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RT-Thread Env工具包括配置器和包管理器,用来对内核和组件的功能进行配置,对组件进行自由裁剪,对线上软件包进行管理,使得系统以搭积木的方式进行构建,简单方便。
简单的解释一下,从RT-Thread的软件结构来看,整个系统包含了丰富的功能,从底层与硬件密切相关的各种驱动,比如CAN/SPI/IIC/DMA/USB等等的驱动。到基于RT-Thread核心基础上的外围组件,例如文件系统,命令行shell接口,lwIP轻型TCP/IP协议栈,GUI图形引擎等。整体的功能非常完善、非常强大,而且还在不断地完善和丰富。
而且我们可以根据自己的需求进行裁剪和拼组。但是对于一个RTT初学者来说,如何能够快速地把RT-Thread移植到自己的项目工程中,最好各种Device和Component刚好切换自己的应用需求。要实现起来还不是很容易的。比如我们会遇到如下这些问题:
如何修改配置文件,再通过scons生成我们所需要的功能
如何使用和维护RTT新增的通用开源库
为此RT-Thread官方在2017推出RTT3.0操作系统的同时也推出一个简单易用的工具,RT-Thread Env. 通过这个工具的几个简单工具就能解决以上所有问题。
进入env,启动工具 console_64.exe
打开rt-thread源码包,找到bsp中自己想使用的MCU, 复制其相应的路径,比如
C:\Users\Desktop\RTT\rt-thread-master\bsp\stm32f10x
使用命令menuconfig进入Kconfig的配置,在这里我们可以选择自己想要的组件,自定义裁剪。
大家使用menuconfig命令时可能会遇到问题,无法进入到这个配置菜单,可以尝试一下两种办法:
mainmenu "RT-Thread Configuration"
config $BSP_DIR
string
option env="BSP_ROOT"
default "."
config $RTT_DIR
string
option env="RTT_ROOT"
default "../.."
config $PKGS_DIR
string
option env="PKGS_ROOT"
default "packages"
source "$RTT_DIR/Kconfig"
source "$PKGS_DIR/Kconfig"
config SOC_STM32F10X
bool
select ARCH_ARM_CORTEX_M3
default y
config RT_USING_UART
bool "Using RT_USING_UART"
default y
if RT_USING_UART
config RT_USING_UART1
bool "Using RT_USING_UART1"
default y
endif
//根据自己选择的MCU型号选择 相应的架构(SOC_STM32F10X ARCH_ARM_CORTEX_M3)
menuconfig配置完之后,按esc退出,然后使用 pkgs –update命令,更新软件和管理软件包
最后使用 scons –target=mdk5生成MDK5的工程
这样我们就使用env帮我们生成了一个我们想要的基于RTT操作系统的软件工程了,下面我们就可以根据需求来填充相应的代码了。
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