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用Python 写个 开心消消乐小游戏_用python做开心消消乐

用python做开心消消乐

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提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,它曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏。

实现

消消乐的构成主要包括三部分:游戏主体、计分器、计时器,下面来看一下具体实现。

先来看一下游戏所需 Python 库。

import os
import sys
import time
import pygame
import random
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定义一些常量,比如:窗口宽高、网格行列数等,代码如下:

WIDTH = 400
HEIGHT = 400
NUMGRID = 8
GRIDSIZE = 36
XMARGIN = (WIDTH - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
YMARGIN = (HEIGHT - GRIDSIZE * NUMGRID) // 2
ROOTDIR = os.getcwd()
FPS = 30
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接着创建一个主窗口,代码如下:

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption('消消乐')
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看一下效果:
在这里插入图片描述

再接着在窗口中画一个 8 x 8 的网格,代码如下:

screen.fill((255, 255, 220))
# 游戏界面的网格绘制
def drawGrids(self):
    for x in range(NUMGRID):
        for y in range(NUMGRID):
            rect = pygame.Rect((XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE, GRIDSIZE, GRIDSIZE))
            self.drawBlock(rect, color=(255, 165, 0), size=1
# 画矩形 block 框
def drawBlock(self, block, color=(255, 0, 0), size=2):
    pygame.draw.rect(self.screen, color, block, size)
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看一下效果:

在这里插入图片描述

再接着在网格中随机放入各种拼图块,代码如下:

while True:
    self.all_gems = []
    self.gems_group = pygame.sprite.Group()
    for x in range(NUMGRID):
        self.all_gems.append([])
        for y in range(NUMGRID):
            gem = Puzzle(img_path=random.choice(self.gem_imgs), size=(GRIDSIZE, GRIDSIZE), position=[XMARGIN+x*GRIDSIZE, YMARGIN+y*GRIDSIZE-NUMGRID*GRIDSIZE], downlen=NUMGRID*GRIDSIZE)
            self.all_gems[x].append(gem)
            self.
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