当前位置:   article > 正文

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-全局UI方法(自定义组件的生命周期)_鸿蒙 abouttoappear

鸿蒙 abouttoappear

自定义组件的生命周期回调函数用于通知用户该自定义组件的生命周期,这些回调函数是私有的,在运行时由开发框架在特定的时间进行调用,不能从应用程序中手动调用这些回调函数。

说明:

  • 本模块首批接口从API version 7开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
  • 允许在生命周期函数中使用Promise和异步回调函数,比如网络资源获取,定时器设置等。

aboutToAppear

aboutToAppear?(): void

aboutToAppear函数在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。允许在aboutToAppear函数中改变状态变量,更改将在后续执行build()函数中生效。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

aboutToDisappear

aboutToDisappear?(): void

aboutToDisappear函数在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量,特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

onPageShow

onPageShow?(): void

页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。

onPageHide

onPageHide?(): void

页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入前后台等场景,仅@Entry装饰的自定义组件生效。

onBackPress

onBackPress?(): void | boolean

当用户点击返回按钮时触发,仅@Entry装饰的自定义组件生效。

  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct IndexComponent {
  5. @State textColor: Color = Color.Black;
  6. onPageShow() {
  7. this.textColor = Color.Blue;
  8. console.info('IndexComponent onPageShow');
  9. }
  10. onPageHide() {
  11. this.textColor = Color.Transparent;
  12. console.info('IndexComponent onPageHide');
  13. }
  14. onBackPress() {
  15. this.textColor = Color.Red;
  16. console.info('IndexComponent onBackPress');
  17. }
  18. build() {
  19. Column() {
  20. Text('Hello World')
  21. .fontColor(this.textColor)
  22. .fontSize(30)
  23. .margin(30)
  24. }.width('100%')
  25. }
  26. }

zh-cn_image_0000001563060749

onPlaceChildren10+

onPlaceChildren?(selfLayoutInfo: GeometryInfo, children: Array<Layoutable>, constraint: ConstraintSizeOptions):void

ArkUI框架会在自定义组件布局时,将该自定义组件的子节点自身的尺寸范围通过onPlaceChildren传递给该自定义组件。不允许在onPlaceChildren函数中改变状态变量。

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名类型说明
selfLayoutInfoGeometryInfo父组件布局信息。
childrenArray<Layoutable>子组件布局信息。
constraintConstraintSizeOptions父组件constraint信息。

onMeasureSize10+

onMeasureSize?(selfLayoutInfo: GeometryInfo, children: Array<Measurable>, constraint: ConstraintSizeOptions):MeasureResult

ArkUI框架会在自定义组件确定尺寸时,将该自定义组件的节点信息和尺寸范围通过onMeasureSize传递给该开发者。不允许在onMeasureSize函数中改变状态变量。

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名类型说明
selfLayoutInfoGeometryInfo父组件布局信息。
childrenArray<Measurable>子组件布局信息。
constraintConstraintSizeOptions父组件constraint信息。

aboutToReuse10+

aboutToReuse?(params: { [key: string]: unknown }): void

当一个可复用的自定义组件从复用缓存中重新加入到节点树时,触发aboutToReuse生命周期回调,并将组件的构造参数传递给aboutToReuse。

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数:

参数名类型说明
params{ [key: string]: unknown }自定义组件的构造参数。
  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct Index {
  5. @State message: string = 'Hello World'
  6. @State switch: boolean = true
  7. build() {
  8. Column() {
  9. Button(this.message)
  10. .fontSize(50)
  11. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  12. .onClick(() => {
  13. this.switch = !this.switch
  14. })
  15. if (this.switch) {
  16. Child()
  17. }
  18. }
  19. .height("100%")
  20. .width('100%')
  21. }
  22. }
  23. @Reusable
  24. @Component
  25. struct Child {
  26. aboutToReuse(params: Object) {
  27. console.info("Recycle Child")
  28. }
  29. build() {
  30. Column() {
  31. Text("Child Component")
  32. .fontSize(20)
  33. }
  34. .borderWidth(2)
  35. .height(100)
  36. }
  37. }

GeometryInfo10+

父组件布局信息。

从API version 10开始支持,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数参数类型描述
borderWidthEdgeWidth父组件边框宽度。
单位:vp
marginMargin父组件margin信息。
单位:vp
paddingPadding父组件padding信息。
单位:vp

Layoutable10+

子组件布局信息。

从API version 10开始支持,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数参数类型描述
measureResultMeasureResult子组件测量后的尺寸信息。
单位:vp
layout(Position) => void调用此方法对子组件的位置信息进行限制。

Measurable10+

子组件位置信息。

从API version 10开始支持,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数参数类型描述
measure(childConstraint:) => MeasureResult调用此方法对子组件的尺寸范围进行限制。
返回值:子组件测量后的尺寸。

MeasureResult10+

测量后的组件布局信息。

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数参数类型描述
widthNumber测量后的宽。
单位:vp
heightNumber测量后的高。
单位:vp

SizeResult10+

组件尺寸信息。

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数参数类型描述
widthNumber测量后的宽。
单位:vp
heightNumber测量后的高。
单位:vp

说明:

  • 自定义布局暂不支持LazyForEach写法。
  • 使用builder形式的自定义布局创建,自定义组件的build()方法内只允许存在this.builder(),即示例的推荐用法。
  • 子组件设置的位置信息和尺寸信息,优先级小于onMeasureSize设置的尺寸信息和onPlaceChildren设置的位置信息。
  • 使用自定义布局方法时,如未调用子组件的measure和layout方法,将不显示布局。
  • 调用onPlaceChildren后,影响子组件布局位置的部分通用属性将失效,如margin、align等。
  1. // xxx.ets
  2. @Entry
  3. @Component
  4. struct Index {
  5. build() {
  6. Column() {
  7. CustomLayout({ builder: ColumnChildren })
  8. }
  9. }
  10. }
  11. @Builder
  12. function ColumnChildren() {
  13. ForEach([1, 2, 3], (index: number) => { //暂不支持lazyForEach的写法
  14. Text('S' + index)
  15. .fontSize(30)
  16. .width(100)
  17. .height(100)
  18. .borderWidth(2)
  19. .offset({ x: 10, y: 20 })
  20. })
  21. }
  22. @Component
  23. struct CustomLayout {
  24. @Builder
  25. doNothingBuilder() {
  26. };
  27. @BuilderParam builder: () => void = this.doNothingBuilder;
  28. @State startSize: number = 100;
  29. result: SizeResult = {
  30. width: 0,
  31. height: 0
  32. };
  33. onPlaceChildren(selfLayoutInfo: GeometryInfo, children: Array<Layoutable>, constraint: ConstraintSizeOptions) {
  34. let startPos = 300;
  35. children.forEach((child) => {
  36. let pos = startPos - child.measureResult.height;
  37. child.layout({ x: pos, y: pos })
  38. })
  39. }
  40. onMeasureSize(selfLayoutInfo: GeometryInfo, children: Array<Measurable>, constraint: ConstraintSizeOptions) {
  41. let size = 100;
  42. children.forEach((child) => {
  43. let result: MeasureResult = child.measure({ minHeight: size, minWidth: size, maxWidth: size, maxHeight: size })
  44. size += result.width / 2
  45. ;
  46. })
  47. this.result.width = 100;
  48. this.result.height = 400;
  49. return this.result;
  50. }
  51. build() {
  52. this.builder()
  53. }
  54. }

custom_layout10.png

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

图片

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

图片

 获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/知新_RL/article/detail/682107
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号