读取的时候 所有线程都可以参加, 又称共享锁
    public void get(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
    // 写锁, 写入的时候, 只能有一个线程参加, 排它锁
    public void put(String key, String value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }
}

/**
 * 不加锁
 */
class Mycache {
    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    public void get(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
    }

    public void put(String key, String value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入OK");
    }


}

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9、线程池

线程池的三大方法、七大参数、四种拒绝策略

池话技术

程序运行就是要占用系统的资源、而池技术就相当于提前准备好程序运行所需要的资源, 程序运行的时候直接到池子里面取资源, 用完会就在放回到池中。比如:线程池、连接池、常量池等。

使用池化技术能够节约系统的资源,池化能够省略到系统反复创建资源的过程。而线程池就是为了能够实现线程的服用节约一部分的资源。

三大方法

1、 创建固定大小的线程池**
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
2、 创建一个缓存的线程池, 大小可变
ExecutorService service1 = Executors.newCachedThreadPool();
3、创建一个单一的线程池
ExecutorService service2 = Executors.newSingleThreadExecutor();**

public class demo01 {
    // 创建线程的三个方法
    public static void main(String[] args) {
        // 创建固定大小的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 创建一个缓存的线程池, 大小可变
        ExecutorService service1 = Executors.newCachedThreadPool();
        // 创建一个单一的线程池
        ExecutorService service2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        try {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                service2.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            service2.shutdown();
        }
    }
}
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查看源码:三个创建线程池的方法都是使用T hreadPoolExecutor , 方法来创建的。

public class Executors {
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
    }
    
    
  		// 创建线程的七个参数  
        public ThreadPoolExecutor(
            
            int corePoolSize, // 核心线程池
            int maximumPoolSize, // 最大核心线程池
            long keepAliveTime, // 超时后没有人用就会释放
            TimeUnit unit, // 超时单位
            BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
            ThreadFactory threadFactory // 线程工厂, 不需要动
        ) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, defaultHandler);
            // defaultHandler 拒接策略
    }
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手动创建线程池

// 创建线程池
public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程池
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1,
                2,
                3, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(3), Executors.defaultThreadFactory()
                , new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
        );
        try {
            for (int i = 1; i <= 2; i++) {
                // 线程池中, 使用 execute()来创建线程
                executor.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // shutdown ()来关闭线程池
            executor.shutdown();
        }
    }
}
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四种拒绝策略

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/** * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异 常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和早的竞争,也不会 抛出异常! */

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小结

public class demo03 {

    /**
     * 最大线程应该如何定义:
     * 1、CPU密集型:最大线程数为CPU的核数
     * 2、IO密集型: > 你的程序中十分消耗IO的线程
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 获取当前的 cpu 核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}
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10、四大函数式接口

新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口就是只有一个方法的接口, 它有有个专门的注解, 我们平时使用的Runable 接口就是一个函数式的接口。函数式的接口可以使用lambda 表达式来简化编程。

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    void run();
}
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kmyNFR89-1589549823992)(1588347364237.png)]

测试 Function

@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
    R apply(T var1);
}

// 传入 T  R 返回 R 
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code

public class function {

    public static void main(String[] args) {
        // 函数式接口, 可以使用 lambda接口
        Function<String, String> function = new Function<String, String>() {
            @Override
            public String apply(String str) {
                return str;
            }
        };

        String s = function.apply("str");
        System.out.println(s);
    }
}
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predicate 断定型接口:参数只有一个, 并且只有一个返回值, 只能是布尔值。

@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
    boolean test(T var1);
}
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public class predicate {
    public static void main(String[] args) {
        Predicate<String> predicate = (str) -> {
            return str.isEmpty();
        };
        System.out.println(predicate.test(""));
    }
}
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Supplier 供给型接口 没有参数、只有返回值

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code

public class SupplierTest {
    public static void main(String[] args) {
        Supplier<String> supplier = () -> {
            return "1024";
        };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}
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Consume 消费型接口

public interface Consumer<T> {
    void accept(T var1);
}
// 只有输入, 没有返回值
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public class Consume {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer<String> c = (str) -> {
            System.out.println(str);
        };
        c.accept("asd");
    }
}
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11、Stream 流式计算

Stream 流式计算内部采用了大量的函数式接口, 很多用的就直接是 10 中的四大函数式接口,所有我们在使用的时候可以直接用 lambda表达式。

public class demo01 {

    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User(1, "a", 22);
        User user2 = new User(2, "b", 23);
        User user3 = new User(3, "c", 24);
        User user4 = new User(4, "d", 25);
        List<User> userList = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4);
        // 使用 stream 流来做计算
        userList.stream()
                .filter((u) -> {
                    return u.getId() % 2 == 0;
                })
                .filter((u) -> {
                    return u.getAge() > 20;
                })
                .map((u) -> {
                    return u.getName().toUpperCase();
                })
                .limit(3)
                .forEach(System.out::println);
    }
}
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分析

