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本篇博客难度较高,建议在学习过程中先阅读一遍思路、浏览一遍动图,之后研究代码,之后仔细体会思路、体会动图。之后再自己进行实现。
快速排序相当于一个对冒泡排序的优化,其大体思路是先在文中选取一个数作为基准值,将数组分为两个区间,一个区间比这个数大,另一个区间比这个数小。不断进行这个操作,直到我们的区间内只有一个数为止。
因此,快速排序的步骤如下:
快速排序有多个版本,分别有hoare大佬创建的版本:hoare版本;便以理解的挖坑法;以及效率很高的前后指针法。我们依次讲解这些版本
首先,我们定义两个指针,分别指向两个数组的最左侧和最右侧。
之后,让R(小人头盔)去找比key小的数,L去找比key大的数,都找到了之后交换L和R的数。
然后再让他们继续走,继续找,继续交换,直到他们相遇为止。
此时将相遇处的值与key交换,此时相遇处右侧都是比key大的数,左侧都是比key小的数。
整个过程如下:
之后我们选定新的基准值,并不断进行上述动作,即可让大的数在右侧,小的数在左侧。
现在我们将这一个过程实现为代码:
- //keyi-->begin处的数据下标
- int keyi = begin;
- int left = begin;
- int right = end;
- while (left < right)
- {
- //right先走,找小 找小,所以大于的时候要right--
- while(left < right && a[right] >= a[keyi])
- {
- --right;
- }
- //left再走,找大
- while(left < right&& a[left] <= a[keyi])
- {
- --left;
- }
- swap(&a[left], &a[right]);
- }
- keyi = left;
下面我们来剖析一下这段代码
如下图,如果我们不判断等于的话,则会出现死循环;
若我们不判断left<right的话,则很容易走出循环,譬如下图的情况,right一直找不到小,就走出循环了。
然后我们再来分析另外一个问题
如果相遇处的值大于keyi怎么办?它大于keyi的话,交换后不就无法产生一个大一个小的区间了嘛?
我们把这个问题转换一下,即为什么left和right相遇处的值一定小于keyi吗?
我们是让right先走的,这里我们分两种情况讨论:(如果是left先走的话就寄掉了)
1.right遇left,我们可以确保的一点是,right遇到left之前遇到的值都是比keyi的值大的,而left处的值又是小于keyi的,因此相遇时的值小于keyi。
2.left遇right, right先找到小的然后停下来了,之后left遇到它了,这个位置是比keyi处的值小的值。
当上面的单趟走完后,我们会发现,keyi左边的全是小于a[keyi]的,右边全是大于a[keyi]的。
现在我们不断的分区间,不断的重复刚刚的行为,就可以实现对整个数组的排序了,这是一个递归分治的典型。
现在我给大家画图来分析一下下面几趟的过程:
以左半边为例:
第二趟排序:
第三趟排序:
右边的找小直接遇到左,然后交换,新的key为2,下一个区间只有一个值。
第四趟排序:只有一个值了,我们可以返回了!
现在我们先不探究返回的条件,先将刚刚的思路完成
- void qsort(int* a, int begin, int end)
- {
- //keyi-->begin处的数据下标
- int keyi = begin;
- int left = begin;
- int right = end;
- while (left < right)
- {
- //right先走,找小
- while(left < right && a[right] >= a[keyi])
- {
- --right;
- }
- //left再走,找大
- while(left < right&& a[left] <= a[keyi])
- {
- --left;
- }
- swap(&a[left], &a[right]);
- }
- keyi = left;
- // [begin, keyi-1]keyi[keyi+1, end]
- QuickSort(a, begin, keyi - 1);
- QuickSort(a, keyi + 1, end);
- }
那么,我们返回的条件如何判断呢?
我们在实现代码时可以发现,函数体里面是需要两个递归的,而我们需要探究的是递归的终止条件。
递归的终止条件是什么?就需要从传入的参数入手,这里我们将第三趟排序完成之后的两个递归图画出
在这里我们发现,递归的终止条件为begin>=end.
现在我们将代码补全:
- void qsort(int* a, int begin, int end)
- {
- if (begin >= end)
- {
- return;
- }
- //keyi-->begin处的数据下标
- int keyi = begin;
- int left = begin;
- int right = end;
- while (left < right)
- {
- //right先走,找小
- while(left < right && a[right] >= a[keyi])
- {
- --right;
- }
- //left再走,找大
- while(left < right&& a[left] <= a[keyi])
- {
- --left;
- }
- swap(&a[left], &a[right]);
- }
- keyi = left;
- // [begin, keyi-1]keyi[keyi+1, end]
- QuickSort(a, begin, keyi - 1);
- QuickSort(a, keyi + 1, end);
- }
至此,我们便完成了一次快速排序。
如果用上述的代码进行排序,假设我们要将一个数组排升序,而原数字是降序的话,那么我们的快速排序的时间复杂度就来到了O(n),这样的消耗是非常大的。
我们发现,这是因为key的值造成的,那么,如果我们可以控制让数组中的哪个数当key,是不是就可以解决问题了呢?
我们可以在数组下标中随便选一个数来当作我们的keyi,这就需要我们的rand函数。
- int left = begin;
- int right = end;
- int randi = rand() % (right - left + 1);
- randi += left;
- Swap(&a[left], &a[randi]);
- int keyi = left;
这里我们对第三行和第四行代码做出解释
第三行:如果一个数%99,那么它的结果是0-98;如果我们想要其的范围是0-99,则需要+1.
