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51单片机矩阵键盘_51单片机lcd和矩阵按键

51单片机lcd和矩阵按键

目录

前言

一、矩阵键盘扫描

二、LCD1602显示矩阵键盘键值

三、趣味小项目——密码锁

总结


前言


         矩阵键盘的原理很浅显易懂,不涉及任何寄存器,就是纯线路连接。

一、矩阵键盘扫描


        矩阵键盘的内部接线图如下:

        不难看出其组成就是多个独立按键彼此相连形成,在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口占用,通常将按键排列成矩阵的形式,采用逐行或逐列扫描就可以读出任一按键的状态。 

        普中开发板将矩阵键盘接在了P1的八个引脚上,举个例子,将P1口赋值为0xFE,也就是P1_0到P1_7分别为1111 1110,这时如果按键S1按下(注意按键消抖),将P1_7与P1_3短路,那么会检测到P1_3变为低电平,同样道理,若P1_12变为低电平,则代表S2被按下,不停扫描各个引脚的高低电平,即可得到按键的状态,扫描可分为行扫描和列扫描。

  1. #include <REGX52.H>
  2. #include "Delay.h"
  3. unsigned char MatrixKey() //该函数为有返回值函数,返回键码值用于与其他硬件交互
  4. {
  5. unsigned char KeyNumber=0;
  6. //这里分别把P1_3、P1_2、P1_1、P1_0置0,所以是列扫描。
  7. //当P1_7变为低电平,则代表S1按键被按下,先延时20ms,在进行松手检测,
  8. //如果P1_7一直为低电平, 也就是S1一直被按下,那么程序会一直停留在while循环里,
  9. //直到P1_7变为1,跳出循环,再延时20ms去除抖动,给KeyNumber赋值。
  10. P1=0xFF;
  11. P1_3=0;
  12. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
  13. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
  14. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
  15. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
  16. P1=0xFF;
  17. P1_2=0;
  18. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
  19. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
  20. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
  21. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
  22. P1=0xFF;
  23. P1_1=0;
  24. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
  25. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
  26. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
  27. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
  28. P1=0xFF;
  29. P1_0=0;
  30. if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
  31. if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
  32. if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
  33. if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
  34. return KeyNumber;
  35. }

二、LCD1602显示矩阵键盘键值


        将LCD1602的代码模块导入工程项目中,直接就可以在主函数中引用:

  1. #include <REGX52.H>
  2. #include "Delay.h" //包含Delay头文件
  3. #include "LCD1602.h" //包含LCD1602头文件
  4. #include "MatrixKey.h" //包含矩阵键盘头文件
  5. unsigned char KeyNum;
  6. void main()
  7. {
  8. LCD_Init(); //LCD初始化
  9. LCD_ShowString(1,1,"MatrixKey:"); //LCD显示字符串
  10. while(1)
  11. {
  12. KeyNum=MatrixKey(); //获取矩阵键盘键码
  13. if(KeyNum) //如果有按键按下
  14. {
  15. LCD_ShowNum(2,1,KeyNum,2); //在2行1列显示键码值
  16. }
  17. }
  18. }

三、趣味小项目——密码锁


        这个小项目硬件接线部分与上述无差,只对软件上做了些更改,比较考验初学者对条件判断语句的应用。

        首先介绍下各个按键的预定的功能,S1-S10就是键值区分别对应值 “1234567890” ,“S11”键代表确认,“S12”键代表删除,其余按键皆空置。创建一个无符号变量存放密码值,在LCD1602的2行1列用4位显示这个值,那这里就会遇到一个问题,LCD_ShowNum()函数只会显示十进制的4位数,它并不知道我们要逐个显示这4位,这样就会导致每次输入的时候前三位都是0,只有最后一位在变,那么可以用下面22、23两行代码巧妙地解析出我们想要的数值。因为每次*10都会向前推进一位,所以还要定义一个计次变量,不然就会一直向前移位,这个变量很快也会溢出,所以就加入一个判断,当键入四次值后则跳出继续向下执行。按下“S11”键,若密码变量的值与我们预设的值相等即为密码正确,可以继续扩展功能。否则,密码错误,计次清零,键入的值清零。如果按下“S12”键,则直接密码清零,键入值清零,再更新显示,即可重新回到最初的判断。

        注释写的比较详细,其他内容直接对照代码看注释吧:

  1. #include <REGX52.H>
  2. #include "Delay.h"
  3. #include "LCD1602.h"
  4. #include "MatrixKey.h"
  5. unsigned char KeyNum;
  6. unsigned int Password,Count;
  7. void main()
  8. {
  9. LCD_Init();
  10. LCD_ShowString(1,1,"Password:");
  11. while(1)
  12. {
  13. KeyNum=MatrixKey();
  14. if(KeyNum)
  15. {
  16. if(KeyNum<=10) //如果S1~S10按键按下,输入密码
  17. {
  18. if(Count<4) //如果输入次数小于4
  19. {
  20. Password*=10; //密码左移一位
  21. Password+=KeyNum%10; //获取一位密码
  22. Count++; //计次加一
  23. }
  24. LCD_ShowNum(2,1,Password,4); //更新显示
  25. }
  26. if(KeyNum==11) //如果S11按键按下,确认
  27. {
  28. if(Password==2345) //如果密码等于正确密码 ***这里是预设的密码值***
  29. {
  30. LCD_ShowString(1,14,"OK "); //显示OK
  31. Password=0; //密码清零
  32. Count=0; //计次清零
  33. LCD_ShowNum(2,1,Password,4); //更新显示
  34. }
  35. else //否则
  36. {
  37. LCD_ShowString(1,14,"ERR"); //显示ERR
  38. Password=0; //密码清零
  39. Count=0; //计次清零
  40. LCD_ShowNum(2,1,Password,4); //更新显示
  41. }
  42. }
  43. if(KeyNum==12) //如果S12按键按下,取消
  44. {
  45. Password=0; //密码清零
  46. Count=0; //计次清零
  47. LCD_ShowNum(2,1,Password,4); //更新显示
  48. }
  49. }
  50. }
  51. }

        还可以扩展一些功能哈,比如说多次输入错误后,延时一段时间才可以进行下一次输入,在屏幕上添加倒计时,或当密码输入正确后,控制继电器驱动更大功率电路,做成门锁保险柜之类。


51单片机密码锁

总结


        矩阵键盘部分就是对I/O口电平不停地进行判断,不涉及任何寄存器和复杂电路,切记任何按键都不要忘记消抖。

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