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为服务器端编程选择一种语言应该基于你的长期目标和项目的要求,如果您比较纠结,那么这篇文章将为您扫清障碍。
Go 是一种静态类型的AOT编译语言,Rust 是一种静态的、强类型的和AOT编译的语言,是一种多范式、高级和通用语言,两种编程语言都是比较优秀现代语言,可以挑战一下上一代的编程语言。
可以参考:Rust + GO 大战 C/CPP + JAVA
让我们根据各种参数评估这两种语言。
简单性是 Go 的主要卖点之一。在 Golang 的情况下,开发过程可能需要数小时或数天,而 Rust 可能需要长达数周的时间,这对合作有重大影响。
Go 程序在大型团队中易于破译、编写和管理。另一方面,Rust 是一种学习起来非常复杂的语言,在 Rust 中变得高效需要几个小时。
此外,1.18 版本中还包含了各种有用的功能,例如 Golang 曾经缺少的泛型。
在性能方面,Golang 和 Rust 都备受追捧。他们有很好的内部、高性能工具来管理依赖关系和标准构建,由于其对线程如何运行以及资源如何在线程之间共享的完美控制,Rust 几乎总是在运行时基准测试中击败 Go。
Rust 和 Go 这两种语言都使用类似的格式化工具,你有 Rust 的 rustfmt 和 Go 的 gofmt。它们会根据规范样式自动重新格式化您的代码。
Go 从架构细节中抽象出来,以帮助程序员专注于手头的问题,这与我们在 Go 中观察到的完全相反。
虽然与 Rust 相比,Go 缺乏运行速度,但它具有更快的开发和编译速度。这是因为 Rust 编译器执行了许多优化和检查,这使得 Rust 可能不是非常适合大型项目。
但是,在部署的情况下,两者是相同的,它们产生静态二进制文件作为输出,为了运行它,您不需要解释器。
同时,如果你在Golang中进行微服务开发或构建服务器,你应该从 Golang.Company聘请 Go 开发人员,他们将协助您完成各种步骤,并为您构建可扩展且健壮的应用程序。
下图描述了 Rust 和 Go 之间的基准测试状态。
Go 对并发有很好的支持,大多数开发者都承认 goroutines 和 channels 是 Golang 最好的特性,然而,这些功能在 Rust 中也可用,可以通过标准库或第三方库(如 Tokio)访问。
Rust 并发模型被认为是“正确的”,这意味着编译器能够在程序执行之前在编译时捕获一类线程安全错误,这允许开发人员避免错误,例如在没有任何同步的情况下将其写入同一个共享变量。
Goroutines 基本上是轻量级线程。这些是跨操作系统线程调度的运行时管理的 Go 对象,Goroutines 非常容易创建且成本低廉,并且堆栈的大小可以随时间调整,因为 OS 线程比 goroutines 昂贵得多,所以开发人员可以构建数千个 goroutines。
该解决方案的缺点是在 Go 的情况下会增加 CPU 和内存开销,然而,Rust 有一个解决这个问题的方法,因为它力求最小化即使是很小的开销。
所有的带gc机制语言都是要花费多余的CPU周期。这些都会降低原本程序的运行时间。对于后端服务,也就会降低吞吐量。
两种编程语言都有类似的错误处理方法,在 Golang 中,除了错误之外,函数还返回几个值,专用类型,枚举,由 Rust 引入,有两个子类型:结果类型和错误类型。
通过用问号 (?) 展开错误处理,可以使错误处理比在 Golang 中更简洁,对于这两种语言,处理都非常详细和清晰。
这些方法可帮助开发人员查找未正确处理错误的函数,这使得在Rust 和 Go 中编写代码更加容易和安全。
如果你想知道语言兴趣的趋势,那么你应该看看下面的图表。
在 Rust 中,必须执行许多任务才能确保代码安全,这是因为该语言在编译时利用创新的所有权机制确保内存安全,编译器非常“严格”,因为它不会让任何不安全的内存代码通过,Rust 还提供了多种并发模型,以确保在内存安全方面没有失误。
另一方面,Go 不是内存安全的,在 Go 中,非原子多字结构实现接口和切片。
此外,数据竞争会导致无效值,有时会导致内存损坏,然而,与 Rust 一样,Go 可以被认为可以安全地处理释放后使用和悬挂指针。
Go 使用自动垃圾收集器来限制与内存泄漏相关的问题,另一方面,所有权和借用功能是 Rust 的一大特色,根据这一原则,每件物品都有一个所有者,所有者可以选择将其借出或赠予他人。
Rust 还允许我们构建大量不可变引用或一个且唯一的可变引用,通过这种方法,Rust 无需垃圾收集器即可修复频繁出现的内存问题,在性能方面优于 Golang。
但是,有一点您必须牢记,尽管 Rust 编译器在捕获内存错误方面非常有效并帮助您编写非常高性能的代码,但它是有代价的,这就是 Peter Parker 原则,这意味着您在使用 Rust 时必须非常小心。
下图描述了 Go 和 Rust(以及 Java)之间的内存使用情况。
Golang 在 2009 年出现,而 Rust 在 2013 年进入,因此,加上Golang 的简单性,它是开发人员中最受欢迎的语言之一。
此外,Go中的库和框架比Rust 更成熟,尤其是与 Web 开发相关的库和框架。
然而,Rust 的开发人员非常善于交流,作为一种像 Go 一样的开源语言,需要进一步发展。
最后但并非最不重要的一点是,职业机会是您必须考虑的一个方面,如果你的目标是被录用,你应该看看就业机会最多的市场。
一方面,如果你看到,你在Rust 中几乎没有工作(hc很少),另一方面,你在 Golang 中有很多工作。
正在使用 Golang 的公司有 Google、Uber、Twitch、Dailymotion、SendGrid、Dropbox、Soundcloud 等。相反,正在使用 Rust 的公司有 Brave (Github)、Atlassian、Amazon、Discord 等。
Rust开发人员的平均年薪约为12 万美元,然而Golang 开发人员的平均年薪约为 13.5 万美元(市场需求决定)。
如果你的项目涉及web开发、分布式服务器,微服务,云原生系统,那么建议你选择Go。编程部分非常简单,并发模型将为您提供很多帮助。但是如果你打算开发比如基础系统软件(Compiler/VM/DB等),性能要求比较高的应用软件(浏览器/图形图像处理/游戏/高性能服务器软件)等,那么你应该选择 Rust,因为它高性能,安全性,严格代码检查可以帮助你。话虽如此,Rust 并不是最容易掌握的语言之一。
参考:
https://medium.com/@golang_company/golang-vs-rust-which-language-to-be-choose-for-server-side-programming-628cd81c1184
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