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android 开机机器人动画和android文字动画_android logo和文字动画

android logo和文字动画

1. robot画面

Android 系统启动后,读取 /initlogo.rle(一张565 rle压缩的位图),如果读取成功,则在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式, 并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。
相关代码:
/system/core/init/init.c
/system/core/init/init.h
/system/core/init/init.rc
/system/core/init/logo.c

*.rle文件的制作步骤:
(1)制作当前屏幕像素的图片
 使用PS制作一张屏幕像素的图片,保存时选“保存为 Web 所用格式”,然后在弹开的窗口上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为android_logo.png
 注:好像只支持png-24,其他格式生成的rle文件显示不正常 

(2)将图片转换为raw格式
 使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
  convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw

 如果当前ubuntu系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
  sudo apt-get install imagemagick 

(3)将raw格式转化为rle文件
 需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
 rgb2565 -rle < android_logo.raw > initlogo.rle

 如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
 #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle" 

(4)把initlogo.rle加入到android系统 out/target/product/f16ref/root ,重新编译kernel ,initlogo保存在kernel中,而不是ota zip中。



2.android文字动画:

Android 的系统登录动画类似于Windows系统的滚动条,是由前景和背景两张PNG图片组成,这两张图片存在于/system/framework /framework-res.apk文件当中。前景图片(android-logo-mask.png)上的Android文字部分镂空,背景图片 (android-logo-shine.png)则是简单的纹理。系统启动时,前景图片在最上层显示,程序代码控制背景图片连续滚动,透过前景图片文字镂空部分滚动显示背景纹理,从而实现动画效果。


相关代码:
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.h
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
/frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation_main.cpp 


/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-mask.png
Android默认的前景图片,文字部分镂空,大小256×64
/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-shine.png
Android默认的背景图片,有动感效果,大小512×64


android-logo-mask.png

android 开机机器人动画和android文字动画 - iDNS - 互联网是人类进步的阶梯


android-logo-shine.png

android 开机机器人动画和android文字动画 - iDNS - 互联网是人类进步的阶梯



参考:

Android系统的开机画面显示过程分析


Android 开机图片/文字/动画 修改


修改Android开机画面



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