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这个错误 `NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object` 意味着你的代码中有一个尝试访问一个未初始化(null)对象的地方,导致了空引用异常。
根据你提供的错误信息,看起来这个问题是在 Unity 的 Animator Transition Inspector 中发生的,可能是与动画状态机或动画过渡相关的。
要解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
1. **检查动画状态机和过渡设置:** 打开 Animator 窗口,检查你的动画状态机和过渡设置,确保没有任何不正确的引用或配置。特别关注任何可能与异常相关的状态或过渡。
2. **检查脚本代码:** 如果你在代码中与动画状态机或过渡交互,确保你的代码正确初始化了相关对象。检查你的代码中是否有可能导致空引用异常的地方。
3. **清除缓存和重新编译:** 有时 Unity 的缓存文件可能会导致异常。尝试清除 Unity 的缓存并重新编译你的项目,看看是否有所改善。
4. **更新 Unity:** 如果你使用的是旧版本的 Unity,尝试将 Unity 更新到最新版本,因为某些版本可能会有已知的 bug,而更新版本可能已经修复了这些问题。
如果问题仍然存在,你可能需要提供更多关于你的项目和代码的详细信息,以便更准确地诊断问题所在。
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