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Android:全面解析 Application类,大牛耗时一年最佳总结让你的app体验更丝滑_android application优化

android application优化

注:onTrimMemoryTRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等级是在onStop()方法之前调用

3.4 onLowMemory()

  • 作用:监听 Android系统整体内存较低时刻
  • 调用时刻:Android系统整体内存较低时

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onLowMemory() {

}

});

  • 应用场景:Android 4.0前 检测内存使用情况,从而避免被系统直接杀掉 & 优化应用程序的性能体验

类似于 OnTrimMemory()

  • 特别注意:OnTrimMemory() & OnLowMemory() 关系
  1. OnTrimMemory()OnLowMemory() Android 4.0后的替代 API
  2. OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_COMPLETE级别
  3. 若想兼容Android 4.0前,请使用OnLowMemory();否则直接使用OnTrimMemory()即可

3.5 onConfigurationChanged()

  • 作用:监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 调用时刻:应用程序配置信息 改变时调用
  • 具体使用

registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

}

});

  • 该配置信息是指 :Manifest.xml文件下的 Activity标签属性android:configChanges的值,如下:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" // 设置该配置属性会使 Activity在配置改变时不重启,只执行onConfigurationChanged() // 上述语句表明,设置该配置属性可使 Activity 在屏幕旋转时不重启

3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

  • 作用:注册 / 注销对 应用程序内 所有Activity的生命周期监听
  • 调用时刻:当应用程序内 Activity生命周期发生变化时就会调用

实际上是调用registerActivityLifecycleCallbacks()ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法

  • 具体使用

// 实际上需要复写的是ActivityLifecycleCallbacks接口里的方法
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
}

@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}

@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
}
});

<-- 测试:把应用程序从前台切到后台再打开,看Activcity的变化 -->
onActivityPaused: MainActivity
onActivityStopped: MainActivity
onActivityStarted: MainActivity
onActivityResumed: MainActivity

3.7 onTerminate()

调用时刻:应用程序结束时调用

但该方法只用于Android仿真机测试,在Android产品机是不会调用的


4. 应用场景

Applicaiton类的方法可以看出,Applicaiton类的应用场景有:(已按优先级排序)

  • 初始化 应用程序级别 的资源,如全局对象、环境配置变量等
  • 数据共享、数据缓存,如设置全局共享变量、方法等
  • 获取应用程序当前的内存使用情况,及时释放资源,从而避免被系统杀死
  • 监听 应用程序 配置信息的改变,如屏幕旋转等
  • 监听应用程序内 所有Activity的生命周期

5. 具体使用

  • 若需要复写实现上述方法,则需要自定义 Application
  • 具体过程如下

步骤1:新建Application子类

即继承 Application

public class CarsonApplication extends Application
{

// 根据自身需求,并结合上述介绍的方法进行方法复写实现

// 下面以onCreate()为例
private static final String VALUE = “Carson”;
// 初始化全局变量
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();

VALUE = 1;

}

}

步骤2:配置自定义的Application子类

Manifest.xml文件中 <application>标签里进行配置

Manifest.xml

<application

android:name=“.CarsonApplication”
// 此处自定义Application子类的名字 = CarsonApplication

步骤3:使用自定义的Application类实例

private CarsonApplicaiton app;

// 只需要调用Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以获得一个Application对象
app = (CarsonApplication) getApplication();

// 然后再得到相应的成员变量 或方法 即可
app.exitApp();

至此,关于 Applicaiton 类已经讲解完毕。


6. 总结

  • 我用一张图总结上述文章

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示意图

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