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随着互联网公司的微服务越来越多,分布式事务已经成为了我们的经常使用的。所以我们来一步一步的实现基于RocketMQ的分布式事务。接下来,我们将要做的主题写出来。
RocketMQ的分布式事务结构和说明
搭建RocketMQ步骤
事务场景,然后准备工程,运行代码
一、RocketMQ的分布式事务结构和说明
我们通过下图来了解一下RocketMQ实现分布式事务的结构。采用半消息机制实现分布式事务,半消息顾名思义,就是发送方将消息发送到MQ中的Broker端,这个消息被标记为“暂不投递”状态,这个时间订阅方是不能收到这个消息的,当发送方将提交了Commit后,这个消息才可以被订阅方收到。如果发送方提交了Rollback,那么订阅方就不会收到以该消息。
RocketMQ采用的是最终一致性事务,因为它使用了半消息机制,订阅方可能收不到消息,但是最终状态是能保持一致的。
我们在讲这个流程前,我们需要先看下图的红色部分,当发送方发给MQ的Commit/Rollback没有收到的时候,这个时候需要启用一个线程,从本地事务库里边查找到当前的状态,根据当前的状态来决定是否重新发送Commit/Rollback,相当于重试。
接下来,我们说一下整个执行的过程。
发送方将半消息发送到MQ中,成功后MQ将消息保持好后将结果同步给发送方,即半消息发送成功。
当MQ告诉发送方成功后,我们需要记录下发送到MQ的相关的事情,比如发送的消息内容,发送时间,发送的相关ID,比如事务ID,都要做好相应记录。
当本地事务库,也可以理解为日志库,我们可以针对发生的问题进行追溯。
本地库记录好事务后,发送方就可以将Commit/Rollback提交到MQ了。
当MQ收到了Commit命令后,这个时候就会将该条消息发送给订阅方。收到了Rollback后,那该条消息不会投递给订阅方,消息保存3天后删除。
整个过程就是这些,大家如果觉得有遗漏的,可以告诉我。
二、搭建RocketMQ
我使用的是windos10, 所以需要下载windows版本。
进入到RocketMQ的官方地址:http://rocketmq.apache.org/release_notes/release-notes-4.3.0/
下载二进制文件压缩包。如下图:
先解压,然后进行环境变量配置,打开菜单,直接输入环境变量。
变量名:ROCKETMQ_HOME
值: 解压的release的路径,如 D:\rocketmq-all-4.3.0-bin-release
然后打开CMD命令,进入到解压路径中的bin目标,进行nameserver启动。
start mqnameserv.cmd
启动后的效果为:
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