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12、forkjoin

forkjoin 是一个能够并行执行任务的类, 它把任务进行了拆分, 然后在分开执行, 最后合并结果。其本质式维护了一个双端队列, 一个执行完任务的队列,去窃取了另外一个队列的任务。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fBB8gl5R-1589549823997)(1588379034387.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EaKNAvXi-1589549823998)(1588379652703.png)]

public abstract class RecursiveTask<V>
extends ForkJoinTask<V>
一个递归结果轴承 ForkJoinTask。 
一个典型的例子,这是一个任务计算斐波那契数列:


 class Fibonacci extends RecursiveTask<Integer> {
   final int n;
   Fibonacci(int n) { this.n = n; }
   Integer compute() {
     if (n <= 1)
       return n;
     Fibonacci f1 = new Fibonacci(n - 1);
     f1.fork();
     Fibonacci f2 = new Fibonacci(n - 2);
     return f2.compute() + f1.join();
   }
 }

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code

public class forkjoin extends RecursiveTask<Integer> {
    final int n;
    public forkjoin(int n) {
        this.n = n;
    }
    @Override
    protected Integer compute() {
        if (n <= 1) return n;
        forkjoin f1 = new forkjoin(n - 1);
        f1.fork();
        forkjoin f2 = new forkjoin(n - 1);
        f2.fork();
        return f1.join() + f2.join();
    }

}
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public class TestForkJoin {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 创建任务
        ForkJoinTask<Integer> forkjoin = new forkjoin(3);
        // 创建执行任务的 ForkJoinPool
        ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
        // 提交任务
        ForkJoinTask<Integer> submit = pool.submit(forkjoin);
        // 得到结果
        Integer integer = submit.get();
        System.out.println(integer);
    }
}
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13、JMM

JMM是java内存模型的意思,它用来屏蔽硬件和操作系统之间的内存访问差异而设计的概念。主要功能就是为了定程序中各种变量的访问规则,即关注的点是:java从内存中读取变量、和写入内存中变量,上述所说的变量是线程共享的变量。

JMM中规定所有的变量都存储在主内存中, 线程的工作内存存放的是被该线程所使用的变量的主内存副本,线程对变量的所有操作, 都必须在工作内存中进行, 而不能直接读写主内存中的数据, 不同的线程之间也无法访问对方的工作内存中的变量,线程之间的变量值(数据)交互需要使用主内存来完成。

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类 型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态

unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量 才可以被其他线程锁定

read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便 随后的load动作使用

load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中

use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机 遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令

assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变 量副本中 store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中, 以便后续的write使用
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内 存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须 write

不允许线程丢弃他近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解 锁

如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前, 必须重新load或assign操作初始化变量的值

如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

14、Volatile

1、保证可见性


// 测试可见性
public class demo01 {
    // 定义一个变量值, 不使用 volatie 修饰该变量的话, 程序会进入四循环, 当前线程无法得到 变量 flag 被修改之后的值
    // volatie 能够保证可见性
    static volatile Integer flag = 0;
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while (flag == 0) {

            }
        }, "A").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 在主线程中修改它, 判断在其他线程能否检测到它的变化。
        flag = 1;
        System.out.println("flag: " + flag);
    }
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2、不保证原子性

原子性:就和数据库中的事务一样,要么全部执行、要么全部不执行。是一个不可分割的操作,线程在执行任务的时候不可被打断。

失败

// 测试 volatile 的不保证原子性
public class demo {
    private volatile static int num = 10;
    public static void increase() {
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    increase();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        // 最后线程的存活数量大于 2 的话就证明 上面的 20 条线程还没执行完毕
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
    }
}



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使用原子类

public class demo03 {
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
    // cas 的原子性操作
    public static void increase() {
        num.incrementAndGet();
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    increase();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        // 最后线程的存活数量大于 2 的话就证明 上面的 20 条线程还没执行完毕
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + num);
    }
}
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3、禁止指令重排

计算机有时候不会按照我们编写的代码顺序去执行我们的代码, 而是会先自己优化一下, 我们都知道计算机执行的语句都是一条一条的机器码, java 代码首先会编译成为字节码文件, 然后在由虚拟机解释成机器码交由操作系统来执行。

int a = 1
int b = 2
a = a + 3
b = a * a 

可能的执行顺序:
1 2 3 4
1 2 3 4 
2 1 3 4 
虽然会指令重排, 但计算机会保证数据之间的依赖性

如果有多个线程来执行上面的代码, 在指令重排的时候, 可能会出现错误!!!
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避免指令重排, 使用 volatile 关键字修饰

