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C语言的注意事项
摘要: 在编写C语言时需要注意的一些问题。
1、每个程序中一定包含main()函数,尽管C语言中对函数命名没有限制
2、printf函数永远不会自动换行,只能用\n来实现,回车键进行的换行在编译中会出现错误信息
3、在vs2008中编译.测试需要加system("pause");来暂停dos自动退出导致的printf无法显示
4、所有自定义变量必须声明才能使用
5、每行只书写一条语句,在运算符两边加上一个空格,便于阅读
6、整数除法将自动舍位,不会进行四舍五入的操作
7、for(初始化部分;条件部分;增长部分)-比while更适用于初始化和增长步长都是单条语句情况下
8、使用#define名字替换文本对部分"幻数"赋予意义便于阅读#define结尾不需要;号结束
9、EOF(end of file)-表示没有字符输入时-定义在stdio.h头中EOF不等于\n换行等
10、!=的优先级大于=如果对判断中存在变量赋值时对赋值加以()e.g while((c=getchar())!=EOF)
11、getchar()用于用户输入直至键入回车
12、变量名以字母和数字组成,(下划线"_"被默认为字符,以下划线为首写字母的为库类变量名),变量常以小写字母开头.内部变量命前31位有效,外部名至少前6位保持唯一性.大小写在C语言中是区分的'.
13、一个字符常量为一个整数,以''单引号括起.e.g'0'为48,与0没有任何关系
14、ANSI C语言的转义符:\a响铃符;\b回退符;\f换页符;\n换行符;\r回车符;\t横向制表符\v纵向制表符;\\反斜杠;\?问号;\'单引号;\"双引号;\ooo八进制数;\xhh十六进制数;'\0'表示0,即(null).通常以'\0'形式表示0以强调某些表达是的字符属性
15、'x'与"x"的区别:'x'表示一个整数,字母x在极其字符集中对应的数值."x"表示一个包含一个字符x以及一个结束符'\0'
16、const在声明变量中起限制作用,该限定变量的值不能被修改
17、%运算符不能应用与float或double类型
18、char类型转换为int型时,无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数,因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符
19、++i与i++不同之处:++i是先+1在使用,i++是先使用i在递加1
20、三元运算符"?:"第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解
21、C语言中可以使用递归(即函数调用自身函数),其不节省储存器开销也不加快执行速度,只是使程序紧凑便于理解.
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