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A和B同时操作一个字符串S(将某个位置的字符改变,并且不能相同),A想让字符串字典序变小,B则相反,A先操作。两个人都同时选择最优的情况。每个位置只能被操作一次。
求操作后的字符串。
贪心。
从前往后A加a,加不了就加b,B加z,加不了就加y。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> using namespace std; int main () { int t; cin>>t; while(t--) { string a; cin>>a; for (int i = 0 ; i < a.size() ; i++ ) { if ( i%2 == 0 ) { if (a[i] != 'a' ) cout<<"a"; else cout<<"b"; }else { if (a[i] != 'z' ) cout<<"z"; else cout<<"y"; } } cout<<"\n"; } return 0; }
英雄要消灭N个怪物,英雄有A点攻击力,B点生命值。
N个怪物分别也有攻击力和生命值。
每次攻击都会互相扣除攻击力的血量,扣到非正就是死亡。
英雄可以对怪物进行多次攻击。
(只需怪物全部死亡,英雄即可获胜,当英雄生命值为非正时,如果怪物全部死亡也算胜利)
判断英雄能否消灭全部怪物。
贪心。
每次都先击败攻击力低的怪物,当英雄血量与攻击力最高的怪物殊死一搏时,英雄生命值可能不够与攻击力低的怪物对拼。
看例子发现的。
坑点,一般设计int大数相乘建议都用long long WA了一次
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <string> #include <algorithm> using namespace std; struct node { long long g,x; }k[100100]; bool cmp ( node A , node B) { return A.g < B.g; } int main () { int t; cin>>t; while(t--) { long long a,b,n , book = 1; cin>>a>>b>>n; for (int i = 0 ; i < n ; i++ ) cin>>k[i].g; for (int i = 0 ; i < n ; i++ ) cin>>k[i].x; sort(k,k+n,cmp); for (int i = 0 ; i < n ; i++ ) { b -= ((a + k[i].x - 1)/a)*k[i].g; //向上取整,击败这个怪物需要的次数乘怪物的攻击力等于英雄扣血量。 if ( i == n-1 ) { if ( b >= 0 ) { break; }else { if ( abs(b) < k[i].g ) //当英雄殊死一搏时,胜利。 { break; }else { book = 0; break; } } } if ( b <= 0 ) { book = 0; break; } } if (book) cout<<"YES\n"; else cout<<"NO\n"; } return 0; }
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