原理: volatile 关键字在被修饰的变量前后添加了一个内存屏障, 导致计算机无法对我们的代码进行指令重排。

小结:可以保证可见性、不保证原子性、可以避免指令重排。

15、CAS

CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就 一直循环!
缺点:
1、 循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性 3、ABA问题

public class demo01 {
    // cas compareandset : 比较并交换
    public static void main(String[] args) {
        // 得到自己所期望的就会立马更新, 否则就不会更新, 操作系统的原语
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
        atomicInteger.compareAndSet(2020,2021);
        System.out.println(atomicInteger.get());
        atomicInteger.getAndIncrement();
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

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aba问题

 狸猫换太子的问题: 在当前线程执行任务中, 另外一个线程出来捣乱, 修该了变量, 但是在线程结束的时候又把变量修改过来了。之前的线程并不知道 自己所依赖的变量被修该!!!
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public class demo02 {

    // 狸猫换太子的问题: 在当前线程执行任务中, 另外一个线程出来捣乱, 修该了变量, 但是在线程结束的时候又把变量修改过来了。
    // 之前的线程并不知道 自己所依赖的变量被修该!!!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger integer = new AtomicInteger(2020);
        // 捣乱的线程
        integer.compareAndSet(2020, 2021);
        System.out.println(integer.get());
        integer.compareAndSet(2021, 2020);
        System.out.println(integer.get());
        integer.compareAndSet(2020, 666);
        System.out.println(integer.get());
    }
}
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16、原子引用

解决上述的ABA问题, 思想源于 : 乐观锁, 添加版本号

17、各种锁的理解

可重入锁

// 可重入锁
public class demo01 {

    public static void main(String[] args) {
        people people = new people();
        // 开启线程
        new Thread(() -> {
            people.say();
        }, "A").start();

        // 开启线程
        new Thread(() -> {
            people.say();
        }, "B").start();
    }
}

class people {
    public synchronized void say() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "say");
        walk(); // 在拿到 say 调用者锁后, 又重新获得了一次walk调用者的锁
        // 可以多次获得一把锁, 而不会出现死锁的问题
    }
    public synchronized void walk() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "walk");
    }
}
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public class demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        people2 people = new people2();

        // 开启线程
        new Thread(() -> {
            people.say();
        }, "A").start();

        // 开启线程
        new Thread(() -> {
            people.say();
        }, "B").start();
    }
}

class people2 {

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void say() {
        lock.lock();
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "say");
            walk(); // 在拿到 say 调用者锁后, 又重新获得了一次walk调用者的锁
            // 可以多次获得一把锁, 而不会出现死锁的问题
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }

    public void walk() {

        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "walk");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

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中断锁

Synchronized是不可中断锁,LOCK为可中断锁

如果线程A正在执行锁中的代码,线程B在等待获取该对象锁,如果等待时间过长,想让B去做其他事情,可以让他自己中断或者在别的线程中断它

读写锁

读锁:是线程公有的

写锁:线程私有的

公平锁、非公平锁

公平锁:十分公平、不可以插队

ople.say();
}, “B”).start();
}
}

class people {
public synchronized void say() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “say”);
walk(); // 在拿到 say 调用者锁后, 又重新获得了一次walk调用者的锁
// 可以多次获得一把锁, 而不会出现死锁的问题
}
public synchronized void walk() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “walk”);
}
}


```java
public class demo02 {

    public static void main(String[] args) {
        people2 people = new people2();

        // 开启线程
        new Thread(() -> {
            people.say();
        }, "A").start();

        // 开启线程
        new Thread(() -> {
            people.say();
        }, "B").start();
    }
}

class people2 {

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void say() {
        lock.lock();
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "say");
            walk(); // 在拿到 say 调用者锁后, 又重新获得了一次walk调用者的锁
            // 可以多次获得一把锁, 而不会出现死锁的问题
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }

    public void walk() {

        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "walk");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

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中断锁

Synchronized是不可中断锁,LOCK为可中断锁

如果线程A正在执行锁中的代码,线程B在等待获取该对象锁,如果等待时间过长,想让B去做其他事情,可以让他自己中断或者在别的线程中断它

读写锁

读锁:是线程公有的

写锁:线程私有的

公平锁、非公平锁

公平锁:十分公平、不可以插队

非公平锁:十分不公平、可以插队

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