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C-数据结构-平衡二叉树

C-数据结构-平衡二叉树

平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是一种二叉树,其中任意节点的两棵子树的高度差不超过 1。也可以说是一棵空树或者左右子树高度差不超过 1 的二叉树。

特点和性质

  1. 高度平衡:平衡二叉树是一种高度平衡的二叉树,任意节点的左右子树高度差不超过 1。
  2. 高度复杂度:由于平衡性质,平衡二叉树的高度复杂度为 O(log n),其中 n 是树中节点的数量。
  3. 插入和删除操作效率高:由于平衡性质,插入和删除操作的平均时间复杂度也是 O(log n)。
  4. 查找操作效率高:在平衡二叉树中查找元素的时间复杂度也是 O(log n)。
  5. 常见实现:AVL 树和红黑树是常见的平衡二叉树实现。

平衡因子

在平衡二叉树中,每个节点的平衡因子是其左子树高度和右子树高度之差。平衡因子的取值范围通常为 {-1, 0, 1},表示左右子树的高度差为 -1、0 或 1。

平衡操作

当向平衡二叉树中插入或删除节点时,可能会破坏树的平衡性质,此时需要通过旋转操作来恢复平衡。常见的旋转操作包括左旋和右旋,以及它们的组合操作。

应用

平衡二叉树广泛用于需要高效的插入、删除和查找操作的场景,例如数据库索引、缓存实现等。

‘’’
下面代码实现了二叉树的平衡
以及删除 查找 4种遍历 draw
‘’’

main.c

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#include<queue.h>	//已经被封装成动态库

#define NAMESIZE	32

struct score_st
{
	int id;
	char name[NAMESIZE];
	int math;
	int chinese;
};

struct node_st
{
	struct score_st data;
	struct node_st *l,*r;
};

static struct node_st *tree = NULL;//把tree提升到全局变量,当前文件

static void print_s(struct score_st *d)
{
	printf("%d %s %d %d\n",d->id,d->name,d->math,d->chinese);
}


int insert(struct node_st **root,struct score_st *data)
{
	struct node_st *node;
	if(*root == NULL)
	{
		node = malloc(sizeof(*node));
		if(node == NULL)
			return -1;
		node->data = *data;
		node->l = NULL;
		node->r = NULL;
		*root = node;
		return 0;
	}
	if(data->id <= (*root)->data.id)
		return insert(&(*root)->l,data);
	else
		return insert(&(*root)->r,data);
}
struct score_st *find(struct node_st *root,int id)
{
	if(root == NULL)
		return NULL;
	if(id == root->data.id)
		return &root->data;
	if(id < root->data.id)
		return find(root->l,id);
	else
		return find(root->r,id);
}
void draw_(struct node_st *root,int level)
{
	int i;
	if(root == NULL)
		return ;
	draw_(root->r,level+1);
	for(i = 0;i<level;i++)
		printf("    ");
	print_s(&root->data);
	draw_(root->l,level+1);
}
void draw(struct node_st *root)
{
	draw_(root,0);
	printf("\n\n");
	//getchar();//相当于暂停
}

static int get_num(struct node_st *root)
{
	if(root == NULL)
		return 0;
	return get_num(root->l) +1 +get_num(root->r);

}

static struct node_st *find_min(struct node_st *root)
{
	if(root->l == NULL)
		return root;
	return find_min(root->l);
}

static void turn_left(struct node_st **root)
{
	struct node_st *cur = *root;
	*root = cur->r;
	cur->r = NULL;
	
	find_min(*root)->l = cur;
	//draw(tree);//测试语句
}

static struct node_st *find_max(struct node_st *root)
{
	if(root->r == NULL)
		return root;
	return find_max(root->l);
}

static void turn_right(struct node_st **root)
{
	struct node_st *cur = *root;
	*root = cur->l;
	cur->l = NULL;
	
	find_max(*root)->r = cur;
	//draw(tree);//测试语句
}

void balance(struct node_st **root)//函数实现 先把伪代码写出来 ,梳理清楚整个的逻辑关系
{
	int sub;
	if(*root == NULL)
		return ;
	while(1)
	{
		sub = get_num((*root)->l) -get_num((*root)->r);
		if(sub >= -1 && sub <=1)
			break;
		if(sub < -1)
			turn_left(root);
		else
			turn_right(root);
	}
	balance(&(*root)->l);
	balance(&(*root)->r);
}

void detele(struct node_st **root,int id)//删除一个节点 左边顶上来
{
	struct node_st **node = root;
	struct node_st *cur = NULL;
	while(*node != NULL && (*node)->data.id != id)
	{
		if(id < ((*node)->data.id))
			&node = (*node)->l;
		else
			&node = (*node)->r;
	}
	if(*node == NULL)
		return ;
	cur = *node;
	if(cur->l == NULL)
		*node = cur->r;
	else
	{
		*node = cur->l;
		find_max(cur->l)->r = cur->r;
	}
	free(cur);
}

#if 0
void travel(struct node_st *root)//先序遍历 根 左 右  中序遍历 左 根 右 后序遍历 后序遍历 左 右 根
{
	if(root == NULL)
		return ;
	print_s(&root->data);//travel(root->l);  	 //travel(root->l);
	travel(root->l);	//print_s(&root->data);  //travel(root->r);
	travel(root->r);	//travel(root->r);		 //print_s(&root->data)
}
#else

void travel(struct node_st *root)//借助之前封装好的queue库 
{
	int ret;
	QUEUE *qu;
	struct node_st *cur;
	
	qu = queue_create(sizeof(struct node_st *));
	if(qu == NULL)
		return ;
		
	queue_en(qu,&root);
	/*if error*/
	
	while(1)
	{
		ret = queue_de(qu,&cur);
		if(ret == -1)
			break;
		print_s(&cur->data);
		if(cur->l !=NULL)
			queue_en(qu,&cur->l);
		if(cur->r !=NULL)
			queue_en(qu,&cur->r);
	}

	queue_deatroy(qu);
}

#endif

int main()
{
	int arr[] = {1,2,3,7,6,5,9,8,4};
	int i;
	struct score_st tmp,*datap;
	struct node_st *tree = NULL;
	
	for(i = 0;i<sizeof(arr)/sizeof(*arr);i++)
	{
		tmp.id = arr[i];
		snprintf(tmp.name,NAMESIZE,"stu%d",arr[i]);
		tmp.math = rand()%100;
		tmp.chinese = rand()%100;
		
		insert(&tree,&tmp);
	}
	draw(tree);
	balance(&tree);
	draw(tree);
	travel(tree);


#if 0	
	int tmpid = 5;
	delete(&tree,tmpid);
	draw(tree);
#endif


#if 0
//测试语句
	int tmpid = 2;
	datap = find(tree,tmpid);
	if(datap == NULL)
		printf("can not find the id %d\n",tmpid);
	else
		print_s(datap);
#endif
	exit(0);
}

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gcc main.c -lqueue -lllist -o main
./main
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补充说明

对于 这样的函数参数 struct node_st **root

您的理解基本上是正确的,但是有一个小的修正。让我详细解释一下:

  • *root 是指向 struct node_st * 类型的指针。它存储了一个指向 struct node_st 类型的指针的地址。
  • 因此,**root 是一个 struct node_st 类型的结构体,因为它解引用了 *root,得到了一个指向 struct node_st 类型的指针,然后再次解引用这个指针,得到了 struct node_st 类型的实际结构体。

因此,root 是一个指向指针的指针,可以用来修改指针指向的内容,从而改变原始指针的值。这在函数中经常用于修改指针的指向,例如在函数中分配内存并将其地址存储在指针中。

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