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大家好,我是冰河~~
没错,正如标题所言,我使用了三天时间开发了一款国民级游戏,说这款游戏是国民级游戏,而且是一款老少皆宜的游戏,一点都不为过,为啥这样说呢?因为我开发的这款游戏是——中国象棋!
注:项目可以直接运行,可直接用作毕业设计,项目中使用了Java的基础数据结构和算法,也可以作为学习Java编程的入门项目,支持播放音乐,建议收藏!
先来说说我为啥要开发这么一款游戏呢?因为我喜欢下象棋吗?不是,我下象棋的水平很菜的,下象棋讲究策略,而且要走一步,想三步那种,而且还要思考对方的走法。而我,这些完全看不出来,所以,如果我跟其他小伙伴下象棋的话,基本就是被虐的那种。那我是为啥要开发这款游戏呢?其实,我开发这款游戏是为了巩固下自己对于数据结构和算法的掌握,经过三天的时间,从调研到测试完成,不仅把这款游戏做出来了,而且还把一些基础的数据结构和算法复习了一遍。
好了,说了这么多,我们还是看下这款游戏吧。首先,我们来看下这个游戏项目的项目结构。
这里,我创建的是一个Maven项目,如果对Maven项目部署的小伙伴,可以看下我在CSDN上写的【精通互联网工程系列】文章。从图中可以看出,这款游戏是支持背景音乐的。
接下来,我们看下代码结构。
对于棋子的实现类和接口的关系如下所示。
接下来,我们再看下Chess接口的核心定义。
package io.binghe.chess.piece; import java.awt.*; /** * @author binghe * @version 1.0.0 * @description 基础的棋子接口 */ public interface Chess { /** * 检查落子是否合法 * @param map 地图 * @param currentRow 当前棋子的行号 * @param currentColumn 当前棋子的列号 * @param toRow 移动的目标行号 * @param toColumn 移动的目标列号 * @param isBlack 是否为黑方棋子移动 传true 否则传false * @return 如果合法,返回true, 否则返回false */ boolean check(int[][] map,int currentRow, int currentColumn ,int toRow, int toColumn, boolean isBlack); /** * 返回类型 */ int getType(); /** * 返回名称 */ String getName(); /** * 返回颜色信息 */ Image getImage(boolean isBlack); }
关于实现类,我们就查看下兵和卒的棋子实现类,其他实现类,小伙伴们自行查看项目源码。
package io.binghe.chess.piece.impl; import io.binghe.chess.piece.Chess; import io.binghe.chess.utils.ImageTools; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * @author binghe * @version 1.0.0 * @description 士兵与卒的棋子 */ public class SoldierChess implements Chess { @Override public boolean check(int[][] map, int currentRow, int currentColumn, int toRow, int toColumn, boolean isBlack) { int columnDistance = toColumn - currentColumn; int rowDistance = toRow - currentRow; //黑色棋子 if(isBlack){ //当前棋子未过河,只能向下移动一格 if(currentRow <= 4){ //如果是向下移动一格,则返回true,否则,返回false return (columnDistance == 0 && rowDistance == 1); } //当前棋子已经过河 columnDistance = Math.abs(toColumn - currentColumn); //如果当前棋子已经过河,则前进一格,可以横向移动 boolean success = (columnDistance == 1 && rowDistance == 0) || (rowDistance == 1 && columnDistance == 0); //如果不是向下,向左或向右移动,则失败 if(!success){ return false; } if(map[toRow][toColumn] == 'G'){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "黑方胜利!"); } return true; }else{ //红色棋子 if(currentRow >= 5){ //红色棋子未过河 //红色棋子未过河,只能向上走 return (columnDistance == 0 && rowDistance == -1); } //当前棋子已经过河 columnDistance = Math.abs(toColumn - currentColumn); //红卒过河后向上、向左、向右移动 boolean success = (columnDistance == 1 && rowDistance == 0) || (rowDistance == -1 && columnDistance == 0); if(!success){ return false; } if(map[toRow][toColumn] == 1000 + 'G'){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "红方胜利!"); } return true; } } @Override public int getType() { return 'A'; } @Override public String getName() { return "卒"; } @Override public Image getImage(boolean isBlack) { return ImageTools.loadImage(isBlack?"black_soldier.gif":"red_soldier.gif"); } }
其他棋子的实现类,小伙伴们自行查看源代码吧。
接下来,再看看运行效果,下载源代码之后,运行io.binghe.chess.starter
包下的ChessStarter
类,一个完整的棋盘就呈现出来了,注意:需要点击“新游戏”方可开始。
红方胜利。
点击新游戏,又会呈现出新摆好的棋盘。
不玩了,退出游戏。
可以看到,实现了中国象棋的整体功能。
建议小伙伴们自行下载源代码学习,这个项目可用作毕业设计,项目中使用了Java的基础数据结构和算法,也可作为学习Java的入门项目。
说了这么多,该如何下载这款游戏的源码呢?这款游戏的源码我已经上传到CSDN啦。
也上传到我的百度网盘啦。
链接:https://pan.baidu.com/s/11K0WtGIYoepRj3LsXu73dQ
提取码:5v8v
好了,今天就到这儿吧,我是冰河,大家有啥问题可以在下方留言,一起交流技术,一起进阶,一起进大厂~~
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