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二叉排序树,又称二叉查找树(BST,Binary Search Tree)
默认不允许两个结点的关键字相同。
任意一棵二叉排序树的子树的结点大小都满足“左小右大”。
例如下面这棵二叉排序树:
从根节点开始,目标值更小往左找,目标值更大往右找。
根据二叉排序树的特点:左子树结点值<根结点值<右子树结点值
1.二叉排序树结点设计:
//二叉排序树结点
typedef struct BSTNode {
int key;
struct BSTNode *lchild, *rchild;
} BSTNode, *BSTree;
2.查找函数设计:
非递归的实现:
最坏空间复杂度为O(1)
//在二叉排序树中查找值为key 的结点
BSTNode *BST_Search(BSTree T,int key){
while(T!=NULL&&key !=T->key) {//若树空或等于根结点值,则结束循环
if( key<T->key) T=T->lchild;//小于,则在左子树上查找
else T=T->rchild;//大于,则在右子树上查找
}
return T;
}
递归实现:
最坏空间复杂度为O(h)
//在二叉排序树中查找值为key 的结点(递归实现)
BSTNode *BSTSearch(BSTree T, int key) {
if (T == NULL)
return NULL;//查找失败
if (key == T->key)
return T;//查找成功
else if (key < T->key)
return BSTSearch(T->lchild, key);//在左子树中找
else
return BSTSearch(T->rchild, key);//在右子树中找
}
找到应该插入的位置(一定是叶子结点),一定要注意修改其父节点指针。
最坏空间复杂度为O(h)
//在二叉排序树插入关键字为k的新结点(递归实现)
int BST_Insert(BSTree &T, int k) {
if (T == NULL) {//原树为空,新插入的结点为根结点
T = (BSTree) malloc(sizeof(BSTNode));
T->key = k;
T->lchild = T->rchild = NULL;
return 1;//返回1,插入成功
} else if (k == T->key)//树中存在相同关键字的结点,插入失败
return 0;
else if (k < T->key)//插入到T的左子树
return BST_Insert(T->lchild, k);
else//插入到T的右子树
return BST_Insert(T->rchild, k);
}
//按照str[] 中的关键字序列建立二叉排序树
void Creat_BST(BSTree &T, int str[], int n) {
T = NULL;//初始时T为空树
int i = 0;
while (i < n) {//依次将每个关键字插入到二叉排序树中
BST_Insert(T, str[i]);
i++;
}
}
给定不同的关键字序列可能得到同款二叉排序树,也可能得到不同款二叉排序树。
先搜索找到目标结点
若被删除结点z是叶结点,则直接删除,不会破坏二叉排序树的性质。
若结点z只有一棵左子树或右子树,则让z的子树成为z父结点的子树,替代z的位置。
若结点z有左、右两棵子树,则令z的直接后继(或直接前驱)替代z,然后从二叉排序树中删去这个直接后继(或直接前驱),这样就转换成了第一或第二种情况。(采用的是中序遍历)
z的直接后继:z的右子树中最左下结点(该节点一定没有左子树)
z的直接前驱:z的左子树中最右下结点(该节点一定没有右子树)
查找长度――在查找运算中,需要对比关键字的次数称为查找长度,反映了查找操作时间复杂度。
评估指标:
查找成功的平均查找长度ASL (Average Search Length)
需要补充失败结点的情况。
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