第四行:我们的left并不一定从最左边开始。
有的人觉得随机选数未免有些风险,就用了三数取中选key法,即找出数组最左边,最右边,以及中间的三个数,然后比较这三个数。谁的值是中位数,谁当key。
- int GetMidi(int* a, int left, int right)
- {
- int mid = (left + right) / 2;
- if (a[left] > a[right])//如果左大于右
- {
- if (a[right] > a[mid])//左大于右 右大于中 右为中位数
- return right;
- else if (a[mid] > a[left])//中大于左 左大于右 左为中位数
- return left;
- else
- return mid;
- }
- else //a[right]>a[left] 右大于左
- {
- if (a[left] > a[mid]) 左大于中 左为中位数
- return left;
- else if (a[mid] > a[right]) 中大于右 右为中位数
- return right;
- else
- return mid;
- }
- }
我们将选取k的代码改为下面这几行即可。
- int midi = GetMidi(a, left, right);
- swap(&a[left], &a[midi]);
- int keyi = left;
由于快速排序是使用递归进行排序的,而每次递归都极大的占用空间,但其实我们的递归快到头的时候数组已经快有序了,这时我们再利用递归进行排序则会及大的占用栈的空间。
因此,我们在数组比较小的时候,直接换种排序即可,就譬如用插入排序。
- void qsort(int* a, int begin, int end)
- {
- if (begin >= end)
- {
- return;
- }
- if (end - begin + 1 < 10)//数组中不足10个元素
- {
- InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
- }
-
- else
- {
- int midi = GetMidi(a, begin, end);
- swap(&a[begin], &a[midi]);
- int keyi = begin;
- int left = begin;
- int right = end;
- while (left < right)
- {
- //right先走,找小
- while (left < right && a[right] >= a[keyi])
- {
- --right;
- }
- //left再走,找大
- while (left < right && a[left] <= a[keyi])
- {
- --left;
- }
- swap(&a[left], &a[right]);
- }
- keyi = left;
- // [begin, keyi-1]keyi[keyi+1, end]
- qsort(a, begin, keyi - 1);
- qsort(a, keyi + 1, end);
- }
- }
上面的方法有些难理解,于是有人给出了一个理解起来比较容易的快排方法。
现在我们来理解一下这种挖坑法的算法思想。
- void qsort(int* a, int begin, int end)
- {
- if (begin >= end)
- {
- return;
- }
- //记录坑位
- int piti = begin;
- //记录坑位的值
- int key = a[begin];
- int left = begin;
- int right = end;
- while (left < right)
- {
- while (left < right && a[right] >= key)
- {
- right--;
- }
- //放坑位,并更新坑位
- a[piti] = a[right];
- piti = right;
- while (left < right && a[left] <= key)
- {
- left++;
- }
- a[piti] = a[left];
- piti = left;
- }
- a[piti] = key;
- qsort(a, begin, piti - 1);
- qsort(a, piti + 1, end);
- }
上面的方法效率比较低下,有一位大佬又发明了这么一个方法
这个算法的思路是:
这个思路的原理是:通过前后指针法,遇到大的则不让prev走,只让cur走。此时prev和cur中间就差了一个数,而这个数是大于key的,然后让cur再走,直到遇到小于key的值,此时prev和cur都走一步,prev处的值是第一个大于key的值,而此时cur的值是小于key的,让他们交换即可让大于key的值后移,小于key的值前移。而这两个数之间的值都是大于key的,重复上述动作直到cur越界.
- void qsort(int* a, int left, int right)
- {
- if (left >= right)
- return;
- int keyi = left;
- int prev = left;
- int cur = left + 1;
- while (cur <= right)
- {
- if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
- {
- swap(&a[prev], &a[cur]);
- }
- ++cur;
- }
- swap(&a[keyi], &a[prev]);
- qsort(a, left, keyi - 1);
- qsort(a, keyi + 1, right);
- }
为什么左边的小,右边的大?//结合代码理解
prev
指向的元素,它们都比基准元素大或等于基准元素。因为在遍历过程中,如果a[cur]
比基准元素小,并且prev
与cur
不相等,则将a[cur]
和a[prev]
进行交换,将prev
加1。如果a[cur]
比基准元素大或等于基准元素,则不会进行交换操作,prev
保持不变。cur
指向的元素,它们都比基准元素小或等于基准元素。因为在遍历过程中,如果a[cur]
比基准元素大,则不会进行交换操作,cur
继续向后遍历。如果a[cur]
比基准元素小,则与prev
所指向的元素进行交换,并将prev
加1。因为函数栈帧是在栈(非数据结构上的栈)上开辟的,所以容易出现栈溢出的情况,为了解决这个问题,还可以将快速排序改为非递归版本,这样空间的开辟就在堆上了,堆上的空间比栈要多上许多。
为了实现快速排序的非递归版本,我们要借助我们以前实现的栈,来模拟非递归。
原理是:
- void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
- {
- ST st;
- STInit(&st);
- //先入右,再入左
- STPush(&st, right);
- STPush(&st, left);
-
- while (!STEmpty(&st))
- {
- //先弹左
- int begin = STTop(&st);
- STPop(&st);
- //再弹右
- int end = STTop(&st);
- STPop(&st);
-
- // 单趟
- int keyi = begin;
- int prev = begin;
- int cur = begin + 1;
-
- while (cur <= end)
- {
- if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
- Swap(&a[prev], &a[cur]);
-
- ++cur;
- }
-
- Swap(&a[keyi], &a[prev]);
- keyi = prev;
-
- // [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
- //先入右区间
- if (keyi + 1 < end)
- {
- STPush(&st, end);
- STPush(&st, keyi + 1);
- }
- //再入左区间
- if (begin < keyi - 1)
- {
- STPush(&st, keyi - 1);
- STPush(&st, begin);
- }
- }
-
- STDestroy(&st);
- }
我现在来帮助大家画个图进行理解
到此就结束了,下篇博客会更新归并排序的相关内容,希望大家持续关注,可以的话点个免费的赞或者评论关注一下啊!
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